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Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 8:59 am
by youl94
Yaaaaaaaaaaahoooo :)

Allez j'vien mettre ma griffe !!! Et bien cette fois pas de trolll ...

Oui, pour une fois je trouve qu'il y a beaucoup plus de point positifs que négatifs dans ce patch !
(C'est rare que j'dise ca d'un patch!! j'ai tjs été le 1er ou 2eme a gueuler :p )

Mai'z'encore...j'ai chasser hier avec 4 homins sans healer..et on n'a pas eu trop de difficulté a se faire des mobs à 3K (MAX XP !!!).
Et perso, j'trouve bof que peu importe son nivo d'off. ou de mélée... il est super simple de faire du 3K !! Et ce n'est pas du tout le cas pour le forage par exemple ...

Autres avis perso, les 90% des soit disant healeur d'Atys ne savent pas healer de base alors avec le patch ils sont complétement perdu...

[ironique] Ahhh c'était super de se mettre 2 briques 160/180 ou + en double missile et de recharger tout ca team en moins de 30 sec !! (4s * 8p) Ouuaaaauuu le suspence trop bien ...! [/ironique] (Résultat, un PvP de 2 team équilibré... 45min personnes mort ....!!! et en chasse 1 touche a faire toutes les 8-10s)

Au moins on vera qui seront les vrai soigneurs d'Atys et pas ceux qui on monté leur heal avec 1 seul stanza... et qui s'vide en 3 heal !! mdr

La seul chose que je reproche a ce patch, c'est la puissance des sort d'off. pour les "DUEL" et uniquement les "DUEL" pour ce mode il aurait du conserver les sort /2 ... pour le PvP et PvE ca permettra, enfin, peu etre d'achever une team sans y passer 2h...

( Pour les anciens, j'c pas si ca fait pareille pour vous mais j'ai l'impression de relire les postes d'après le patch 1 !!! *On peut plus chasser !!!!* *On peut plus healer ...* etc .. etc .. )

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:17 am
by janta
Youl :rolleyes:
Les joueurs ont appris à jouer avec les possibilités du jeu point.
Maintenant on change tout ok la population elito-masochiste du serveur crie alleluia vive le defi, la difficulté, le chalenge. C'est une bonne attitude mais ce n'est surement pas celle de la majorité des joueurs qui ne viennent d'ailleurs jamais sur ce forum (vu qu'on est toujours a se bouffer entre une petite vingtaie d'habitués...)
Encore un nerf, ca gueule comme d'hab, certains se desabo, d'auters sont content, et dans 2 semaines on en entend plus parler.

Le joueur aboie, nevrax patch.

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:22 am
by daerel
+1 à Youl !

On dirait vraiment le même fil qu'après le patch 1.

Petite histoire de macFay : Carmeops et moi chassons au Bosquet avec des hauts niveaux (2 offs et 1 healer 200+). Nous on est 150-180 au max. Je suis en tir et carmeops est notre seul tank mais en compétence secondaire, on est tous les 2 140-150 en heal.

Le mage de soin soignent le tireur et les offs et laissent crever le tank... et surtout il consomme à mort en utilisant toujours les mêmes sorts : double-sort stam et seve sur tireur + mage et soin simple sur tank... Résultat, le tank en moyenne (c'est Carmeops) crevait toujours... et le mage était toujours à court.

Carmeops et moi, on s'est arrêté et on lui a expliqué quelques bases : on ne soigne pas un tireur qui a ses stanzas calibrées pour tenir le combat et on soigne le tank...

Résultat, ce magnifique soigneur 201 se barre après notre explication...

En clair, je subodore beaucoup de critiques d'être dus à des joueurs qui faisaient du soin ou de la off en toute tranquillité sans chercher à savoir quel sort était le mieux adapté à une situation ? (je ne parle pas de toi Hsienlung).

Ce que j'ai toujours trouvé aberrant, c'est que moi, soigneur 147 tienne debout des équipes de 9 personnes au Bosquet alors qu'un mage 201+ n'y arrivait pas et disait qu'il fallait que soloter...

Maintenant, on revient à la normalité : je suis que 147 et je retourne aux zones 150-200 et les pexxeurs tranquilles vont devoir apprendre :p

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:33 am
by paaaf
Le patch1 a apporté une difficulté rébarbative. Aucune comparaison avec ce patch qui nécessite (en ce qui concerne le PVE) un peu plus d'attention et d'adaptation des homins.

En PvP par contre ça apporte un grand déséquilbre, alors qu'il est sensé l'équilibrer... Et là je pense que même après une période d'adaptation on ne s'y fera pas.

