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Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 12:39 pm
by lilfei
05081982 wrote:ce detail la c'ets pas possible je pense, l'agacement c'est par rapport a une inteligence artificiel, ton seul moyen d'agacer quelqu'un en pvp c'est de l'agacé au sens ethymologique du therme , et meme comme ca libre a lui de se diriger vers ce qu'il desire si il a d'autre priorité strategique.

c'est la difference entre l'inteligence artificiel et l'inteligence humaine, le pvp c'ets sensé etre plus dure dans le sens ou la cible est moin previsible et plus inteligente.

ca serait le bordel peut etre si il forcer l'attention d'un joueur sur un autre aussi facilement
En fait, je pense que c'est possible car ca correspond pour moi à un simple changement de ciblage de la personne agacée pendant X secondes. et puisque la macro d'assist existe ca ne doit pas être beaucoup plus difficile à faire.

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 12:40 pm
by albator6
arduous wrote: ....
Mais honnetement, c'était pas surstressant. Limite ennuyant même.
....

voila tu as resumé la nouvelle façon de healer......

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 12:44 pm
by r0man0
albator6 wrote:voila tu as resumé la nouvelle façon de healer......
A cela il faut ajouter "totalement inutile en PvP" (comme beaucoup d'autres competences) :D

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 12:47 pm
by tristan7
Chuuuut, l'épisode 2 commence...





:D

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 12:59 pm
by boubavic
raiden55 wrote:(j'ai pas lu les autres posts, ce post ce rempli bcp trop vite)


heu, zont changé les valeurs de parade pr les armures ? (tant que j'y suis coté moyenne qu'en est il ?) parce que l'armure supr que tu m'avais fait y'a longtemps ct du +2... et tu m'avais dit que le +3 existait pas...
en mps de forage le +3 n'existe pas. Il faut un nombre assez consequent de mps de roi/named pour avoir le +3 sur toute les pieces d'une armure. (en gros tu dois pouvoir multiplier par 6 le nombre de mps qu'il te faut sur une epee)

Et a l'epoque je t'avais dis que c'etait le +4 qui n'existait pas (hors armure pseudo-unique). A 100% parade tu auras +3 sur une piece d'armure.

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 1:13 pm
by lilfei
arduous wrote:....
Mais honnetement, c'était pas surstressant. Limite ennuyant même.
....
albator6 wrote:voila tu as resumé la nouvelle façon de healer......
Ca l'était déjà avant et encore pire à mon avis. Ca n'est pas pour moi les critères disant que c'est une nouvelle façon de soigner.

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 1:26 pm
by karouko
*petite contribution*

J'ai fait mes petits test, et j'ai qu'un conseil à vous donner:
Changer vos habitudes !

Je metterai un +98 pour ce patch niveau equilibrage !!

* Je me fait plus etaler par les offs (je suis piquier)
* Je m'amuse avec les resists magiques (pour ceux qui dise que c'est nul, metter de nouvelle parure et donner vos protection / resistance, car j'ai tester et j'encaisse plus de 1k de dommage ;) )
* Les offs vont commencer à utilisé "Attention" si il veulent pas du break à 80% dans la tête)
* Et puis les offs vont essayer l'amure moyenne contre un tank maintenant si il veulent tenir, hihi.

Je suis juste dessus niveau combat Tank/Tank vraiment tres rapide, car on monte à 280 parade facile, donc plus de suspence...

Edit: J'ajouterai que l'armure d'Aen elle nerf sur la Parade, mais le 532 l'handicap beaucoup...

Donc voila. Moi j'aime bien

P.S: Je me prononce pas sur le heal, j'ai pas assez tester.

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 1:28 pm
by bobocop
C'est l'histoire d'un mage neutralisant/débilitant, (choisissez votre zéro... euh votre héro :D )

il s'apprête à lancer son sort sur les gros méchants qui se pointent au loin. Son incantation commence, il bave déjà à l'idée de faire peur à ce gros guerrier qui a l'air si sûr de lui et qui s'approche à grandes enjambées. Son sort est lancé, hélas ce guerrier est déjà tombé... Que cela ne tienne, notre Neutra vise déjà un healer qui s'aprête à lancer son premier sort. Mais cette fois ci il tombe à son tour, en même temps que le pauvre healer qu'il avait pris pour cible. Le combat se termine déjà, et persone ne sait si il a gagné ni pourquoi. Tiens ? certains alliés de notre neutra sont encore debout ! C'est son camp qui a gagné cette fois-ci, quelle victoire pour notre bon mage Neutralisant !

...

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 1:31 pm
by arduous
lilfei wrote:Ca l'était déjà avant et encore pire à mon avis. Ca n'est pas pour moi les critères disant que c'est une nouvelle façon de soigner.
J'ai pas dit que c'était fondamentalement nouveau, ce qui est nouveau c'est que je n'ai plus à changer de cible. Par contre, avant, un bon heal (joueur rapide, qui observe qui est aggro, qui sait anticiper) pouvait tenir la team à l'aide de très gros heal même en cas de coups durs. je tirais une petite satisfaction en me disant, sur ce coup, j'ai maîtrisé, maintenant, j'ai beau maîtriser, les soins à 3 k suffisent plus.

je suis loin d'avoir saisi toutes les nouvelles subtilités, mon jugement en est certainement biaisé, mais j'ai vraiment cette impression de brouillon.

Le heal était à mon avis la discipline de combat la plus technique: il fallait changer de cible. Maintenant c'est au même titre que la mêlée ou magies (off/neut/déb), même le heal peut chatter durant la chasse

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 1:32 pm
by bobocop
karouko wrote: ...
* Les offs vont commencer à utilisé "Attention" si il veulent pas du break à 80% dans la tête)
* Et puis les offs vont essayer l'amure moyenne contre un tank maintenant si il veulent tenir, hihi.
...
Oui les off vont utiliser "attention" (ce n'est pas nouveau) en pvp mais sur un simple missile bien sûr sans quoi les credits ne le permettent pas.

Un off en armure moyenne, mais lol tu as testé ??? non sinon tu saurais que la surcharge en penalité pour les credits suffit pour ne même pas y penser :D