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Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 10:01 am
by schlo01
zhidao wrote: Viele gute Gedanken ...
Im Grunde genommen hast du Recht.

Aber (wie auch schon in anderen Postings geschrieben wurde) hat das dynamische und flexible System halt den großen Nachteil, dass es diejenigen stark benachteiligt die nur zu bestimmten Zeiten spielen können (Feierabendspieler).

Gerade bei der Kamitoleranz ist es halt so dass diese Nachmittags schon bis an die Grenze getrieben wird und die später kommenden Spieler das Nachsehen haben.

Schon bei der aktuellen Spieleranzahl (und umso mehr bei maximaler Serverauslastung) ist es imho unmöglich das Problem über höfliche Zurückhaltung der Spieler zu regeln.

Es reichen schon 10 Spieler die ihr Ding durchziehen damit die restlichen Spielern ein Problem haben.

Wir hatten ja auch schon mehrmals die Diskussion über mehr Levelspots in den 250er Gebieten, schließlich treffen sich früher oder später dort alle Spieler.


Einer der Gründe für "Softibuddeln" ist auch Zeitmangel (Feierabendspieler!).
Wenn ich abends nur eineinhalb oder zwei Stunden Zeit habe will ich diese auch nutzen können.
Also suche ich mir einen leicht erreichbaren Spot aus damit ich nicht die Hälfte der Zeit benötige um zu meinen Spot zu schleichen.

Ein schönes Beispiel dafür ist das 150er Gebiet der Matis.
Eigentlich gehen alle Harvester zum TBW, der ist ja bekanntlich ein "Softispot".
Am First Deserter Camp ist zum Beispiel noch ein sehr guter Spot, dort sieht am aber ganz selten jemanden.

Und warum?
Man ist halt schon recht lange zum TBW unterwegs, zum First Deserter Camp dauert es noch länger da man sich durch Torbaks, Jarvins und Gibbais durchmogeln muss.
Wer abends nur mal ein paar Minuten gemütlich buddeln will wird also immer zum TBW gehen da sich ein anderer Spot nicht lohnt.
Die Kamitoleranz sieht dann auch entsprechend aus.


Und zumindest in Lande der Tryker gibt es noch einen Grund warum sich alles in wenigen Gebieten sammelt.

Nach Level 150 bleibt einem für Seenbuddeln eigentlich nur Lagoons of Loria.

Enchanted Isle hat zwar ein paar gute Spots (wenn man die Tickets bereits hat, da alleine hinzukommen extrem schwer ist), aber selbst bei diesen Spots bedeutet ein falscher Schritt oder ein kurzes Nachlassen der Aufmerksamkeit den sicheren Tod.

Von Bounty Beaches will ich gar nicht erst reden.

Zum Vergleich halte ich die Ichor-Roots für Buddler wesentlich ungefährlicher als diese beiden Regionen.


Unterm Strich würde ich sagen dass hier noch etwas Finetuning Not tut.

Um mal dem Argument einer hypothetischen Matsschwemme zuvorzukommen, warum denn nicht "Softispots" mit Grindmats die nur bis "Fine" gehen.

Die reichen fürs Leveln beim Craften.
Ok, beim Buddeln gibt es ein paar XP weniger, will man mehr muss man dann doch zu den schwereren Spots.

Aber so etwas würde den Feierabendspieler ein Stück entgegenkommen.


Carfesch

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 10:25 am
by upsala
Die Kami-Toleranz sinkt pro Gebiet einfach unterschiedlich schnell.

Im FF sinkt der Balken bereits bei ZWEI Buddlern.
Im Canyon aber ÜBERHAUPT NICHT.

K.A. warum, aber die Kamis scheinen einige Gebiete anders zu "beobachten" als andere...

Daran wird sich wohl auch nix ändern in Zukunft.
Ärger mich auch wenn ich im FF nicht buddeln kann,
den Weg und Spots sind dort echt SUPERSAFE *g*.

