tylos wrote:5 ans.
Sinon, promis, quelques changements non prévus arrivent.

Pour le reste, ce sera toujours en évolution... donc pas d'inquiétude à avoir. (à savoir que le jeu est sorti il y a trois mois, on ne refait pas un jeu en trois mois

)
5 ans... ha bha oui, hein, classique...
Enfin, bref, même si Ryzom est sorti dans un état assez terrible d'inachèvement, il avait quand même 5 ans de travail derrière lui. Quelque part, oui, ca va faire hurler les gens qui n'ont que peu de conscience de ce que veux dire dévelloper un MMORPG. C'est à dire un produit qui mèle le travail de fond et de scénarisation d'une série ciné ou télé, la recherche de design 3D d'un produit à effets spéciaux numériques, un travail de graphistes énorme à l'instar d'un film d'animation, un travail de programmation d'un jeu vidéo qui se doit le plus interactif possible, et enfin un énorme travail de programmation en réseau pour faire marcher ce bazar en ligne pendant que 800 gugusses secouent le serveur et ses réseaux à grand coup de recquètes dont ils n'ont pas conscience...
Les hurleurs vont se demander pourquoi le jeu est sorti avec -facilement- trois mois d'avance avant qu'il soit "complet" -pour autant qu'il le soit, ou qu'on puisse le croire, puisque ce genre de jeu est destiné à évoluer en permanence. Mais en l'occurence, d'une part il fallait bien sortir ce jeu, puisqu'il était prévu de belle date, d'autre part, cela a permis, même si ce fut dans la douleur, de faire en sorte que le jeu puisse -à peu près- évoluer selon les desiderata de sa communauté.
Donc... oui, j'attend toujours que ce jeu devienne fort original et splendide -il reste encore assez sommaire- mais les hurleurs qui diront que Ryzom fut bâclé devraient relire ce post, et s'en souvenir.