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Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Wed Sep 28, 2005 9:44 pm
by s33ker
Pourquoi pour le trial les gens sont ils obligés de donner un numero de carte bancaire, cela repousse beaucoup de "futur" interessé par ryzom?
Des nouveaux systemes de paiement sont ils prevus ?
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Wed Sep 28, 2005 10:38 pm
by eomen77
Quels ont été exactement les tests sur le reequilibrage effectues sur ATS ?
Quelles sont exactement les modifications qui vont être apportées au sort folie ?
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Wed Sep 28, 2005 11:40 pm
by albator6
Pourquoi patcher aniro avec les modifs liées au PVP alors que les testeurs de l'ATS n'ont pas eu les moyens suffisant pour effectuer des tests concluant ?
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Thu Sep 29, 2005 7:44 am
by zortine
Hum désolée de le dire comme ça, mais ce sujet s'apelle "questions & answers" ce qui signifie "questions & réponses"...
Il y a ici foule de questions intéressantes et pertinentes, plein d'idées dans lesquelles l'équipe Nevrax peut piocher etc...
Mais je ne vois AUCUNE réponse à nos interrogations.
Je me demande donc à quoi sert ce topic.
A donner des idées à Nevrax pour qu'ils améliorent le jeu? à nous pour nous défouler parce qu'on aimerai voir les choses avancer?
Mais quelle utilité si nous ne recevons pas de réponses à nos interrogations?...
Dans l'éventualité où il n'était pas prévu qu'il y aie des réponses a toutes ces questions, ce serait sympa de le préciser quelque part, parce qu'il y a ici des gens qui attendent leur réponse (je suppose) depuis bien longtemps.
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Thu Sep 29, 2005 8:51 am
by montoo
Les retours se font ici :
http://www.ryzom.fr/?page=news&id=1087
Question :
Le travail des devs est axé sur le pvp. Bon. Y a aussi R2. Oki. Mais qu'est-ce qui reste comme disponibilité (en % approximatif) de Nevrax au développement d'Atys, comme l'implication ou l'influence de nos persos sur la Nature (mobs, végétations, climat, etc.) ?
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Thu Sep 29, 2005 9:21 am
by bourdu
J'aimerais connaître le point de vue des concepteurs par rapport au système de téléportation et de son utilité confronté au système d'animaux compagnons.
moi wrote:D'un côté, ils nous donnent des montures et animaux de bâts très utiles à avoir avec soi. D'un autre côté ils donnent des facilités de transport instantané mais qui ne permet pas d'emporter ces animaux.
Pour la plupart des gens, la fonctionnalité offerte par les TP est tellement bonne qu'ils acceptent de faire une croix sur l'usage de la monture et même des animaux de bâts, qui dès lors servent à des usages très spécifiques et bougent relativement peu.
Pour moi c'est un paradoxe dans la conception du jeu. J'aimerais comprendre.
Quel comportement dans le jeu attendaient les concepteurs par rapport aux animaux et aux TP ? Comparer avec le comportement constaté.
*bisous*
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Fri Sep 30, 2005 7:52 am
by boubavic
eomen77 wrote:Quels ont été exactement les tests sur le reequilibrage effectues sur ATS ?
Quelles sont exactement les modifications qui vont être apportées au sort folie ?
meme question ...
J'ajoute en plus quelle est la logique du +20 (max) en parade des armes a 2M en face du +18 (max, +3 par piece) des armures lourdes ?
Et comme je l'ai demandé lors de l'IRL aux devs presents : Pourquoi les armes a 1M n'ont pas leur stat complete intégrées ?
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Fri Sep 30, 2005 8:38 am
by faro1
En effet, voilà une question intérréssante. Pourquoi les armes a 1 main et les armes de tir sont les oubliez de l'équilibrage depuis 1 an ?
Pourquoi équilibrer la moitier du jeu, et pas la globalité ?
Faro
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Fri Sep 30, 2005 8:41 am
by boubavic
faro1 wrote:En effet, voilà une question intérréssante. Pourquoi les armes a 1 main et les armes de tir sont les oubliez de l'équilibrage depuis 1 an ?
Pourquoi équilibrer la moitier du jeu, et pas la globalité ?
Faro
les armes de tir c'est autre chose car il semble que ce ne soit pas implémenté de la meme facon (j'en avais parlé avec certains devs a l'irl).
Bref les armes de tir c'est pas pour tout de suite malheureusement... par contre les armes 1M ... il doit pas y avoir grand chose a faire par rapport aux armes 2M ...
Re: Q&As Quatrième partie
Posted: Fri Sep 30, 2005 12:20 pm
by raiden55
dites vous avez lu la page précédente ? non parce que ce que vous dites la je l'ai dit juste quelques post en dessus...