Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
User avatar
tooms
Posts: 1753
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by tooms »

faro1 wrote: Par exemple, cela ne me choquerait pas que les gens ayant uen Fame Négative envers les Fyros puisse être attaqué dans Pyr ...

Faro
oui mais là c'est la cata... ceux qui ont une tres grosse fame négative sont en génaral ceux qui ont une tres grosse fame positive ailleur... ceux qui ont de la bouteilles... les high level... va les faires balader dans pyr... la logique veux que si ils soient attaquable ils puissent attaquer... et pyr c'est la zone newb... on en reviens au PK

le plus simple ce serait d'avoir des zones d'interet en full pvp sur chaque continent... un bout de terrain où l'on trouve des mobs rares... des mps supremes... des trucs sympa qui fasse que l'on a envi d'y aller et qui ne soient pas forcément accessible qu'aux high levels... en évitant aussi que se soit sur le chemin des expéditions... jusqu'il y a peut les zorai étaient obligés de passer par les primes...
janta
Posts: 1982
Joined: Mon Sep 27, 2004 5:35 pm

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by janta »

pilier wrote:Certains voient le PvP comme un tueur de RP, le manque de PvP l'est parfois tout autant...

Quand on vois quelques fyros arriver sur notre territoire matis massacrer ces pauvres graines vertes et qu'il refusent d'aller dans l'arene car ils ont pas envie et refusent les défis, on peut juste se barrer en les trouvant misérables...

Le PvP généralisé sur tout le territoire par factions serait une solution pour sauver le RP plus que pour l'enfoncer, j'en jubilerais presque d'avance...
Bof... si ils refusent les defis, c'est qu'ils ne jouent pas RP. Pourquoi tu perds ton temps avec eux dans ce cas. Je te conseille de passer ton chemin :) et de l'es laisser "s'amuser" (a part faire gueuler les Matis RP j'ai pas trouver d'autre interet a tuer le GV...)
aryon
Posts: 712
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by aryon »

snakke47 wrote:Qui n'est pas prevu je rapelle!!!!!
5 points d'exclamation... cet homin est fou :D Et je sais bien que l'ouverture d'un serveur full PvP n'est pas prévue, mais ca permettrai de contenter tout le monde. Tu va sur ce serveur en toute connaissance de cause. Tout comme tu va dans les zones PvP actuelles en toute connaissance de cause.
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
User avatar
billie21
Posts: 2184
Joined: Mon Dec 20, 2004 10:01 pm

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by billie21 »

bien ces propositions du premier post, ca serait deja un debut (meme si le pvp meriterait d'etre un peu plus "travaillé" que la simple proposition de ce thread, mais c'est une chose qui a deja ete debattu en long en large et en travers dans plusieurs posts)

J'ajouterais:

Ou qu'on donne au moins le droit a ceux qui en ont envie, de se mettre PvP ON attaquable par n'importe qui quel que soit son lvl fame ou autre!
Ca force meme pas ceux qui veulent rester protégé derriere le pvp off a changer quoi que ce soit, mais qu'au moins ceux qui souhaitent etre attaquable (et attaquer ceux qui ont fait le meme choix) n'ai pas a devoir accepter des defis/duel a tout bout de champ chaque fois et puissent se mettre pvp ON!
(c'est un peu le monde a l'envers, mais bon si on en est la.. lol)


Comme il a ete dit auparavant, la liberté dans ryzom n'est pas le seul (n'est pas du tout?) probleme, sur beaucoup de point de vue on est au contraire trop libres (sauf les points indiqués dans le premier post de ce fil) et n'avons pas a faire reellement de choix, implicant des consequences pour nous et pour ce qui nous entoure.



PS: l'idée des tp intercontinetaux j'avoue que c assez seduisant a mes yeux. Je n'arrive pas a trouver une solution coherente et justifiée pour freiner l'utilisation des tp intercontinentaux (ou les supprimer), mais c'est vrai qu'en arrivant sur ryzom je ne connaissais pas les tp, et je me suis dit "wouahou ici quand on veut aller a l'autre bout du monde on organiser vraiment un voyage de longue durée", quand je voyais des gens non matis devant yrkanis je me disais "wha ca c'est des voyageurs, des vrais explorateurs" ou autre, et pis g participé a ma premiere expe et decouvert les tp et ca a tout cassé ;x
delvalet
Posts: 111
Joined: Thu Nov 11, 2004 12:32 am

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by delvalet »

l'idée par contre de pouvoir soigner les pnj n'est pas mal du tout, et en particulier dans l'exemple des graines vertes. Si le vilain Fyros ne veux pas te rejoindre dans l'arene et que tu ne peux le forcer à ce battre, tu peux au moins l'empecher de tuer un graine verte en les soignant et là on a un moyen d'agir sur l'environnement sans rester juste spectateur. ALors, si la grosse brute veux vraiment se faire son lot de gv, et bien il devra d'abord passer sur le corps de leur defenseurs et accepter le duel. Ou venir en douce s'il veut vraiment faire son roxor.
En fait on devrait pouvoir soigner tout pnj appartenant à une "faction" (cad qui a une entrée dans la liste des fames) et même pourquoi pas,conrtebalancer le fait que tuer un de ces reprensentant fasse baisser la fame, à l'inverse soigner l'un d'eux (ou tuer un de leur aggresseur) fasse remonter les fames de manière symetrique.
On pourrait aussi y ajouter les pnj alliés durant les invasions qui ne sont peut-être d'auncun faction.