In Tryker hab ich bisher nur Missi-Mat gebuddelt und das ist echt
DER TOTALE HASS!!!
Gegen deren agro-Mobdichte kombiniert mit "Wandermobs" sind die anderen Gebiete echt Kinderkram.

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 10:33 am
by justus
falcon76 wrote:Das ganze ist aus der Sicht;

die Kami wachen über Atys, ein ausbeuten von Atys wird von den Kami geahndet. Wenn eine Region leer ist, ist sie leer. Das ändert nicht, dass der eine mehr der andere weniger buddelt.

Find ich auch logisch.
Das die Kami über Atys wachen ist klar, aber nirgendwo steht geschrieben, das die Kami "alle" bestrafen müssen, nur weil eine Region leer ist.

Sollte jemand eine Region leergebuddelt haben, dann könnte man nur diese Person bestrafen was den Kamitoleranzbalken angeht (Also wenn der weg ist und er weiterbuddelt, das er dann entsprechend stirbt wie bisher) und die anderen können halt buddeln wenn noch Quellen übrig sind, bzw. warten halt bis die Quellen wieder voll sind (geht schneller als das auffüllen des Kamibalkens). Es ist ja nicht so, das die Quellen leergebuddelt sind, weil der Kamitoleranzbalken weg ist oder umgekehrt.
Der Kamitoleranzbalken sinkt ja durch die unterschiedlichsten Aktionen.
Und es ist einfach gerechter, diejenigen zu bestrafen, die dafür auch verantwortlich sind.

Also es geht nicht darum, das die Strafe der Kami abgeschafft wird, sondern das die Verteilung sinnvoller gehandhabt wird.

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 11:48 am
by oneof1
eldorn wrote:Es würde besser werden, wenn die Leute nur das in ihre Rohstoffsuche einbauen würden, was sie tatsächlich brauchen. Wozu z.B. 10 Quellen aufmachen, wenn man doch nur 1-2 Quellen abbauen kann ?

1. Vergleich: Wenn Geologen im RL den Boden nach Gestein und anderen Materialien absuchen, dann wird der Boden doch auch nicht geschädigt, oder? :confused:

1. Vergleich: Wer die Geologen in der Siedler-Reihe kennt, der weiß was man mit Prospecten macht. ;) :)

edit:
@zhidao
Die Roten der Named Mobs sind totall im eimer, so dass sie jetzt sogar in gebieten rumlaufen, wo sie garnichts zu suchen haben. :eek:
Außerdem müssen die ja nicht unbedingt durch Rohstoffgebiete laufen, die sowieso aggroverseucht sind. :confused:

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 3:26 pm
by rhalgaln
:D Buddelt anständig und die Toleranz bleibt akzeptabel. :D

Die Fyros Sprenmeister sind schon immer berüchtigt und die Strafe der Kami dafür gerecht.
Quellen "leerbuddeln" führt definitv zu schnellerem sinken der Toleranz. Wenn also immer die 12er quellen mit aktionen für 20 Stück malträtiert werden mann man sich nciht wundern.

Schuld sind also in erster linie diejenigen, die sich beschweren :D

Man kann ja ein Gebiet wo die Kamitoleranz bedenklich wird zum PvP machen - automatisch. Dann kann man die Sprengmeister anschiessen.

Aber natürlich ereldigt sich das problem eh bald von alleine: Jena kommt ja um Ma Duk zu erlegen. Ist der erstmal tot gibts keine lästigen Kami mehr.

;)

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 3:43 pm
by egghead
Ausser aus Versehen (tippen im Chat o.ä.) geht mir nie ne Quelle hoch ... aber jedem seine Spielweise :)

Das Thema Kami-Toleranz hat sich dann ja eh bald erledigt, es heisst bald Jena-Toleranz. :D

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 6:07 pm
by gangrel9
tmabomb wrote: Zu 2. :

NAjo... für Melee´s nicht uninteressant, aber für Harvester durch die ständigen "Belästigungen" durch patroullierende Named Mobs oft der sichere Tod wenn sonst keiner in der Nähe ist .
Für die die es nicht glauben oder verstehen was ich meine :
Lasst mal eueren HP Schmuck, euere Kampfüssi usw im Packer, nehmt ne Hacke in die Hand und geht mal nach Avendale durch den Porter nach Loria, und versucht mal zum See zu kommen :)
Also von 20 Versuchen hat einer gefunzt.... VOR dem Patch....

