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Re: Suggestions d'Idées Intéressantes

Posted: Tue Dec 21, 2004 11:50 am
by jypir82
gwelissa wrote:Les heals self ont été retirés lors de la béta car ils étaient source d'exploit.

Quand à une respécialisation, je suis contre, on est pas à DAoC ici et c'est tant mieux. D'autant que on peut toujours rattrapper une erreur qu'on aurait faite, tout simplement en achetant plus tard la stanza qu'on voulait, sachant qu'on peut trouver une utilité à chaque stanza.
Peut-être mais si je veux faire un mage spé soin ( mais vraiment soin hein ) il sera plus efficace si tout est axé dessus ( don de vie / sève / stamina + max de sève et regen sève ) mais il sera incapable de tuer un monstre mais il sera indispensable dans un groupe... Ben moi c'est ce que j'aimerais faire, un soigneur de haut vol, mais au debut si je place uniquement dans soin / sève .. j'ai un perso qui dépend des groupes qui sont que très rarement formés sur l'ile de départ .. et sinon je serai inutile sur FH si je commence directement la bas...

C'est un point à défendre pour moi, pas a réfuter ( et si je compare Ryzom à Daoc bien que les 2 ne sont pas comparables en tout points, ils restent tout deux des MMO. )

Re: Suggestions d'Idées Intéressantes

Posted: Tue Dec 21, 2004 11:54 am
by silvius9
jypir82 wrote:Sinon pour la vitesse des monstres, désolé mais quand je dois ressuciter un groupe et qu'un ragus à 50 bornes ( en fait 30 mètres mais hors de portée de vue ) m'apparait en pleine gueule et me bouffe mes pauvres 250 points de vie qui me restaient, ca saoule un peu...
Tiens, ben justement (à moins que je t'aie mal compris, auquel cas, mille excuses), voila un truc qui ne s'apprend ni avec des xp ni avec du pognon : le temps que met un mob à "lâcher l'aggro" sur une cible et donc à recibler automatiquement celui qui la soigne....

Re: Suggestions d'Idées Intéressantes

Posted: Tue Dec 21, 2004 12:16 pm
by jypir82
silvius9 wrote:Tiens, ben justement (à moins que je t'aie mal compris, auquel cas, mille excuses), voila un truc qui ne s'apprend ni avec des xp ni avec du pognon : le temps que met un mob à "lâcher l'aggro" sur une cible et donc à recibler automatiquement celui qui la soigne....
oui mais il était loin et je ne le vois pas s'approcher comme à la normale mais vraiment "speedy gonzales handa handa yeepaaa" VROAM!! BAF apu t'es mort - haha ... c'est saoulant ...

Mais c'est surtout car je devais heal vite, le deuxieme healer du groupe allait disparaitre ...

Sinon même la vitesse des monstres quand on pull est TROP grande, vraiment pas naturelle ( de 0 à 100 km/h en .. 0.2 secondes si ca lag tu comprends ?)
J'aimerais qu'ils marchent puis courent et non pas RUN-FREINE NET-FRAPPE
Bref un peu de naturel dans les mouvements ...