Bon pour les mejtoubs, il va falloir trouver une autre bonne excuse pour les soigner :)
DrakMarek: Fyros guerrier/foreur/tireur... qui debute :o
kivan
Posts: 89
Joined: Wed Oct 20, 2004 4:51 pm

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by kivan »

Le full pvp est une solution un peu violente a mon gout. Ba voui, deja je devrai meme pas connaitre le nom du mec que je croise, alors savoir si il s'agit, par exemple, d'un fyros pro Kami a mort je vois pas comment je pourrai etre au courant. Je vais pas aller frapper tous les fyros que je croise.

Par contre rajouter un systeme d'etat "declaré" et "non declaré", un peu a la SWG ca rajouterai quelques chose. Si un PJ se met a attaquer un garde ou des tribus, faire en sorte que les autres PJ ayant une fame positive envers le pnj attaqué puisse attaqué le PJ su nommé sans preavis, cela rajouterai bcp de piment a mon avis... Tu tape mes amis les graines vertes sous mes yeux? ba je vois pas pourquoi je pourrai pas les defendre en t'attaquant.
Et pourquoi pas, pouvoir se mettre en etat "declaré" par une simple commande console.

Mais bon, rien de bien neuf dans cette proposition, ca a deja du etre dit ailleur...
User avatar
billie21
Posts: 2184
Joined: Mon Dec 20, 2004 10:01 pm

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by billie21 »

kivan wrote: Si un PJ se met a attaquer un garde ou des tribus, faire en sorte que les autres PJ ayant une fame positive envers le pnj attaqué puisse attaqué le PJ su nommé sans preavis, cela rajouterai bcp de piment a mon avis... Tu tape mes amis les graines vertes sous mes yeux? ba je vois pas pourquoi je pourrai pas les defendre en t'attaquant.
le probleme dans ce raisonnement, c'est que la fame n'indique pas notre apreciation des autres groupes, mais l'apreciation de ces groupes a notre egar. Avoir une grosse fame evners un groupe signifie qu'on est aprécié, pas qu'on les aprecie. On peut adorer quelqu'un qui nous deteste.
bref seuls les gens aprécés des graines vertes pourraient les defendre? Et si moi j'en ai rien a foutre mais que je me fait bien voire? Et si mon copain a coté il veut les defendre mais la tribu peut pas le piffrer, il pourra pas.

Encore une fois il faut determiner ce qu'on appelle "full pvp". Si c'est ce qui est en ce moment dans les primes, je crois que personne n'en veut (ou pas grand monde en tout cas), mais un "full pvp encadré", c'est autre chose. Mais inutile de repartir une énieme fois sur ce debat. A voir ici, ici, ici, et ici.
Last edited by billie21 on Sat Feb 05, 2005 3:11 pm, edited 1 time in total.
User avatar
douill6
Posts: 65
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Remotiver les homins, questions aux développeurs:

Post by douill6 »

Full pvp, pas full pvp, pvp partiel, mouais...

juste un petit commentaire la dessus avant de proposer quelques petites ameliorations faciles pour le rp : ben le full pvp est le seul vrai mode RP (que celui qui n'est pas d'accord me jette la premiere pierre... aie !). Et les PK ben ils se feront virer par les gms (tout simplement parce que c'est contraire a la chartre SoR), donc y en aura pas... enfin pas longtemps. :) Et puis la communauté étant ce qu'elle est, une reputation commence a se faire sur l'esprit de ryzom, c'est pas "je tue tout le monde a Pyr"... Ceux qui montent sur leurs grands chevaux "si c full pvp adieu ryzom" ca me fait bien rire : rallumer votre PS2 ou votre XBox (que j'affectionne par ailleurs) et laisser tomber les MMORPG.
Je ne veux pas repeter ce qui a deja ete dit mais c'est vrai que ca redonnerait beaucoup d'interet pour les missions d'escorte, etc...

Donc, j'en reviens aux propositions interessantes, de toutes petites choses pour decupler le RP :
- pouvoir s'allonger, s'assoir, etc... suivant les elements disponibles du decor (chaises par exemple)
- pouvoir laisser des objets par terre (des petites notes non dediou !!!)
- pouvoir cacher ses informations personnelles (nom, guilde, etc...)
voila, j'encourage chacun de vous a rajouter ces petites choses qui semblent triviales mais qui ne sont pas implémentées (la j'en ai plus en tete, mais je suis sur que vous pouvez trouver plein plein de petites choses comme ca :)

bisous a tous ;)

PS : moi je reste ! :D
Fyria
Mage de guerre
"Par delà les dunes, la Liberté"
Les Nomades d'Atys
Post Reply

Return to “Général”