Re: Gameforge / Phelan
Posted: Tue Jan 16, 2007 9:03 am
Renaissance éventuelle du concept des cercles Zorai?... ce qui me chiffonne est: qui est à la tête de la gestion de la Lore, qui s'occupe d'écrire la storyline générale, et qui valide les events des joueurs. Si je cite les Cercles, c'est par exemple qu'à leur création, il s'agissait d'un event permanent qui a impliqué fortement une centaine de joueurs, pendant quatre mois où on a cru faire autre chose que décor.
Si une telle organisation vient à pouvoir interagir avec des MJ qui jouent des PNJs, cela veut dire alors une relle synergie entre une organisation de personnages-joueurs, et les desiderata et limites d'animation des CSR. Mais soufain, sur une échelle d'animation RP de 1 à 10, on passe de Zéro pointé à Un... et ça, c'est déjà un pas notable.
Mais maintenant, et là, je te fais coucou, Marjo (et t'envoie ça en mail), ne p'ensez-vous pas par chez vous qu'il est temps de commencer à rédiger une charte CLAIRE du rapport entre joueurs et animateurs dans l'organisation et la proposition d'events temporaires, permanents, ou de longue durée? Ne pensez -vous pas non plus qu'avec une telle initiative de votre part de votre coté, il n'est pas temps que le forum et le site incluent ces données de rapports joueurs/animateurs?... car la porte est entrouverte, il est clair que tout le monde veut désormais qu'elle puisse se permettre de l'être en grand, quitte à commencer, et ceci est un autre sujet qui m'inte'pelle, à recruter GM et CSR qui soient dédiés à cette animation? (et je parle de volontaires ici).
Pensons en un terme clair: oublions ce qui a eu lieu et n'a pas eu lieu. On ne parle plus de trytoniens disparus (même si je suis d'avis de Xiombarg, ils étaient prévus, des CSR se sont donnés une liberté non autorisée à une époque où, justement, ils brulaient du désir d'ANIMER enfin le jeu et la Lore), on ne parle plus des animations petite et grande échelle RP jamais suivies ou nées, ni de l'implication Zéro des organisations de joueurs dans le cadre de l'univers lui-même et de la storyline (à part en terme de gameplay), on imagine pouvoir passer l'éponge et effacer l'ardoise, et on recommence à zéro... non... à Un... car vous avez entrouvert la porte.
Maintenant, la première initiative doit venir de vous: établir cette charte... je ne pense pas que cela laissera la communauté indifférente, il s'agit ici de savoir clairement VOS besoins et VOS limites, et ici de parler de nos désidératas...
Si une telle organisation vient à pouvoir interagir avec des MJ qui jouent des PNJs, cela veut dire alors une relle synergie entre une organisation de personnages-joueurs, et les desiderata et limites d'animation des CSR. Mais soufain, sur une échelle d'animation RP de 1 à 10, on passe de Zéro pointé à Un... et ça, c'est déjà un pas notable.
Mais maintenant, et là, je te fais coucou, Marjo (et t'envoie ça en mail), ne p'ensez-vous pas par chez vous qu'il est temps de commencer à rédiger une charte CLAIRE du rapport entre joueurs et animateurs dans l'organisation et la proposition d'events temporaires, permanents, ou de longue durée? Ne pensez -vous pas non plus qu'avec une telle initiative de votre part de votre coté, il n'est pas temps que le forum et le site incluent ces données de rapports joueurs/animateurs?... car la porte est entrouverte, il est clair que tout le monde veut désormais qu'elle puisse se permettre de l'être en grand, quitte à commencer, et ceci est un autre sujet qui m'inte'pelle, à recruter GM et CSR qui soient dédiés à cette animation? (et je parle de volontaires ici).
Pensons en un terme clair: oublions ce qui a eu lieu et n'a pas eu lieu. On ne parle plus de trytoniens disparus (même si je suis d'avis de Xiombarg, ils étaient prévus, des CSR se sont donnés une liberté non autorisée à une époque où, justement, ils brulaient du désir d'ANIMER enfin le jeu et la Lore), on ne parle plus des animations petite et grande échelle RP jamais suivies ou nées, ni de l'implication Zéro des organisations de joueurs dans le cadre de l'univers lui-même et de la storyline (à part en terme de gameplay), on imagine pouvoir passer l'éponge et effacer l'ardoise, et on recommence à zéro... non... à Un... car vous avez entrouvert la porte.
Maintenant, la première initiative doit venir de vous: établir cette charte... je ne pense pas que cela laissera la communauté indifférente, il s'agit ici de savoir clairement VOS besoins et VOS limites, et ici de parler de nos désidératas...