Très joli discours, shantag, et je vais tirer mes 30 munitions de la soirée sur le champ de bataille: je m'arrête, je tire 3 grenades, je retire mon armure, je prend mon outil de craft, je craft 3 grenades, je remet mon armure, je fais 5 pas, je tire mes 3 grenades... 10 fois, ensuite je vais utiliser une autre branche...
Horreur !! j'ai qu'une branche ! Je dois être idiot, j'passe pas ma vie a XP ! plus qu'à aller jouer ailleurs, ou à aller voir ce qu'il y a à la télé en attendant la fin de l'op.
Mon perso a un an déjà, je suis même pas 160 en LG et... je n'ai que cette branche... PVP interdit, je ne suis pas assez branché XP (sans mauvais jeu de mot).
Evidemment, tu dois parler dans ton post des fusils, ou plus légers (oui, on peut emmenner 999 munitions craftées sur soi, c'est bien pratique). Mais il est question là du lance grenade, qui existe bel et bien dans Ryzom et que des joueurs apprécient (et elle leur rend pas vraiment).
Après en effet, un LG ça fait un carton dans les mages... mais ça ne sert qu'à ça, et absolument à rien d'autre. Ce n'est pas un guerrier en train de courir, avec sa belle Aen, ou un tireur isolé qu'on va abimer avec. Ca ne sert même pas en PVE un lance grenade. Faut en faire quoi ? un pot de fleur ?
Ca, ce sont les DPS des armes... notez quand même la différence.
http://www.ballisticmystix.net/bm/dpsGraph.php
Parallèlement, même si tout le monde peut porter une parrure, pourquoi dans ta volonté de cohérence les mages ne viennent pas en armure ? on ne va pas en guerre vêtu de coton... et on ne va pas refaire tout le jeu non plus.
Avec Tous les problèmes déjà cités pour toutes les armes de tir: la difficilté de progression, de gestion des munitions, de stam qu'on mange quand même à plein pot (alors qu'on devrait se trouver parmis les mages.. dommage pour le soin de seve en zone), de transports de toubs pour certaines munitions (c'est cohérent d'avoir 9 grenades sur soi max ?), et au vu des dégâts bruts de ces armes, un gain de jouabilité ne serait pas volé du tout ! et non pas encore écraser les joueurs appréciant ces armes.
De plus, les armes de tir lourdes telles les lance-grenades ou mittrailleuses sont des armes de combat de masse, et sont inutiles (voir carrément malvenues) en PvE. Alors oui, elles "peuvent" avoir dans certains cas une supériorité sur un champ de bataille (d'OP précisément, et uniquement d'OP). C'est une machine de guerre lourde à mettre en place, coûteuse à long terme pour ses utilisateurs, et un handicap la plupart du temps (je ne compte plus les chasses que j'abandonne parce que simplement j'aggro toute la map, ou je ne touche jamais, ou j'ai pas assez de munitions pour tirer plus de 15 minutes... et désolé, je ne solote pas au LG, j'aime le mmorpg pour son aspect multijoueur).
Et je redit encore que si le tir avait un bon rapport maniabilité/dégâts/prix/facilité de progression, cette vocation serait l'une des plus courantes sur Atys (faut pas prendre les joueurs que pour des masochistes). Que cette façon de jouer te convienne, soit. De là à empêcher les autres d'utiliser cette discipline, ou de leur dire qu'ils n'ont qu'à pexer plusieurs branches pour avoir le droit de jouer, désolé, je n'adhère pas. Utiliser le LG me demande déjà le forage + le craft + le tir... en comparaison au brave off, ou au bon guerrier hache à deux mains... j'ai bossé triple... voir plus.
[Edit] S'il était encore possible de "poser" ses munitions à un endroit fixe sur le sol, afin de jouer correctement le rôle d'artillerie de l'arme, là je suis d'accord pour la mortalité des Mektoubs. hélas il n'est pas possible sur Ryzom de faire cela, et je n'ai pas envie de dépenser 500k par toub qui mourra pour un OP, sachant que de toutes façons il m'est impossible de progresser au lance grenade "et" de gagner de l'argent. Je tire mes dappers moi, en ce moment c'est plus de 1000 dappers la grenade, et je suis loin du 250. Rajoutant d'ailleurs que si le Mektoub est attaquable, il peut se prendre un fear... et alors au revoir les munitions, alors que ton perso aurait, en toute cohérence, sorti cela du Mektoub, là ou le sol n'est pas limité en contenance.
Soit on refait TOUT, soit on essaie d'adapter sans casser le jeu. Seule une des deux options est faisable. [/Edit]