*roulements de tambours jusqu'a demain*
E3 2005 - L'impatience
Re: E3 2005
oula je trépigne d'impatiente, moi je dit j'ai bien fait de croire en eux, et je continuerais jusqu'au bout,.
VIVE NEVRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAX
VIVE NEVRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAX
Re: E3 2005
Compte tenue du décalage horaire et tout et tout, l'intervention sera à quelle heure pasque je veux pas dire mais on est demain là
Re: E3 2005
kanelus wrote:Compte tenue du décalage horaire et tout et tout, l'intervention sera à quelle heure pasque je veux pas dire mais on est demain là
tu as oublier de compter l'age du capitaine et surtout le bon vouloir de Xavier ... lui faut pas grand chose... une liaison... un serveur ftp distant... un yubo qui pédale pour allimenter le tout
Re: E3 2005
hmm, sauf erreur de ma part Jessica Mulligan intervient comme modérateur d'une table-ronde consacrée aux développements futurs des jeux en ligne (et en particulier aux modèles économiques des mmorpg), pas spécifiquement sur Ryzom.
programme de la table ronde wrote:2.3 - The upcoming forecast for online games: How visionaries and pragmatists are betting on the future Wednesday, May 18, 1:30 PM - 3:00 PM
Room 406AB
Online games have yet to reward more than a few publishers, yet almost all are allocating resources and are making far-reaching plans to tap the online marketplace. The draw: an increasing numbers of gamers connected via broadband access and networked consoles, and maturing revenue models, including micro-transactions that have already proven successful in Asia and Europe. The possibility of tracking user preferences, including the application of Address book-like features, will also open up new marketing opportunities. Designers, visionaries, and business development executives will discuss what business models will be the main source of revenue for the online games of tomorrow. Listen in as they discuss subscription-based, pay-for-play, and free-to-play with in-game sales models. Learn how to capture the 3C audience (Core, Committed, and Casual players) and how in-game ads and sponsorship of tournaments will work online.
Moderator: Jessica Mulligan, Executive Producer - Nevrax
Panelists: Michael Cassidy, CEO - XFire
Richard Garriott, Executive Producer and Director - NCsoft (Tabula Rasa)
Richard Kim, Chief Strategy Officer - Gravity Corp.
Mike Sellers, Chief Alchemist - Online Alchemy
Gordon Walton, Consultant
Re: E3 2005
raegil wrote:hmm, sauf erreur de ma part Jessica Mulligan intervient comme modérateur d'une table-ronde consacrée aux développements futurs des jeux en ligne (et en particulier aux modèles économiques des mmorpg), pas spécifiquement sur Ryzom.
yup tout a fait j'avais posté le lien vers cette page il y a une ou deux semaines
Mais ca peut toujours etre interessant de savoirun peu ce qui va se dire au cours de cette "table ronde", apres tout, ce qui sera dit par Jessy sera certainement à rapprocherde ryzom et du développement qu'ils veulent en faire a l'avenir
J'attends avec impatience des news de cet E3
Retired
Re: E3 2005
Oui oui je me souvenais bien que tu avais posté cela, c'était juste un rappel.
La table-ronde paraît d'après les quelques lignes d'explication très orientée sur les modèles économiques des mmorpg, en pleine évolution avec le développement du marché (achat+abonnement, micro-paiement, achat initial puis jeu gratuit mais développements ultérieurs payants, introduction de transactions économiques réelles dans les jeux (cf les dernières innovations de SOE officialisant à travers leur station exchange les transactions commerciales touchant des éléments du jeu, personnages, objets...) etc etc).
Donc pour ma part je n'attends pas de grandes révélations sur Ryzom à cette occasion, mais plus à travers les annonces et présentations que fera Nevrax
La table-ronde paraît d'après les quelques lignes d'explication très orientée sur les modèles économiques des mmorpg, en pleine évolution avec le développement du marché (achat+abonnement, micro-paiement, achat initial puis jeu gratuit mais développements ultérieurs payants, introduction de transactions économiques réelles dans les jeux (cf les dernières innovations de SOE officialisant à travers leur station exchange les transactions commerciales touchant des éléments du jeu, personnages, objets...) etc etc).
Donc pour ma part je n'attends pas de grandes révélations sur Ryzom à cette occasion, mais plus à travers les annonces et présentations que fera Nevrax
Re: E3 2005
Ah oui effectivement vu comme ca
Et sinon, quels sites de news utilisez vous pour scruter l'activité de cet E3 et etre aux aguets de la moindre miette d'iinfo (concernant ryzom ou autre d'ailleurs) ?
(on peut mettre les liens ou pas ? :/)
Moi je squatte un peu IGN pour l'instant...
Et sinon, quels sites de news utilisez vous pour scruter l'activité de cet E3 et etre aux aguets de la moindre miette d'iinfo (concernant ryzom ou autre d'ailleurs) ?
(on peut mettre les liens ou pas ? :/)
Moi je squatte un peu IGN pour l'instant...
Retired
Re: E3 2005
L'E3, c'est avant tout du business.
Le jeu étant un moyen comme un autre de se remplir de dappers.
Ce n'est donc pas le joueur en tant que tel qui est au centre des préoccupations là-bas.
Ceci dit, que celà ne nous empêche pas d'y croire.
Le jeu étant un moyen comme un autre de se remplir de dappers.
Ce n'est donc pas le joueur en tant que tel qui est au centre des préoccupations là-bas.
Ceci dit, que celà ne nous empêche pas d'y croire.
Je suis né au milieu du vent - mon nom est Kidu, le yubo noir.
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
Re: E3 2005
janta wrote:Ah oui effectivement vu comme ca
Et sinon, quels sites de news utilisez vous pour scruter l'activité de cet E3 et etre aux aguets de la moindre miette d'iinfo (concernant ryzom ou autre d'ailleurs) ?
(on peut mettre les liens ou pas ? :/)
Moi je squatte un peu IGN pour l'instant...
http://www.jeuxvideo.com est pas mal...bon, c'est pas du direct-direct mais mis à jour quotidiennement.