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Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 7:35 am
by sirius11
corizo wrote:
2.: Wie kann aus einer Tryker-Tryker Beziehung eine Matis entstehen? Irgendwie scary :D :D
Sach NIE wieder, ich wuerde Dich nich quoten *ggg*

Das ist ne laaange Geschichte, ich erzaehle sie gerne mal an einem Lagerfeuer-Event mit Sorenal :D

Waer ja auch mal spannend, zu vernehmen, wer Dich zum *Fürst* ernannt hat *ggg*

Siri

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 7:53 am
by zhidao
Da fällt mir ein, hab noch nicht meine Meinung zum Topic preisgegeben.

Sollten die meisten ja nun wissen. Grundsätzlich bin ich strikte PvP Gegnerin auf Atys. Stumpfsinniges PvP mit Leuten die es wie ich ebenfalls nicht wollen *auf die 100 Threads zum Pk verweist* hat in meinem Spielerlebnis keinen Platz und ich würde mich nie daran beteiligen. Auch PvP Eventkämpfe in Arenen sind nichts für mich.

Nun gibt uns aber einer mal eine Geschichte. Eine Geschichte, ein Ereignis auf Atys die drei Seiten zu beinhalten scheint. Die Kami und die Karavan welchen viele von uns ihre Treue geschworen haben sowie einer unabhängigen übergreifenden Gilde Names Gilde des Elias dessen Ziele keinem bekannt sind.
Die Story ist Teil von Atys und Teil des Spieles.
Wenn ichs nicht verpasse begleite ich die Ereignisse und wenn es notwendig erscheint beteilige ich mich auch aktiv (ggf. mit PvP wenn es sein muss und ich mit meinen Freunden kämpfe - klar ist dann ne subjektive Entscheidung aber was solls ;) ) wie es bei dem letzten Event war,
wo ja Homins von Karavananhängern getötet werden sollten (nur gut das die klugen Karavan zu Hause geblieben sind und der Mord teilw. verhindert werden konnte). Mal schauen wie sich das weiter entwickelt.

Zur Aussage "ist ein Event und nix anderes", naja der PvP Konflikt von letztens und die die noch evtl. kommen sindEreignisse die ihre Folgen haben werden und was geschieht wenn die Kitins uns in schwacher Minute angreifen wage ich nicht vorherzusagen.

Nun, wir dürfen nicht vergessen, wir bestimmen unser handeln selber und wenn die aggressionsweckende Seite (im letzten Event die Karavan) sich den Forderungen ihrer Führer aus Vernunftsgründen verweigern (wie es auch viele taten) wird es nicht zum gefürchteten Konflikt kommen und wir handeln gemeinsam anstatt gegeneinander.

BTW. Ist euch aufgefallen wie Nahe die Aussage im Eventforum doch an der Realität ist?

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 7:59 am
by unima
Ok eigentlich wollte ich es mir verkneifen aber.


Es gibt 3 arten von Events auf Leanon.

1. Nevrax Events : events die von nevrax vorgeschrieben werden z.b. Der kamf gegen unseren gemeinsammen feind. Mit diesem feind den Kitins sind wir seid Anbeginn dieser Reisse im KRIEG.

2. Jolt Events : Events die sich jolt einfallen lässt damit wir spass haben Rp usw. Das Rp des spieles besagt aber das es unstimigkeiten und feindseligkeiten zwichen den anhängern gibt. Sie hätten genausogut ein event machen sollen " Rettet 2 personen viele homins wollen sie töten" Auf der einen seite auf der anderen "Homins 2 leute haben die stadtkasse von ??? geplündert lasst sie uns zur strecke bringen".

3. Spieler Events : Events die von spielern gemacht vorbereitet und umgesezt werden. Diese events machen SPIELER.

Bei Jedem dieser Events steht es euch frei daran teilzunehmen oder einfach zu sagen nein danke ich gehe lieber lvln.

Wie kann mann sagen das euch pvp aufgezwungen wird ??? allso mich zwingt keiner pvp zu machen. Zwang währe es z.b. wenn du nix mehr machen könntest keine xp mehr bekomst ... bevor du nicht 1 homin erlegt hast das ist zwang.

Zum tema KRIEG.

Ihr führt jeden tag krieg. Schon wenn ihr eure Städte verlasst (ig). Der erste aggro der euch trifft erklärt euch den krieg und geht ihr drauf ein? in den meisten fällen sicher ja oder ?

