Re: Rettet die Range Waffen!
Posted: Thu Sep 30, 2004 1:07 pm
Zu dem Gedanken Fernkampfwaffen als Luxusgut möchte ich folgendes sagen:
Luxus bezieht sich hier nicht nur auf die Kosten der Munition, sondern auch auf die Skillpointkosten um entsprechende die Munition herstellen zu können.
Wenn dieser Aspekt des Kämpfens wirklich als Luxus (viel Investition für keine sinnvolle Wirkung) gedacht ist, dann sollte dieses auch klar und deutlich dargestellt werden. Das einzige, was man im Moment sieht sind die enormen Kosten (100 SP für eine Munitionsart), von denen man nur vermuten kann, das entsprechend der Kosten auch ein Effekt entsteht. Erst wenn man die kosten bezahlt hat und ausprobiert, kommt man dahinter das es Luxus (Verschwendung) war. Zumindest die Information über die Auswirkungen von Skills sollten also gegeben sein.
Zum Thema Support:
Ich hatte es schon des öfteren genannt und möchte dieses hier wiederholen: Support ist eine SINNVOLLE Unterstützung eines anderen. Solange ein OffMag diesen Support sehr viel besser leisten kann (Kosten/Damage-Verhältnis), brauche ich keinen Fernkämpfer. Solange mich Mobs mit Mace und Speer aus 20 m Entfernung treffen, wenn man vor ihnen flieht, kann man auch nicht von einem sicheren Fernkampf sprechen.
Wenn das Schiessen auf einen Mob als Exploit gewertet wird, als Versuch, XP zu leechen, dann sollte vielleicht mal überlegt werden, warum nur einmal geschossen wird. Munition zu teuer? Kosten-Nutzen-Verhältnis im Argen?? Als Supportfunktion ungeeignet? Es einfach nur als Exploit darzustellen ist nicht hilfreich.
Tanreh
(ehemaliger Fernkampfaspirant mit Hoffnung auf Besserung)
Luxus bezieht sich hier nicht nur auf die Kosten der Munition, sondern auch auf die Skillpointkosten um entsprechende die Munition herstellen zu können.
Wenn dieser Aspekt des Kämpfens wirklich als Luxus (viel Investition für keine sinnvolle Wirkung) gedacht ist, dann sollte dieses auch klar und deutlich dargestellt werden. Das einzige, was man im Moment sieht sind die enormen Kosten (100 SP für eine Munitionsart), von denen man nur vermuten kann, das entsprechend der Kosten auch ein Effekt entsteht. Erst wenn man die kosten bezahlt hat und ausprobiert, kommt man dahinter das es Luxus (Verschwendung) war. Zumindest die Information über die Auswirkungen von Skills sollten also gegeben sein.
Zum Thema Support:
Ich hatte es schon des öfteren genannt und möchte dieses hier wiederholen: Support ist eine SINNVOLLE Unterstützung eines anderen. Solange ein OffMag diesen Support sehr viel besser leisten kann (Kosten/Damage-Verhältnis), brauche ich keinen Fernkämpfer. Solange mich Mobs mit Mace und Speer aus 20 m Entfernung treffen, wenn man vor ihnen flieht, kann man auch nicht von einem sicheren Fernkampf sprechen.
Wenn das Schiessen auf einen Mob als Exploit gewertet wird, als Versuch, XP zu leechen, dann sollte vielleicht mal überlegt werden, warum nur einmal geschossen wird. Munition zu teuer? Kosten-Nutzen-Verhältnis im Argen?? Als Supportfunktion ungeeignet? Es einfach nur als Exploit darzustellen ist nicht hilfreich.
Tanreh
(ehemaliger Fernkampfaspirant mit Hoffnung auf Besserung)