alexs21 wrote:Und das nächste was kommt ist am 28.04. das schöne MMORPG GuildWars, was ja bekanntlich noch KOSTENFREI zu spielen ist.
Dazu zitiere ich mal was aus unserem Gildenforum:
Tja... das hört sich alles schön an, ... aber fragst du Dich nicht wie sie es finanzieren wollen?
- Server stehen nur in Amiland
- stark eingeschränkter Support
- nur wenig traffic möglich, daher keine raids wie bei Daoc/SoR möglich, sondern eigene Instanzen
damit wären wir beim eigentlichen Punkt. Wozu ich mal etwas zitieren möchte:
http://guildwars.onlinewelten.com/inclu ... tentid=128
Die Finanzierung
Ein oft diskutiertes und immer wieder in Frage gestelltes Thema ist die Finanzierung von Guild Wars ohne monatliche Gebühren oder andere versteckte Kosten. Das beste Beispiel um die Finanzierung zu erklären ist wohl Blizzards Battle.net, denn man merkt den Gründern von ArenaNet hier stark ihre Herkunft an. Mittlerweile laufen 48 Server alleine in Europa um das Battle.net aufrecht zu erhalten und haben Diablo 2, Warcraft 3 oder StarCraft Spieler jemals etwas dafür bezahlt? Nein!
Aber wie kann das funktionieren? Zum einen liegt es wohl daran, dass die Battle.net User meist nur zu maximal acht Leuten zusammenspielen. Dadurch wird eine Menge Traffic gespart, da auch nur die Signale der acht Leute verschickt werden müssen. Ähnlich funktioniert es hier auch in Guild Wars: Einzig und allein die Außenposten sind persistent und selbst diese werden bei zu vielen Spielern in mehrere Instanzen unterteilt. Der Support ist im Battle.net natürlich auch stark eingeschränkt und dies wird auch bei Guild Wars zu erwarten sein und dadurch das ArenaNet die Server nur an einem Punkt in den USA aufstellt, werden sie zusätzlich auch noch Wartungskosten einsparen. Weiterhin kann man mit einem Spiel ohne monatliche Kosten eine wesentlich größere Zielgruppe erreichen, als mit monatlichen Gebühren und von daher rechnen die Entwickler von ArenaNet mit stark gesteigerten Verkaufszahlen im Gegensatz zu herkömmlichen Onlinerollenspielen. Die kommenden Expansionen werden natürlich auch eine Rolle bei der Finanzierung spielen.
Wie man am Battle.net sieht, ist so eine Finanzierung also durchaus möglich. Wodrauf es aber ankommt, ist dass sich das Spiel ähnlich gut wie Diablo 2, Wacraft 3 oder StarCraft verkauft oder zumindestens wesentlich besser als herkömmliche Onlinerollenspiele. Gefährlich könnten Guild Wars auch Raubkopierer werden, denn ein CD-Key Schutz ist selten ausreichend und bei den laufenden Serverkosten könnte ArenaNet ohne gute Verkaufszahlen schnell in Bedrängnis geraten.
man beachte diesen kleinen Satz:
Die kommenden Expansionen werden natürlich auch eine Rolle bei der Finanzierung spielen.
kauft Euch mal alle 3 Monate ein neues AddOn das wird auch nicht billiger.
Hab nix gegen Guild Wars, wollte dies nur klarstellen. Ab und an mal für ne kleine Hauerei wird dieses Spiel schon taugen, mehr bietet es leider nicht. und da zocke ich dann wirklich lieber Diablo2, weil, wenn ich da mal 3-6 Monate aussetzte, kann ich einfach wieder einsteigen, bei GW muß ich mir erst wieder die Add Ons besorgen, und ich weiß, darauf hab ich dann keine Lust und zocke lieber D2 oder so etwas...
Gruß Aidas
... so, Gruß Aidas
edit/ ich zocke fast nie D2
... nur so am Rande *g*