Ihr wollt Kein PvP. Ihr wollt Op's. Ops sind per pvp einehmbar. Sprich ihr bekommt op aufgezwungen wenn ihr einen op haben wollt jedoch nicht durch Nevrax sondern durch andere spieler. Da ihr kein PvP wollt wollt ihr auch keine ops Punkt.

Fazit: Jeder der an events teilniemt die auf pvp aussind ist das seine sachen keiner wird dazu gezwungen.
Jeder der PvP gebiet betritt macht dies wissendlich soll ja keiner sagen das er 30 sec lang nix bemerkt.
Wer kein PvP will der soll eben diese gebiete umgehen.

Ihr solltet wirklich mal nachdenken bevor ihr die Leute die sich für euch einsetzen die viel zeit investieren um sowas vorzubereiten um EUCH etwas zu bieten anfahrt das sie euch pvp "aufzwingen" (???????).

Mfg Unima

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 8:16 am
by 4711042
zhidao wrote:Wenn die Spielstory ausschliesslich ingame liegen würde, dann gebe es 1 entscheidendes Problem über das sich alle aufregen würden.
Es würde so nicht an alle herangetragen werden können und meist nicht in der Form wie es im Forum geschieht.
Wenn nämlich ingame, dann nicht durch Regionübergreifende Ankündigung - das widerspricht der Realitätsnähe des Spiels - sondern durch Aufforderungen im Region oder gar nur im Umgebungschat wie die anfänglichen Events zum Goo-Event.
Ich erinnere mich gut wie viele sich aufgeregt haben, da sie nix davon mitbekommen haben.

Das nur zur Ergänzung.

Zum einen habe ich nicht behauptet, daß Storyelemente "ausschliesslich" ingame liegen müssen und zum anderen: was gehen die Matis, Tryker oder Fyros die Probleme der Zorai an ? (und umgekehrt natürlich). Wenn man Fraktionen bilden will, dann doch bitte richtig. Ausserdem müssten sich die Events langsam entwickeln - Eine Aufforderung: "Kommt alle am soundsovielten dahin und kämpft alles nieder!" ist plump und langweilig. Informationen über einen längeren Zeitraum (5 oder 6 Tage oder so) ingame gestreut, die sich die Homins dann untereinander weitergeben können und die auf ein Event hinarbeiten fände ich weitaus besser. Nur scheint dieser Weg zuviel Arbeit zu machen. Sowohl den GMs als auch vielen Spielern.
Naja, und Nörgler gibt es immer. Egal was man macht.

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 8:39 am
by achim
4711042 wrote:Zum einen habe ich nicht behauptet, daß Storyelemente "ausschliesslich" ingame liegen müssen und zum anderen: was gehen die Matis, Tryker oder Fyros die Probleme der Zorai an ? (und umgekehrt natürlich). Wenn man Fraktionen bilden will, dann doch bitte richtig. Ausserdem müssten sich die Events langsam entwickeln - Eine Aufforderung: "Kommt alle am soundsovielten dahin und kämpft alles nieder!" ist plump und langweilig. Informationen über einen längeren Zeitraum (5 oder 6 Tage oder so) ingame gestreut, die sich die Homins dann untereinander weitergeben können und die auf ein Event hinarbeiten fände ich weitaus besser. Nur scheint dieser Weg zuviel Arbeit zu machen. Sowohl den GMs als auch vielen Spielern.
Naja, und Nörgler gibt es immer. Egal was man macht.

nun, als fyros mit zorai in der gilde sehe ich es schon so, dass mich die probleme zorais auch an gehen. besonders wenn diese probleme mit goo zu tun haben, das sich ausbreitet und irgendwann vielleicht auch mal in unserer schönen wüste ausbricht.
die idee, das sich die informationen schon tage vorher ingame verbreitet, finde ich auch gut, aber das wird doch schon versucht. vor den events mit den zwillingen hab dich die durch matis laufen sehen und mir so meine gedanken gemacht.
was die events generell angeht, so beschwert sich immer jemand. sind keine events, ist es nicht recht, wird auf den events nur hintergrundgeschichte erzählt, sind einige beleidigt, weil es nichts zum kloppen gibt und wenn pvp gemacht wird, ist es einigen zu viel gekloppe.
mir war es auch nicht so recht, meine karavanfreunde niederstrecken zu müssen, aber solange nach dem event keiner sauer ist, weil freunde ihn töten, ist das doch alles nicht so schlimm.

