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Re: Invasion Kitin [Idée]

Posted: Wed Jan 12, 2005 3:05 pm
by antark
Tylos si tu nous écoutes.... :o )

Re: Invasion Kitin [Idée]

Posted: Thu Jan 13, 2005 12:20 pm
by antark
il parait aussi que les goaris dans un contexte RP peuvent s'enfoncer dans le sol et juste laisser apparaitre leur lanterne....

ne serait ce pas possible à réaliser IG ? ça pourrait etre sympa... on voit comme une plante par terre, on s'approche sans trop faire attention, puis vrombrissement et le goari sors du sol pour nous sauter dessus...

Re: Invasion Kitin [Idée]

Posted: Thu Jan 13, 2005 4:46 pm
by enyae69
J'adore cette idée parce qu'elle correspond absolument à l'engouement qu'on peut avoir pour ce jeu, je m'explique :
Ceux qui ont choisi Ryzom l'ont fait pour pas mal de raisons (système de compétences, graphismes originaux, etc) et notament le moteur RAID !

Hors, et c'est bien là le problème, on utilise ce moteur certes vu la quantité d'insectes à l'écran sans problème mais où sont les batailles épiques (cf vidéos promos)? Où sont les groupes qui deferlent sur les pentes pour aller massacrer les intrus?
L'idée de l'event était celle de donner envie d'aller dans la bataille mais au final tout le monde restait à echanger ses signaux à 200m des bestioles !

L'idée d'avoir des nids de kitins et une hierarchie de nids donnerait envie d'aller les massacrer (dsl des termes :p ) et surtout, cela est je pense nécessaire pour ralier tout le monde, si les reines pondeuses enfouies dans les galeries de la kitinière donne des mp de très grande valeur notament supreme (et pourquoi pas une nouvelle couleur ?) pour la reine de premier ordre (certains ne pensent qu'au butin donc autant satisfaire tout le monde...).

Là on aurait un jeu avec une dimension totalement nouvelle ; c'est à dire un jeu qui contrairement aux autres MMORPG aurait une nouvelle notion : celle de l'évolution de l'environnement. Imaginez que vous en tant qu'homins vous pouvez aider à modifier l'environnement d'une planète ! Que vous ne tuez pas un kitin pour qu'il repop juste après ! En bref, vous simple joueur vous pouvez interagir reellement avec votre environnement.

Donc cette idée est vraiment très bonne je pense car, à mons avis, Ryzom en temps que tel se donnera un nouvel attout et pas des moindres pour passionner un peu plus ses joueurs et attirer de nouveaux joeurs...

Sinon, une nouvelle idée pour complèter celle de nids, c'est que comme je le disais, ce serait bien qu'il y ait une "kitinière", c'est à dire une sorte de monticule dont la taille et le nombre d'entrées serait relatif à la puissance de la reine et aux nombres de soldats.
Bien sur pour eviter une population anarchique des nids et des bugs avec le décord, il faudrait un nombre données de zones capables d'acceuillir des nids (en gros un nid ne doit pas pousser à coté d'un tronc sinon, les deux se superposent!) et un nombre maximum pour un espace donné pour éviter une surpopulaton à un endroit donné

Enfin pour terminer, il faudrait adapter la puissance des kitins à la population générale des joueurs car il faut certes que l'attaque de la reine suppreme soit presqu'impossible pour les lvl très élevés à moins d'etre très nombreux mais il faut aussi que tout le monde puisse participer et qu'un petit lvl 50 puisse participer avec ses potes de même lvl à tuer des soldats de ni de toute petite taille. En bref, que la "kitinière" principale soit difficillement accessible et voir encore plus de rentrer dedans mais qu'il soit quand même possible pour deux groupes de 8 de lvl 150-200 d'arriver à se déplacer plus à l'interieur de la zone de conflit qu'à la simple lisière comme dans cet event.

Voilà, je pense que cette idée est plus qu'à mûrir vu l'interet supplémentaire qu'elle donnerait à ce jeu.

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Sharess, destructrice, guerriere de melee et bientot pretresse