Re: Diskussionsthread zu den letzten News
Posted: Fri Nov 02, 2007 8:31 pm
hm... ich fand immer das Ryzom ziemlich einfach zu steuern ist.
Aber könnte auch daran liegen das es mein erstes MMORPG ist
Wenn man sich die Hilfefenster auf Silan durchliest ist eigentlich schon alles Grobe geklärt
Nur kenn ich allzu viele Leute die sowas nicht lesen würden...
Und ich habe versucht einige Leute zu überreden... ohne Erfolg, aber vielleicht leb ich einfach in einer Ungünstigen Gegend dafür (Anfang des Jahres ham se hier begriffen was Browsergames sind)
Was bestimmt auch viele abschreckt ist, das es was kostet hier zu sein
was ich sehr wohl nachvollziehen könnte... wenn ich in ihrer Situation wäre... bin ich aber nicht
Ein Problem von Ryzom: Andere MMORPGs machen kaum Spaß wenn man sie antestet, weil ich immer sowas wie die Stanzas vermisse...
Es ist (meiner Meinung nach) öde einen Zauber zu lernen, ihn auszuführen und das bei jedem das selbe, immer wieder...
Hier könnte jeder Magier einen persönlichen Touch haben z.B. jemand der lieber einen Zauber benutzt der ne geringe Fehlerquote hat, anstatt die Kredits so niedrig wie möglich zu halten, usw.
Und für andere Spieler müsste man wohl ein Überzeugter RPler sein um sie richtig genießen zu können (z.B. EQII)
Also ich find Ryzom äußert auf die individuelle Benutzung abgestimmt
und die Grafik soll auch schön sein hab ich mir sagen lassen, ich gehör ja zu denen bei denen es eigentlich kaum laufen sollte
aber verglichen mit anderen Spielen die bei mir genauso stocken siehts hier eigentlich ganz hübsch aus
Aber könnte auch daran liegen das es mein erstes MMORPG ist
Wenn man sich die Hilfefenster auf Silan durchliest ist eigentlich schon alles Grobe geklärt
Nur kenn ich allzu viele Leute die sowas nicht lesen würden...
Und ich habe versucht einige Leute zu überreden... ohne Erfolg, aber vielleicht leb ich einfach in einer Ungünstigen Gegend dafür (Anfang des Jahres ham se hier begriffen was Browsergames sind)
Was bestimmt auch viele abschreckt ist, das es was kostet hier zu sein
was ich sehr wohl nachvollziehen könnte... wenn ich in ihrer Situation wäre... bin ich aber nicht
Ein Problem von Ryzom: Andere MMORPGs machen kaum Spaß wenn man sie antestet, weil ich immer sowas wie die Stanzas vermisse...
Es ist (meiner Meinung nach) öde einen Zauber zu lernen, ihn auszuführen und das bei jedem das selbe, immer wieder...
Hier könnte jeder Magier einen persönlichen Touch haben z.B. jemand der lieber einen Zauber benutzt der ne geringe Fehlerquote hat, anstatt die Kredits so niedrig wie möglich zu halten, usw.
Und für andere Spieler müsste man wohl ein Überzeugter RPler sein um sie richtig genießen zu können (z.B. EQII)
Also ich find Ryzom äußert auf die individuelle Benutzung abgestimmt
und die Grafik soll auch schön sein hab ich mir sagen lassen, ich gehör ja zu denen bei denen es eigentlich kaum laufen sollte
aber verglichen mit anderen Spielen die bei mir genauso stocken siehts hier eigentlich ganz hübsch aus