Zang zum Krieg? Wohl kaum ohne die Gilden

Posted: Fri Jun 03, 2005 9:17 am
by raccoonb
<blickt mit einem amüsierten Lächeln die Runde, löst sich aus dem Schatten, schlägt die Kapuze zurück und betritt den Raum>

Ihr befürchtet also, daß ein Krieg wider Euren Willen über unsere Länder hereinbrechen könnte?
<dreht sich um die Achse>
Wer auch immer sich einen Konflikt zwischen den Homins wünscht, wird die Hilfe und den Beistand der Gilden benötigen. Ohne sie wird es keinen Krieg geben.
Sicher es wird immer ein paar Streiter geben, die bereit sind Ihr Schwertarm an den meistbietenden zu verkaufen.
Doch für das Groß der Gilden wird es mehr als ein paar Dappers bedürfen.
Ja, wir mögen aus den unterschiedlichsten Gründen den Kami oder den Karavan folgen. Doch dies heißt nicht, daß die Gilden jedem blind folgen werden.
Wer auch immer vor die Gilden tritt, sollte wissen, daß viele von uns in den Jahren auf Atys Handwerker, Kampfgefährten und gar Freunde in den anderen Ländern fand.
Es mag einigen "Nicht-Teddy-Bären" leicht fallen, das Schwert gegen jene zu erheben, die einem wilden Tieren entrissen, doch den meisten der Homins dürfte und sollte es schwer fallen.

Somit sollte ein jeder der die Gilden um Unterstützung bittet, gute Gründe haben.

Hochachtungsvoll
Mardok, Juwelier und Heilkundiger in Zora

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 9:17 am
by rhalgaln
"nachdenken bevor ihr die Leute die sich für euch einsetzen die viel zeit investieren um sowas vorzubereiten "
? Wer ein event vorbereitet setzt sich für mich ein ?

Und wieso nehme ich dann nicht teil?

Die mittwochs vormittags events sind rar gesäht... hmm

ein 2h event bei einem 24/7 Spiel deckt genau 2 von 168 stunden ab. Leider bin ich bezüglich events in der Regel die anderen 166h online - wer muss da nachdenken?

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 9:18 am
by falcon76
exbersi wrote:Oh man wenn jeder eh macht was er will, wozu wollt ihr dann Inhalt von den Entwicklern dem ihr euch eh nicht beugt ?
Ich würde gerne GOO bekämpfen. Nicht andere Spieler....

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 9:22 am
by schlo01
achim wrote: mir war es auch nicht so recht, meine karavanfreunde niederstrecken zu müssen, aber solange nach dem event keiner sauer ist, weil freunde ihn töten, ist das doch alles nicht so schlimm.
Das ist genau mein Problem mit der aktuellen Entwicklung.

Wir reden hier nicht von einem sportlichen Wettbewerb bei dem man halt zwangsläufig auf verschiedenen Seiten steht und nach dem Kampf/Spiel zusammen einen Saufen geht.

Hier werden für einige Homins entscheidende Konflikte bis zum letzten Blutstropfen ausgetragen.

Und danach soll ohne Konsequenzen alles wieder beim Alten sein?

Es ist nicht nur unlogisch sondern widerspricht komplett dem Grundgedanken einer persistenten Welt.

So etwas passt zu Shootern und Strategiespielen.
Denn nach der Runde beginnen alle wieder bei Null und gut is.

Wofür spiele ich denn ein Spiel in einer persistenten Welt wenn am nächsten Tag jeder wieder so tut als wenn die Ereignisse nie stattgefunden hätten?

Im Prinzip kann man jetzt wählen ob man darauf verzichtet in das Spiel hineingezogen zu werden und es wie ein normales Onlinespiel spielt.

Oder man ist so konsequent und behandelt seine "Feinde" auch während der restlichen Zeit so.
Und wenn mehrere Spieler das so durchziehen würden hätten wir hier im Forum das größte Geflenne tödlich beleidigter Spieler (ist ja auch eine unvorstellbare Zumutung wenn die eigenen Handlungen Konsequenzen hätten).


Carfesch

Re: Zwang zu Krieg?

Posted: Fri Jun 03, 2005 9:29 am
by rhalgaln
falcon76 wrote:Ich würde gerne GOO bekämpfen. Nicht andere Spieler....

Achja da war ja noch was - das Goo. Ich kannte mal die zorai goo fighter. die wurden mit dem kontent ausgekippt.
Statt dessen muss ich jetzt auf die bösen Karavan schimpfen die Jena anbeten und goo für ihre Raumschiffe züchten.