Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Wed May 25, 2005 11:06 am
Mon idée... repiquer des idées de WoW c'est le plus simple.
- Le coup de la baston pour le loot du coffre du capitaine dans l'arene. (un pnj vient déposer un coffre de loot de n'importe quoi à heure fixe comme ça tout le monde interressé sera présent, mais qui serve à quelque chose quand même) puis baston pour le récuperer. Ca doit pas être compliqué à coder vu qu'on a déjà la dite arène. Ca mettrait un peu d'action si le matos est la hauteur.
- Des quêtes qui donnent de l'xp et du matos suivant la difficulté, voir obligation d'équipe pour les plus grosses. (lol je demande pas la lune là, tous les rpg/mmo depuis 3 plombes sont comme ça...)
- Des zones PvP/GvG "rotatives"
je m'explique: pour le moment il faut soit demander l'avis du gars en face, soit aller dans l'arène (qui est toujours vide) soit aux primes PvP ou t'as le malheur de tuer un gars, ça y est t'es un PK... stupide comme système selon moi.
Donc essayer de faire en sorte que le jeu choisisse aléatoirement des régions d'Atys qui passeraient provisoirement PvP d'un coup (avec message d'avertissement comme on a déjà) pour une durée determinée. ça aurait le mérite de créer un effet de surprise, j'imagine déjà le résultat...
Bien entendu les villes resteraient comme elles sont, pour s'y refugier en cas de non participation le temps que le jeu "choisisse" une autre zone au hazard, et que la 1ère redevienne "safe".
PS: puis arretez de crier au scandale quand un gars se fait tuer par un autre. A traiter de PK betement un Homin qui en a tué un autre. Regardez un peu sur WoW comment ça se passe... ça pète dans tous les sens, et les joueurs ne se plaignent pas, bien au contraire. J'ai pas envie de voir mourir ce jeu, voilà pourquoi j'ai écris tout ça. Merci à ceux qui m'ont lu.
- Le coup de la baston pour le loot du coffre du capitaine dans l'arene. (un pnj vient déposer un coffre de loot de n'importe quoi à heure fixe comme ça tout le monde interressé sera présent, mais qui serve à quelque chose quand même) puis baston pour le récuperer. Ca doit pas être compliqué à coder vu qu'on a déjà la dite arène. Ca mettrait un peu d'action si le matos est la hauteur.
- Des quêtes qui donnent de l'xp et du matos suivant la difficulté, voir obligation d'équipe pour les plus grosses. (lol je demande pas la lune là, tous les rpg/mmo depuis 3 plombes sont comme ça...)
- Des zones PvP/GvG "rotatives"
je m'explique: pour le moment il faut soit demander l'avis du gars en face, soit aller dans l'arène (qui est toujours vide) soit aux primes PvP ou t'as le malheur de tuer un gars, ça y est t'es un PK... stupide comme système selon moi.
Donc essayer de faire en sorte que le jeu choisisse aléatoirement des régions d'Atys qui passeraient provisoirement PvP d'un coup (avec message d'avertissement comme on a déjà) pour une durée determinée. ça aurait le mérite de créer un effet de surprise, j'imagine déjà le résultat...
Bien entendu les villes resteraient comme elles sont, pour s'y refugier en cas de non participation le temps que le jeu "choisisse" une autre zone au hazard, et que la 1ère redevienne "safe".
PS: puis arretez de crier au scandale quand un gars se fait tuer par un autre. A traiter de PK betement un Homin qui en a tué un autre. Regardez un peu sur WoW comment ça se passe... ça pète dans tous les sens, et les joueurs ne se plaignent pas, bien au contraire. J'ai pas envie de voir mourir ce jeu, voilà pourquoi j'ai écris tout ça. Merci à ceux qui m'ont lu.