lawin wrote:Je parlais justement de ceux la. De cette vie ryzomique que les joueurs insouffle au serveurs. Cette periode de guerre, c'est normal qu'elle boulverse les atysiens, autant que les joueurs, comme n'importe quelle guerre troublerais un pays, stoperait les institutions en marche.
La frequentations des dunes baisse. Comme d'habitude, on reagit a chaud ( 2 semaine c'est encore chaud). Cette exaltation dunesque va surement s'aténuire quand les joueurs en auront marre, car ils en ont toujours marre au bont d'un moment.
( HS :Tient, ça me rappelle une etude scientifique qui prouve qu'il faut 5 "action"/acte/moment heureux pour etre heureux, et seulement 1 malheureux pour etre de mauvaise humeure)
Encore une fois, qu'est ce qui nous empeche de continuer les event joueurs? comme l'assemblé des lac? qui prendrait justement une tournure dramatique, mais tres interressante vu les evenement. Pourquoi tout arreter car on est pas content? pourquoi tout lacher?
Ce qui nous en empêche La-Win c'est cette extrême lassitude qui s'est emparée de bon nombre d'entre nous.
Des animations nous en avons faites, beaucoup, sans moyens et ça marchait. Pour ne parler que du côté Tryker, qui est celui que je connais le mieux : l'assemblée (12 sessions), la foire d'Avendale (autant de foires), la route de l'eau, la réparation des tp de la loria, Aven'Dale Jones, les mariages, les fous rires au bar de FH etc etc. Mais aussi les Cercles zoraïs, le Conseil des maisons matis, les enchères de Matsu, les courses du désert ardent, l'OPUA, les bijoux de Mabreka et Oretheh et tous les événements intra ou inter-guildes, les rp persos etc etc
Il y a un Karnaval en préparation pour lundi. Si Luth en est d'accord il sera ouvert à tous et non plus seulement un event karavanier. Pour moi ce sera le dernier.
Alors pourquoi arrêter, pourquoi tout lâcher ?
Parce que c'est usant de sans cesse compenser les manques de Nevrax.
Parce que c'est usant de devoir faire avec une lore étique et miteuse et des contraintes drastiques (le politique, la diplomatie pas touche domaines réservés si vous voulez faire quelque chose suivez le conseil de Rewen en son temps : faites du fun et rien d'autre).
Parce que c'est usant de devoir faire comme si avec du vent, de demander encore et encore quelles sont les coutumes de nos civilisations, comment nous nous marions, nous mourrons, comment est organisé le conseil tryker et le pouvoir du gouverneur, qui l'élit, de questionner toujours au sujet de la présence des Esclavagistes etc etc
Parce que c'est usant de voir poper des pnj importants tous les 36 du mois et de voir l'interaction avec eux plus que limitée ou les pistes ouvertes aboutir à des culs de sac parce que rien n'est prévu.
Parce que c'est usant de voir nos villes ne vivre qu'à travers les joueurs et n'être sinon peuplées que de zombies aux pieds desquels s'amoncellent crânes, poils et viande d'animaux de toute sorte sans que ces offrandes ne changent rien.
Parce que c'est usant au bout de 10 mois à remplir du vide, à animer avec trois bouts de ficelle et malgré tout à faire jouer un grand nombre de joueurs de constater que la Saga suit un schéma préfabriqué qui ne tient aucun compte de ces 10 mois passés à attendre.
Parce que c'est navrant de constater tout ce que les joueurs ont pu faire avec leurs moyens, avec leur temps de jeu souvent pas si extensible que cela, avec les moyens dérisoires à leur disposition et sans aucune aide et de se dire que si Nevrax débloquait un peu sa politique du bg secret que personne ne peut connaître et des 27 niveaux d'accréditation pour une proposition d'event, on pourrait avoir un monde foisonnant et animé.
Enfin parce que c'est vraiment navrant de constater après tout ce temps que c'est encore aux joueurs de faire quelque chose pour compenser une orientation pvp mal conçue et reposant sur un gameplay bancal et pour quoi faire ? Pour attendre encore plusieurs mois pour avoir les moyens avec le Ring de faire prendre en charge tout cela par les joueurs, encore...
Et plus encore, parce que notre patience, notre tolérance et l'envie de continuer à animer qui nous habitaient s'effritent chaque jour un peu plus devant la politique autiste de Nevrax. Des questions ont été posées qui demeurent toujours sans réponse. Une orientation réductrice d'un point de vue rp (il suffit de regarder la mauvaise rustine posée pour raccrocher le wagon Trytonien à l'épisode 2) et cahotique d'un point de vue gameplay du jeu viennent encore accroître ce malaise.
Alors oui il y a certainement encore à faire. Mais là Nevrax nous a usés jusqu'à la corde, tablant sur notre amour pour ce jeu, et finalement la corde s'est cassée...