(war leider nicht dabei, kann deswegen auch nicht den genauen Ablauf beurteilen)xenofur wrote:auch hier wieder: die gms handeln nur nach vorgaben von nevrax und auch hier wieder ein zwiespalt: rein storytechnisch stimmte die nachricht, die kitins haben es geschafft die homins unvorsichtig zu machen und den outpost zu verlassen, andererseits war die ausführung nicht gelungen, spawn auf der kitinbasis mit wegpunkt in die hominmasse wäre genauso effektiv gewesen aber glaubhafter, wobei das endergebnis in beiden fällen gleich gewesen wärwirsinds wrote: 5.
Sofern es sich dabei nicht um einen "normalen" Spawn gehandelt hat, sondern tatsächlich um einen gezielten Spawn an einer Schwachstelle der Armee, dann war das tatsächlich etwas unglücklich...
Allerdings dürfte es schwierig sein, dynamisch Wegpunkte zu erzeugen. Auch ingame für die GM's, wenn sie dafür nicht eine wirklich gute "Taktische Übersichtskarte" haben...
Als Alternative hätte ich den Vorschlag, dass die Kitin einfach "in sicherer Entfernung" spawnen, und dann z.b. von einem unsichtbaren GM mittels follow in die Schwachstelle gelenkt werden... (oder der "Leader" der Kitingruppe direkt gesteuert wird)