Re: Du PvP dans les villes (trykers)
Posted: Wed May 06, 2009 6:37 pm
edit : pas d'attaque personnelle merci
Absolument pas, c'était le slogan inventé pour Ryzom Ring. Le crédo des débuts de Ryzom (après la release), c'était plutôt "Give candies to the players". En croisant les doigts pour qu'ils restent le temps qu'on implémente ce qu'il manque.nanaruto wrote:ce qui me choque plus c'est la façon dont les "victimes" se reveillent et s'aperçoivent de l'existence des taliari et de l'importance du rp dans ryzom, encore une fois ce n'est pas parce que les boites précedentes etaient incapables de rendre le jeu comme il aurait du etre a la base que celle ci va oublier l'aspect "power to player" qui etait le crédo de ryzom avant la release.
Appliquée du jour au lendemain, et je parie qu'elle ne l'ai plus. C'est le problème quand c'est l'équipe d'animation qui s'en occupe : ça peut être une merveilleuse idée, mais le vent l'emportera.mais désormais il y a une grille etablie fesant correspondres actions sur les gardes et malus.
Des joueurs qui ont essayé de changer les choses, il y en a toujours eu plein qui se sont pris des panneaux Stop assez monumentaux. Si maintenant il y a moyen de se faire entendre... quelle est la procédure ? Qu'est-ce qui fait que certains joueurs des Lacs ont obtenu cette attention ?c'est pas ce qui manque comme solution, prenez vous en mains et agissez au lieu de vouloir changer les règles du jeu.
Ce n'est pas du RP ce débat. Je ne joue pas ici un personnage qui se demande quels sont les possibilités et les limites des Animateurs (de nouvelles divinités?). Le débat a bien sa place ici, pour prévenir les dérapages IG.faites la guerre ig pas sur un forum, débattez ig, rp, ici, je n'en voit pas l'interet.