@farox:
weißt du was mal sor ausgezeichnet hat? einfach fun pur ... jetzt wird man fast bei jedem schritt auf atys behindert ...
der pure spass den nevrax als werbung bringt, dass jeder alles machen kann, kommt jetzt wie ein bummerang zurück und bewirkt das gegenteil.
es gibt keine unterschiedlichen chars ... nur einheitsbrei
jeder trägt die selben rüstungen, waffen, schmuck ... bis auf das aussehen haben sie keine unterschiede.
in der ersten open beta hat es einfach fun gemacht in mehreren teams loszuziehen und mobs zu kloppen ... waren die stunden an den brücken genial *in erinnerung schwelg*
genauso war es möglich einfach zu zweit loszuziehen und die fettestens mobs zu klopfen (solange man das entsprechende level hatte) .... super waren die nächte im canyon von fyros *nochmal in erinnerung schwelg*
was ist gekommen seit dem. ein exp system, dass es im prinzip verbietet, dass mehrere teams sich mit einem high lvl mob beschäftigen und spieler im prinzip verbietet mit großen levelunterschieden nicht mehr gemeinsam zocken zu können
klar ist bei anderen mmos auch so, dass man mit großen lvl unterschieden nicht mehr gemeinsam spielen kann, aber das war bei sor nicht so und genau sowas hat sor vom einheitsbrei abgehoben.
genauso das dpsystem seit der focus beta *brrrr*
das der ersten open beta war genial -> einfach nach respawn weniger hp, stam, sap und fokus = man war einfach nach der wiederauferstehung ne zeitlang geschwächt.
einfach genial, man musste sich keine sorgen machen, man konnte einfach spielen und spass haben, war man mal gestorben wussten man, dass man erstmal bissl vorsichtiger sein musste ne zeitlang.
jetziges system *grusel*: da wird man im kampf bestraft nur weil man im harvest ein high lvl ist
-> das fördert extrem frust und man getraut sich kaum noch risiken einzugehen -> ein paar mal sterben und man ist stundenlang mit dp abbauen beschäftigt (passiert sehr oft bei events) ... -> macht das spass?????
ich dachte nevrax will spielspass fördern und nicht immer mehr frust schaffen. aber seit release bauen sie mehr frustelemente ein, als dass sie mal zu den ursprüngen zurückkehren (=open beta), wo ZWEI deutsche server immer brechend voll waren und jeder spass hatte.
die informationspolitik von nevrax trägt den rest dazu bei, dass man einfach keine lust mehr hat sor zu spielen.
edit: ach warum schreib ich das alles ... ist eh sinnlos
man sieht sich in einem anderen game ... vielleicht auch nochmal in sor, wenn nevrax endlich mal die richtige abzweigung nimmt.