Re: serverreboot für harvester
Posted: Mon Jun 06, 2005 10:01 am
Im Grunde genommen hast du Recht.zhidao wrote: Viele gute Gedanken ...
Aber (wie auch schon in anderen Postings geschrieben wurde) hat das dynamische und flexible System halt den großen Nachteil, dass es diejenigen stark benachteiligt die nur zu bestimmten Zeiten spielen können (Feierabendspieler).
Gerade bei der Kamitoleranz ist es halt so dass diese Nachmittags schon bis an die Grenze getrieben wird und die später kommenden Spieler das Nachsehen haben.
Schon bei der aktuellen Spieleranzahl (und umso mehr bei maximaler Serverauslastung) ist es imho unmöglich das Problem über höfliche Zurückhaltung der Spieler zu regeln.
Es reichen schon 10 Spieler die ihr Ding durchziehen damit die restlichen Spielern ein Problem haben.
Wir hatten ja auch schon mehrmals die Diskussion über mehr Levelspots in den 250er Gebieten, schließlich treffen sich früher oder später dort alle Spieler.
Einer der Gründe für "Softibuddeln" ist auch Zeitmangel (Feierabendspieler!).
Wenn ich abends nur eineinhalb oder zwei Stunden Zeit habe will ich diese auch nutzen können.
Also suche ich mir einen leicht erreichbaren Spot aus damit ich nicht die Hälfte der Zeit benötige um zu meinen Spot zu schleichen.
Ein schönes Beispiel dafür ist das 150er Gebiet der Matis.
Eigentlich gehen alle Harvester zum TBW, der ist ja bekanntlich ein "Softispot".
Am First Deserter Camp ist zum Beispiel noch ein sehr guter Spot, dort sieht am aber ganz selten jemanden.
Und warum?
Man ist halt schon recht lange zum TBW unterwegs, zum First Deserter Camp dauert es noch länger da man sich durch Torbaks, Jarvins und Gibbais durchmogeln muss.
Wer abends nur mal ein paar Minuten gemütlich buddeln will wird also immer zum TBW gehen da sich ein anderer Spot nicht lohnt.
Die Kamitoleranz sieht dann auch entsprechend aus.
Und zumindest in Lande der Tryker gibt es noch einen Grund warum sich alles in wenigen Gebieten sammelt.
Nach Level 150 bleibt einem für Seenbuddeln eigentlich nur Lagoons of Loria.
Enchanted Isle hat zwar ein paar gute Spots (wenn man die Tickets bereits hat, da alleine hinzukommen extrem schwer ist), aber selbst bei diesen Spots bedeutet ein falscher Schritt oder ein kurzes Nachlassen der Aufmerksamkeit den sicheren Tod.
Von Bounty Beaches will ich gar nicht erst reden.
Zum Vergleich halte ich die Ichor-Roots für Buddler wesentlich ungefährlicher als diese beiden Regionen.
Unterm Strich würde ich sagen dass hier noch etwas Finetuning Not tut.
Um mal dem Argument einer hypothetischen Matsschwemme zuvorzukommen, warum denn nicht "Softispots" mit Grindmats die nur bis "Fine" gehen.
Die reichen fürs Leveln beim Craften.
Ok, beim Buddeln gibt es ein paar XP weniger, will man mehr muss man dann doch zu den schwereren Spots.
Aber so etwas würde den Feierabendspieler ein Stück entgegenkommen.
Carfesch