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:36 am
by gatlock
question pour ceux qui rabache que "c'est comme a l'époque du patch 1 que c'etait pas si mal et meme que tout le monde a finit par s'y habituer" (je parle pas de toi daerel^^) : combiens sont partis a cette époque la ?

quel pourcentage de la population de joueur s'est barré pour ne plus revenir ?

cette perte d'effectif a t'elle était compensée par la suite ?

vous avez votre petite idée, j'ai la mienne, l'essentiel c'est que les réponses statistiques a ces questions sont classées secret defense.

combien restent il de joueurs au level 150- ?
combien de nouveaux par semaine ?
population moyenne en zone 100 ?

pareil, meme secret defense

et pourtant, ca a son importance.
quand on fait un patch qui "favorise le jeu en grande team", qui limite le duotage, qui contraint a jouer "dans sa zone de niveau", qui augmente l'importance du heal en pve, il faut avoir les effectifs joueurs pour se le permettre.

et meme si tout ca est trés beau et trés logique sur le papier, appliqué un mmorpg "théorique", je ne suis pas du tout sur que ryzom ait la demographie pour ce type de modification.

en tout cas, je partage cette inquiétude avec lilithe, qui doit partager avec moi le fait de ne rien y connaitre et de ne pas savoir chasser :)

j'étais déja contraint au duotage par mon niveau, ma specialisation, mes horaires de jeu, comme beaucoup plus de joueurs que certains ne semblent le penser
j'étais parfois contraint au solotage (ou au heal d'appoint), de facon de plus en plus en recurrente.

pour moi ce patch, qui a sans doute, je vous l'accorde une certaine "cohérence" en terme d'équilibrage et de game design global, a pour conséquence concrete de réduire drastiquement non pas tant ma puissance, mais mes possibilités de jeu.

si c'est que moi, pas grave, mais je crains que ca concerne finalement pas mal de monde.
alors oui, ca concerne sans doute plus les quelques newbies que les adeptes du bosquet, qui vont juste devoir enfin apprendre a jouer.
mais il faudrait ptetre en garder un ou deux de temps en temps de newbie non ? :rolleyes:

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:42 am
by boubavic
gatlock wrote:question pour ceux qui rabache que "c'est comme a l'époque du patch 1 que c'etait pas si mal et meme que tout le monde a finit par s'y habituer" (je parle pas de toi daerel^^) : combiens sont partis a cette époque la ?

quel pourcentage de la population de joueur s'est barré pour ne plus revenir ?

cette perte d'effectif a t'elle était compensée par la suite ?

vous avez votre petite idée, j'ai la mienne, l'essentiel c'est que les réponses statistiques a ces questions sont classées secret defense.

combien restent il de joueurs au level 150- ?
combien de nouveaux par semaine ?
population moyenne en zone 100 ?

pareil, meme secret defense

et pourtant, ca a son importance.
quand on fait un patch qui "favorise le jeu en grande team", qui limite le duotage, augmente l'importance du heal en pve, il faut avoir les effectifs joueurs pour se le permettre

et meme si tout ca est trés beau et trés logique sur le papier, appliqué un mmorpg "théorique", je ne suis pas du tout sur que ryzom ait la demographie pour ce type de modification.

j'étais déja contraint au duotage par mon niveau, ma specialisation, mes horaires de jeu, comme beaucoup plus de joueurs que certains ne semblent le penser
j'étais parfois contraint au solotage (ou au heal d'appoint), de facon de plus en plus en recurrente.

pour moi ce patch, qui a sans doute, je vous l'accorde une certaine "cohérence" en terme d'équilibrage et de game design global, a pour conséquence concrete de réduire drastiquement non pas tant ma puissance, mais mes possibilités de jeu.

si c'est que moi, pas grave, mais je crains que ca concerne finalement pas mal de monde.
tout ne se compare pas, a l'epoque du patch 1, une enorme majorité de joueur se sont injurgés contre le patch. Ce que je vois actuellement c'est plus d'avis positif (pour la majorité) d'autres un peu plus mitigés et finalement très peu d'avis très négatif je trouve...

