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Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Mon Sep 05, 2005 1:24 pm
by karms
bonjour je pense que la question as deja etais poser mais je me souvien pas avoirs lu la reponce quelque par donc :

pourquoi certain teleporteur ne sont pas activer ? est-ce quepour une raison de gameplay ou rp ?

voilas est encore desoler si la question as etais deja poser et/ou repondue :o

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Mon Sep 05, 2005 1:35 pm
by ashitaka
Aller de bonnes questions (qui j'espère ne passera pas inaperçue dans toutes ces pages) :


[Lore]
  • Suite aux événements récents (Assassinat pendant le Bal de Pyr, le Tortionnaire de la Porte Sud), il nous vient à l'idée qu'il peut y avoir une mort définitive pour un homin quand ni Kami ni Karavan ne va le ressuciter. Pourrait-on avoir une description des rites funéraires pratiqués sur l'Ecorce ?
  • Plus joyeux cette fois, pourrait-on avoir une description d'un mariage sur l'Ecorce en attendant qu'il soit implémenté ( l'amour n'attend pas ;) ) ?

Je me doute bien que cela dépend des races, mais c'est du contenu de Lore que j'aimerais bien. S'il faut attendre que le héros d'Alexis Aubenque fasse le tour des mariages et enterrements de toutes les races, ça va être long ! Cependant son histoire permet de répondre à des questions comme la mixité des bains de Pyr.

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Tue Sep 06, 2005 4:26 pm
by sylvaing
je viens de lire qu'il n'y a pas de minéraux sur atys mais alors si on veut etre simple en quoi sont fait nos os ?
C'est peu etre des minéraux dissous mais en général ils précipitent quelque part. Donc il serait plus logique de dire que les minéraux sont a l"état de trace sur Atys et non inexistant.
Et comment ce fait il que la sciure ,qui compose le désert fyros et les plage tryker aussi je suppose, ne pourrissent pas ? Encore en plein désert mais pres des mileux humides ?

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Tue Sep 06, 2005 8:37 pm
by jezabel
sylvaing wrote:je viens de lire qu'il n'y a pas de minéraux sur atys mais alors si on veut etre simple en quoi sont fait nos os ?

Ryzom est un univers de science fantasy, les règles physiques de la terre peuvent très bien ne pas s'appliquer.

D'ailleurs, il me semble que la magie n'a toujours pas d'explication rationelle sur notre bonne vieille terre ;)

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Thu Sep 08, 2005 4:15 pm
by gaara1
bon vu depuis le temps que ça traine je me demande :

Pourquoi les statistiques aux niveaux des armes mis à part les épées ne sont pas implantées?
Est si difficile et si long que celà à faire?
Meme si les statistiques ne sont pas visualisables sur l'écran d'information de l'arme, sont elles tout de meme fonctionelles?
Auront nous un jour la chance de les voirs comme pour les épées sur toutes les armes?

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Fri Sep 09, 2005 11:53 am
by janta
Peut on espérer avoir un léger réajustement du loot des herbivores, afin de passer de l'état actuel (100 loots / 400 herbis je dirais) à quelque chose de proche de 100 loots/100 herbis, nouvel etat ne remettant absolument pas en cause l'equilibre du jeu, de l'avis de nombreux joueurs, mais permettant d'alimenter le marché d'objet qui ne seront plus exclusivement composés de matieres de forées (et de matieres de loots excellents/supremes pour les plus chanceux ;) )

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Mon Sep 12, 2005 9:35 pm
by grooom
bon une tite question en passant , sans vouloir empecher le multiclassage ni faire de critique mais et il pensable de ralonger le temps de changement d'arme ?
en gros pour expliquer le probleme un mago te tire dessus a 30 ou 40 mettre le temps d'arriver au contact tu ramasse au moin 2 sorts , donc tu utilise la regen et l'aura de magie si tu l'as une fois au contact le mago sort une epe une pique ou autre et te tue tranquillement :/
c'est ce genre de surprise que je trouve des plus injuste

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Mon Sep 12, 2005 11:03 pm
by tsuko
Il me semble que ces questions n’ont pas été posée, dsl si c’est le cas j’ai lu en diagonale :x

J’avais entendu parler de nouveaux métiers, possibilité de faire des tatouages personnalisés, vêtements personnalisés, dressage… qu’en est il ?

La vieillesse également était au programme, comme la possibilité d’avoir des enfants…qu’en est il ?

Merci d’avance.

Mat’

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Thu Sep 15, 2005 7:44 pm
by pjtest
* sifflote avec un air innocent *
Euh... Maintenant que le nettoyage de printemps est terminé, et que Ryzom semble se remettre d'aplomb, est-ce que... Ahem... Le client Linux...

Re: Q&As Quatrième partie

Posted: Wed Sep 21, 2005 5:02 pm
by raiden55
je voudrais savoir pourquoi vous ne modifiez que quelques armes a la fois, et non pas tout en meme temps ?
le code de toutes les armes doit etre le meme non ?
alors pourquoi ne modifier que les armes a 2 mains maintenant et non pas, au moins, toutes les armes de mélées ? (je veux bien croire que les armes de tir sont codées différement mais le reste...)