ich hab das game schon gekündigt nun laeuft noch der bezahlte Monart aus, soviel im vorraus
Ich hab heute den Patch nciht wirklich testen können, weil der server ( oder die Line...kA
) wohl recht viel damit zu kämpfen hat das soviele patchen.
Denke mal morgen wird sich das einigermassen geben und bis spät. zum WE verschwunden sein.
Der Patch hat mich, obwohl ich soviel darüber gelesen hab, doch überrascht.
Und nein nicht im negativen Sinne.
Das Harvesten find ich so oke, auch wenn da etwas Feinschliff fehlt was die downtime betrifft. Ist nämlich doch etwas langweilig 1-2 minuten zu graben und 3-4 rumzusitzen ^^
Das die mobs nun viel resisten stimmt wohl, aber in einem gut eingespielten team haben wir schon mit lvl60+ lvl 150+ getötet ( 2 heiler 2 tanks 2 off/deff aflication und lvl 100+ waren 2er teams die regel -L- ) deswegen bin ich mir sicher, dass man es nun einfach nur schwerer hat und nicht dass es unmöglich ist.
Nur ein bsp.: Ich spielte mit einem team von denen ich nur einen einzigen kannte, man will ja neue leute kennen lernen
Das erste was ich merkte war dass sie absolut keine Ahnung hatten von taktischer Aufstellung...sprich tanks und mages standen kunderbunt gemischt ohne jegliche Anordnung rum. Von adds auf die mages abgesehen gibt es noch spray attacks der mobs...Das schlimme an dem ganzen war jedoch, dass diese Truppe 3k Xp bekommen konnte und zwar bei mobs die sie eigentlich hätten zerfetzen müssen. Und ich meine nicht nur die Aufstellung...beim pullen kamen ständig adds, die heiler machten nur bomb heals, obwohl nur ein tank angeschlagen war und und und! Das diese Art vom lvln nun weg ist find ich wirklich super!
Jedoch hab ich noch nicht lange genung gespielt um sagen zu können ob es noch möglich ist Solo bestimmte mobs zu erlegen und ob es nicht nun doch VIEL zu schwer geworden ist. Nur wollte ich das mal bemerkt haben weil cih nur negatives hier lese.. =/
Einziges Manko sit hierbei wirklich das es nicht von anfang an so war sondern erst jetzt kommt und viele Leute den riesen Frust haben alles wieder neu lernen zu müssen ( hier ist es wieder..mangelnde Informationen ig und og ).
Also was das Balancing angeht ist Patch One definitv ein Schritt in die richtige Richtung..nur ist wohl vielen unklar was diese Richtung ist *g*
Was sich die devs dabei gedacht haben handschuhe reinzubringen wobei man keine herstellen kann für mages 60-70+ weiss ich auch nicht...Oo, wahrscheinlich wirklich garnichts -L-
Das nun alles teurer ist...super! Habt ihr mal geschaut wieviel Geld ihr verdienen könnt wenn ihr wirklich nur aufs geld ausseid und nicht auf erfahrung?
Ich brauchte für 150k-200k knapp 3 stunden, als harvester...
was bitte sollte ich mti dem ganzen geld machen? fh aufkaufen? *g*
ich konnte endlich meinen toten mektoub loswerden! ( unwichtig..aber schön
)
Fazit:
Patch One ist definitiv mal ein Schritt in die richtige Richtung was das balancing angeht.
Bemängelnd ist nur wieder das übliche:
Mangelnde Informations weitergabe. Mangelnde Resonanz den Kundengegenüber. Zu leichtfertiges umgehen mit Bugreports ( die fehler die drin sind und nach 2 tagen behoben sind...warum kann man diese nicht vorher beheben und den patch 2 tage später live schicken? Oo)!
Und wie immer...unausgereiftheit des Ganzen.
Schade ist nur das dieser patch wahrscheinlich zu spät kam. Die Spielergemeinde ist zum grösstenteil wohl eine die das schnelle lvln bevorzugt und lieber nach 2 stunden rumspazieren einen guten Platz zum lvln findet und dort die nächste Woche verbleibt um zu lvln( und das ganze auch noch ohne jegliches Risiko oder auch nur den hauch einer Herausforderung ). Ich bin nun gespannt wie sich das Spiel in den nächsten 3 Monaten weiterentwickelt und werde heir weiterhin lesen.
Ich hoffe ich hab nichts vergessen, aber ich hab keine Lust mehr zu tippen und noch mehr RF,Z und G rein zu bringen