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:49 am
by olcox
louwine wrote:Non non , il est très bien le heal, on touche plus, fini, on me laisse comme ça :)
Les tank ils tombent plus par terre, fini. Je l'ai déjà expliqué précédemment. En fait y a un truc, ça s'appelle une armure lourde, ça se met sur tout le corps, et y paraitrait que ça absorbe bien les coups reçus... :eek:
Enfin bref, pas envie de débattre sur ce sujet. Le heal est bien comme il est, et tout le reste ausi d'ailleurs. (Y a qu'une chose que j'ai pas testé... PvP?? Quésaco?? :confused: )
Heu tu es crafteur de moyennes si je ne me trompe non ??? ca sert à quoi alors les moyennes maintenant ?? déjà qu'avant c'etait foncierement inutile.... :s
et ton equilibrage parfait partout laisse moi rire .... tu as des armes à une main ??? bah je crois que tu peux les jeter... elles font un peu cure-dents maintenant ... bon d'accord ca peut encore piquer les stingas mais tu n'ira pas beaucoup plus loin avec .... et au fait .... à quoi sert un bouclier (quelle que soit sa taille)...
non franchement, je n'ai fait que lire ce thread, je n'ai pas encore testé mais à lire la réalité que vous exposés tous ici (j'ai lu TOUS les messages) ... à par l'artisanat d'amplis et le forage, je ne sers plus à rien, je fais du off bientot 150 (en simple missile... très peu efficace mais bon admetons...), de la mélée 1 main bientot 150 (inutile faces aux armes à 2 mains, sans parler du manque de dégats causés ni du bouclier...), du heal 180 (bon bah là je vais galérer pour équilibrer mes sorts n'etant pas à fond de vie, ni de seve), du craft de moyennes (qui ne sert à rien comme tu le sous-entends toi même), du craft d'armes à une main (bon bah comme je les utilise, je suis sure de ne plus trouver de clients si ce n'est pour faire joli avec des dagues ondulentes).... super de des trucs qui ne servent plus :s bref il me reste les amplis...

Perso ce qui me gène le plus ce sont les extrèmes atteints à chaque patch de gameplay... à chaque fois (patch1, patch2 et maintenant) on passe d'un "abus de jeu" à un nerf monstrueux.... pas moyen de trouver un juste milieu... et c'est quelque peu décourageant pour les casual et ceux qui n'ont jamais pratiqué la "chasse aux niveaux"....
à bon entendeur....

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:55 am
by hachetes
euh un bouclier ca sert entre autre a avoir des points de parade ( 30 au max), quand tu sait qu la meilleure armure lourde craftable donne que 18 points de parade au max.....enfin suis je bête la parade personne sait que c est et encore moin la contrepartie qui va avec....enfin bon....

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:55 am
by paaaf
@gatlock:

1- après patch 1, il y a eu patch correctif et donc le patch n'a pas eu vraiment d'effet à part la surprise du moment. Pour ma part je ne déplore aucun départ de l'un de mes amis à cause de ce patch. Il y a eu ralage oui, mais tout a été corrigé. On compare qd meme des choses incomparables, le patch 1, tu te fais massacrer par un yubo allaitant (j'exagère un peu :p ).

2- de ma soirée d'hier, on a fait une petite chasse lvl 60-80 comme d'habitude. A 4, avec un seul soigneur, ça passait tranquillement, même si il fallait soigneur le soigneur de temps en temps. Aucun n'a crié au scandale parmis ces "noobs".

3- la seule personne qui m'a exprimé son mecontentement est un lvl200 (par tell) et il etait d'accord qu'il s'agit surtout de se readapter aux nouvelles puissances.

4- ne t'inquiete pas pour les debutants :p , c'est eux qui auront le moins de difficulté de se readapter.

Re: Reaction a chaud sur le patch

Posted: Fri Sep 30, 2005 9:56 am
by paaaf
@gatlock:

1- après patch 1, il y a eu patch correctif et donc le patch n'a pas eu vraiment d'effet à part la surprise du moment. Pour ma part je ne déplore aucun départ de l'un de mes amis à cause de ce patch. Il y a eu ralage oui, mais tout a été corrigé. On compare qd meme des choses incomparables, le patch 1, tu te fais massacrer par un yubo allaitant (j'exagère un peu :p ).

2- de ma soirée d'hier, on a fait une petite chasse lvl 60-80 comme d'habitude. A 4, avec un seul soigneur, ça passait tranquillement, même si il fallait soigner le soigneur de temps en temps. Aucun n'a crié au scandale parmis ces "noobs".

3- la seule personne qui m'a exprimé son mecontentement est un lvl200 (par tell) et il etait d'accord qu'il s'agit surtout de se readapter aux nouvelles puissances.

4- ne t'inquiete pas pour les debutants :p , c'est eux qui auront le moins de difficulté a se readapter.