Und dann kommt ihr da total gefrustet an ( noch mehr DP ) und findet den Kami auf fast Null.... dolle Wurscht !!!!
Seit dem Patch ist es deutlich einfacher geworden, da man ja Mobs nun abhägen kann. Bin einmal (ok, als Melee, aber das tut da auch nichts zu Sache in diesem Fall!) durch gekommen, ohne auch nur einen einzigen Fitzel HP zu verlieren. Irgendeinen Nachteil muss das Trykerland ja auch haben, da man dort ja oft genug ins Wasser flüchten kann.

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 6:24 pm
by legende
hm ... zu Kami Toleranz allgemein.

Imho zählt nur die absolute Menge an Mats die Rausgeholt wird.
- Die Anzahl der Quellen die man "aufmacht" ist egal und hat keine (minimale) Auswirkung.
- Auch das Explodieren lassen ist egal ... oder wenn dann auch nur ein minimaler Effekt.

PS: Ich Habe man im Ursprung (q150 gebiet), alleine, Extremes Agro buddeln gemacht.
Also Viele Viele HP + argo (speed+rate+q110harvest) buddeln ohne zusatz Zeit.
Da ist jede Quelle bei spätesten 8 Mats verreckt und bis dahin mind. 1x oft 2x explodiert.
da hat sich der Kami in 2h-3h nur um wenige Striche gesenkt. (also max 5%)

Später hab ich mit lv 180 q150 gebuddelt. (immer 16-17 mats)
Alles Sanft (speed4,Rate5,q150), sehr selten eine Explosion, fast nie Quelleleben auf 0.
Da hab ich alleine in 4-5h den Kami auf ca 2/3 gesenkt (als um mid. 30%)


Naja und zu Kami in q250 Gebieten:

Liegt einfach daran das man nur an wenigen spots buddeln kann.
In Laguns z.b. sind oben am See 2 Spots (der dierekt am see, und weiter oben in der bucht)

an allen anderen stellen kann man im prinzip nicht buddeln, obwohl in Laguns mid 10 einzeln berechnete Gebite sind ...
Nur Da kann man einfach nirgens Buddeln.


Naja zu BB sag ich nur: Keine Tele und 1 Argo pro m²
(Die aktuelle Cute Population dürfte so bei 1500 liegen ;-) )
Am Kami in VI kann man zwar n paar Sachen buddeln aber auf dem Holz und Gewebe sitzen z.b. je 1 Spot agros ... so das man ab lvl 150 in Laguns buddeln muss.


Wenn auf Exe Quellen Argos sitzen ist das ja ok.
Aber choice oder schlechter sollen an mehrere Stellen "safe" buddeln möglich sein.
Dann klapt es auch mit dem Kami :-)

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 6:51 pm
by sadji
also ich selbst hab den kami nun mal fast 3 tage in ruhe gelassen (ausser ein paar mats die fehlten). ich würde mal alle die hier lesen bitten das auch mal für 5 oder 6 std. zu tun. prob ist nur das nicht alle hier lesen und die die es tun sich nicht dafür interessieren aus verschiedenen gründen. die feierabendspieler werden es euch danken das sie dann auch mal was kriegen.

Re: serverreboot für harvester

Posted: Mon Jun 06, 2005 8:22 pm
by andr74
huhu,
nur mal zum verständnis... beim buddeln steigen immer die zahlen auf wieviele mats welcher qualität ich grade erbuddle. anfangs sind diese grün und nach ein paar mats rot. kann es sein, das die kamitoleranz nur dann sinkt, wenn die zahlen rot sind??
Trinus