Re: Tja, da kann man wohl nur warten - oder - Laberlaberhababer
Posted: Thu Apr 24, 2008 5:18 pm
Hm. Ich komme mal wieder zum Thema Exil. Ich weiss das nicht alle die sich derzeit anderweitig beschäftigen, bereit sind Geld für ihr "Exil" auszugeben, also spielen sie die so genannten kostenlosen - meist koreanischen oder chinesischen MMOs.
Mich würde es interessieren, ob es irgendwo »größere« ansammlung an Ryzom-Spielern gibt ?
Viele Souls sind in Rappelz (GPotato - deutsche Version), das haben wir ja schon erfahren. Aber Rappelz hatte ich eigentlich schon hinter mir, als es diese Lag-Probleme bei Ryzom gab.
Und eigentlich zieht es mich auch nicht in ein anderes RPG derzeit. Wenn dann muss es wieder eine einzigartige Welt (am besten ohne Menschen, Orks und Co.) mit einer tieferen Geschichte und nach Möglichkeit offenem Skillsystem sein. Bis dahin gehe ich persönlich dem Genre fremd. MMOFPS und Weltraumsimulationen locken mich mehr zur Abwechslung, um die Zeit zu überbrücken. Doch so zu zweit, wenn auch besser als alleine, wird es meist nach 1-2 Wochen schon etwas öde...
Gespielt hab ich meist Spiele, mit nicht ...all zu guter Grafik, aber einem eigenartigen GamePlay. zum Beispiel:
• das Open Source MMO PlaneShift www.planeshift.it (setzt stark auf RP, selbst mit den NPC muss man "chatten". Beobachte und Spiele es seit der ersten Alpha)
• das Raumschiff MMO Space Cowboy Online bzw. AirRivals www.airrivals.net (Flottes GamePlay, welches gewisses Geschick verlangt. Steuerung ähnelt Freelancer von Micorsoft. Wird in Europa leider nun von GameForge vertrieben)
• das friedliche Handwerks-MMO Kemet - A Tale in the Desert www.atitd.com(kostenpflichtig, war mein aller aller erstes MMO. Hab da erst den Begriff zum ersten mal dann entdeckt und landete bei...)
• PristonTale eng.pristontale.com (mein zweites MMORPG. 2 Jahre lang gespielt. Koreanisch, aber da eines der ersten KR-MMOs ganz anders. Ähnelt vom GamePlay und Steuerung Diablo. Bis es F2P wurde gab es kein PvP, nicht ein mal Duelle.)
• sowie das neu gestartete MMOFPS Endless Ages: Rebirth, in dem ich ab und zu gerne mit dem JetPack rumdüse und die hessliche Grafik bewundere www.endless-ages.com (derzeit Open Alpha, soll aber dennoch ab 1. Mai als Free to Play starten, denn der Inhalt muss kaum neu erstellt werden. War früher sogar über den Browser spielbar)
Tja, meine ersten beiden MMORPG hatten also nicht ein mal anstatzweise PvP, zumindest »zu meiner Zeit«. Das ist wohl einer der Grüne, wieso ich imme rnoch so ein Problem damit habe...
Mich würde es interessieren, ob es irgendwo »größere« ansammlung an Ryzom-Spielern gibt ?
Viele Souls sind in Rappelz (GPotato - deutsche Version), das haben wir ja schon erfahren. Aber Rappelz hatte ich eigentlich schon hinter mir, als es diese Lag-Probleme bei Ryzom gab.
Und eigentlich zieht es mich auch nicht in ein anderes RPG derzeit. Wenn dann muss es wieder eine einzigartige Welt (am besten ohne Menschen, Orks und Co.) mit einer tieferen Geschichte und nach Möglichkeit offenem Skillsystem sein. Bis dahin gehe ich persönlich dem Genre fremd. MMOFPS und Weltraumsimulationen locken mich mehr zur Abwechslung, um die Zeit zu überbrücken. Doch so zu zweit, wenn auch besser als alleine, wird es meist nach 1-2 Wochen schon etwas öde...
Gespielt hab ich meist Spiele, mit nicht ...all zu guter Grafik, aber einem eigenartigen GamePlay. zum Beispiel:
• das Open Source MMO PlaneShift www.planeshift.it (setzt stark auf RP, selbst mit den NPC muss man "chatten". Beobachte und Spiele es seit der ersten Alpha)
• das Raumschiff MMO Space Cowboy Online bzw. AirRivals www.airrivals.net (Flottes GamePlay, welches gewisses Geschick verlangt. Steuerung ähnelt Freelancer von Micorsoft. Wird in Europa leider nun von GameForge vertrieben)
• das friedliche Handwerks-MMO Kemet - A Tale in the Desert www.atitd.com(kostenpflichtig, war mein aller aller erstes MMO. Hab da erst den Begriff zum ersten mal dann entdeckt und landete bei...)
• PristonTale eng.pristontale.com (mein zweites MMORPG. 2 Jahre lang gespielt. Koreanisch, aber da eines der ersten KR-MMOs ganz anders. Ähnelt vom GamePlay und Steuerung Diablo. Bis es F2P wurde gab es kein PvP, nicht ein mal Duelle.)
• sowie das neu gestartete MMOFPS Endless Ages: Rebirth, in dem ich ab und zu gerne mit dem JetPack rumdüse und die hessliche Grafik bewundere www.endless-ages.com (derzeit Open Alpha, soll aber dennoch ab 1. Mai als Free to Play starten, denn der Inhalt muss kaum neu erstellt werden. War früher sogar über den Browser spielbar)
Tja, meine ersten beiden MMORPG hatten also nicht ein mal anstatzweise PvP, zumindest »zu meiner Zeit«. Das ist wohl einer der Grüne, wieso ich imme rnoch so ein Problem damit habe...