Scrofule j'aime bien ton analyse, mais, pour résumer, ce que tu décris, dont ton meneur de jeu linéaire, c'est exactement ce que je crains.
Passons sur les promesses commerciales non tenus et la publicité par là même mensongère, ils ne sont pas les premiers, et ne seront pas les derniers, je ne félicite pas Nevrax, mais je ne vais pas -encore- leur jeter la pierre -peut-être parce que je leur ai déjà bien assez jeté la pierre en fait? Oui, en effet, la plus grande crainte est que la story-line de Ryzom soit bien une story-line, et non un écheveau de base livré aux devs, aux GM, ET aux joueurs.
Déjà que nous nous battons pour essayer d'évoluer en l'absence de BG (et contrairement à bien des commentaires ici, non, ce n'est pas facile, sauf de manière individuelle, et sans se compromettre dans le monde lui-même et les autres joueurs, c'est à dire faire du RP de manière restreinte, ce qui est bien dommage pour un jeu massivement multijoueurs), et que nous y parvenons enfin -merci Tylos tu n'y es pas pour rien- en faisant quelques premiers events timides mais déjà marquants, nous ne voudrions pas soudain nous rendre compte que nous n'avons AUCUNE influence quelle qu'elle soit sur l'histoire elle-même.
Les Guildes RP ont, quand même, toutes la prétention de marquer l'hsitoire de Ryzom par leurs actes et leur influence. Certains joueurs individuels ont aussi envie d'y arriver seuls, ce qui devient un pari nettement plus difficile, mais que ce soient guildes et joueurs, c'est l'une des grande motivations du jeu (pour d'autre c'est être simplement lvl 250*4, ou le meilleur futur guerrier de PvP -il se reconnaitra. Chacun ses rèves), qui pousse des tas de joueurs à ne pas lâcher le morceau, même si ils restent sur Ryzom du bout des doigts.
Bha oui, moi, je suis lassée depuis trois mois que je patiente, les gens qui ont commencé en béta, eux, ca fait plutot 9 qu'ils sont patients, et la patience n'est pas un denrée illimitée.
Donc, la grande curiosité, c'est de savoir comment va se passer la suite?.. La story-line est-elle écrite dans le marbre à jamais, ou la communauté des joueurs sera-t-elle capable d'y mettre son grain de sel -ce qu'elle a grande envie de faire.
Hé ben je ne suis pas encore optimiste... je vais vous donner un exemple de meta gaming simple, lisez ceci, extrait directement du site français Ryzom, dans la page d'acceuil:
Les représentants des quatre Hauts Conseils homins se sont réunis la semaine dernière à Pyr lors d'une convention extraordinaire pour discuter des zones « anarchiques » et de la présence de groupes hors-la-loi organisés et de créatures extrèmement hostiles. Afin de contenir les tensions naissantes, il a été convenu de délimiter des zones de conflit et d'inviter les guildes d'élite à localiser les bandits et les animaux dangereux. Parallèlement à cela, et ce afin de refréner l'antagonisme interracial, l'ancien système global de connaissances va devenir accessible aux homins afin qu'ils puissent concentrer leur énergie sur la création d'une encyclopédie personnelle.
En fait, c'est un bout de contexte pour nous annoncer les premières parties du Patch 2. Initiative louable, sauf que...
Que tout les pays voient leur guildes s'intéresser de très près à leur gouvernement, qui soit-dit en passant ne communique jamais, ne parle jamais, ne vit jamais, n'échange jamais, mais pose un gros frein pour des events, justement parce qu'on ne peut rien savoir sur ceux-ci. Que ces Hauts Conseils Homins, personne n'en a jamais entendu parler.
Que grosso-modo, ils sortent de nulle part, apparaissent, pondent ce qui est écrit ci-dessus, avec une crédibilité toute relative -et je suis gentille, pour moi, c'est du cirque de bas-étage, comme prétexte pour expliquer un prochain effet de patch- n'apparaissent pas en jeu, disparaissent, et ce sans qu'aucun joueur ai pu avoir la moindre interaction avec ces représentants.
Enfin... si, allez y, vous pouvez essayer, je vous souhaite bonne chance.
Bon... alors, pour finir, je vous laisse refléchir sur ça, qui est encore plus gros:
Conformément à l'article 5 des Droits de l'Homin de 2518 qui octroie aux individus le « droit de choisir leur tenue vestimentaire et leur apparence », la Guilde de Karavia a pris récemment la liberté de mettre à disposition des esthéticiens dans les différentes villes du nouveau monde. Ces esthéticiens remettent au goût du jour l'art des anciennes coupes de cheveux et des anciens tatouages et offrent leurs services pour modifier l'apparence d'un homin pour une occasion particulière.
Dites m'sieur Nevrax, ca vous embeterais pas de nous laisser la lire, la constitution en question...?...
Bon... allez, à vous de poursuivre