silvius9 wrote:Pour pouvoir dire ça, il faudrait savoir justement ce qui existera en jeu au moment de la sortie de R2, non ?
Je ne vois pas sur quoi tu te bases, benletib... Si au moment de la sortie il y a 2 cartes et 3 mobs, et le reste "bientôt", ou si au moment de la sortie il y a 50 cartes et 500 mobs, c'est pas vraiment la même chose, même pour un "mj en herbe"
Ne recommençons pas l'effet "ça va être génial, du jamais vu" qui nous a menés à la frustration actuelle... Le Ring, c'est un projet qui entre en alpha test, rien de plus.
Pour l'instant, son impact sur le RP de SoR est tout bonnement égal à 0.
Oui en fait je n'ai pas été très clair dans mes propos, je pensais principalement aux personnages, aux édifices, aux mobs, enfin à tous les objets qu'il y a dans le jeu ou presque.
Pour les maps en effet je n'en sais rien, mais ce n'est pas ce qu'il y a de plus compliqué à créer à mon avis. J'ai fait un tour dans les outils de NeL, je connais un peu les formats utilisés pour la 3D (cf. MTP Target, etc.) et je ne me fais pas trop de soucis là dessus.
Le plus compliquer c'est bien de permettre d'assembler maps, objets et scénario de manière simple et ergonomique, le tout online et pour finalement faire jouer ces scénars à ses camarades joueurs tout en passant du côté animation/game mastering.
D'un côté il faut s'imaginer les zones/scénars à part, créés par les joueurs grâce aux outils "publics" de R². L'intérêt et la qualité des scénars étant laissé à la discrétion des joueurs les ayant joué et le tout listé sur un site dédié. La possibilté de faire de grosses maps nécessitera visiblement de payer un hébergement et les bons scénars/maps pourrons être carrément récompensés/officialisés par Nevrax.
D'un autre côté des outils équivalent mais adaptés à Nevrax qui permettrons aux GM et aux CSR d'intervenir directement sur les zones officielles du jeu en ajoutant tout un tas de contenus. J'imagine que leurs outils pourrons aller bien plus loin, en particulier ils seront liés aux éléments de game play du jeu (ex: rites) et aux gros events de la time line (ex: episode 2).
Mais évidemment ça reste du théorique, si on veut rester prudent voir mauvaise langue, puisqu'on a encore rien.
PS : Merci Thordek pour la vidéo
Bon elle est dégueue, mais c'est toujours ça de pris