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Re: [Pour info] Une communication de Tylos sur patch 2
Posted: Fri Nov 12, 2004 7:07 pm
by lycan1
Moi, c'est ce quii se cache derrière le mot "rites" qui me fait rêver...
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Re: [Pour info] Une communication de Tylos sur patch 2
Posted: Fri Nov 12, 2004 7:11 pm
by massovit
"Challenge de guilde" tu noteras la finesse du choix du terme "challenge" et non pas de "mission".
Par mission j'entendais les missons qu'on nous a promis, qui sont indiquées dans le manuel de jeu et que je cherche toujours
faut pas jouer sur les mots, mais c'est vrai qu'on peut l'interpreter de plusieurs facons... personellement, j'aurais tendance a penser que par "challenge", il evoquais une mission sous forme de defis... (le chef bodoc terrifie la population, vous et votre guillde devais aller le detruire bla bla bla...)
Re: [Pour info] Une communication de Tylos sur patch 2
Posted: Fri Nov 12, 2004 7:49 pm
by psychee
Quelques "boss" uniques, destinés au challenge de Guildes... avec loots uniques.
Bon... d'une part cela va faire plaisir à tout le monde, ma guilde compris...
De l'autre... je sens poindre une sorte de gros spectre au loin qui se nomme Everquest et consorts.
Ce n'est qu'une crainte, sans doutes infondée, mais l'idée de "loots uniques" me dérange, j'ai déjà donné par ailleur et appris à détester ça.
Donc, sur cet unique point, je reste ponderée... de tout façon, ce n'est qu'un avant-gout du patch, et il n'est pas pour demain.
Wait and see
Re: [Pour info] Une communication de Tylos sur patch 2
Posted: Fri Nov 12, 2004 7:50 pm
by storne
Pour ma part je trouve tout ceci très intéressant et très bénéfique pour le jeu mais je pense qu'il y a des problèmes plus important que de se faire couper les cheveux, comme rendre vraiment les combats (physique ou/et magiques) plus captivants et tactiques (cf mes propositions et celles des nombreux autres joueurs)...
Re: [Pour info] Une communication de Tylos sur patch 2
Posted: Fri Nov 12, 2004 8:48 pm
by raiden55
psychee wrote:
Ce n'est qu'une crainte, sans doutes infondée, mais l'idée de "loots uniques" me dérange, j'ai déjà donné par ailleur et appris à détester ça.
ba ils otn tjs dit que "les meilleures objets seraient toujours a crafter" donc ca sera surment des MPs suprèmes ou un truc du genre...
sinon je vs rappelle que tylos n'a pas dit que ca serait tous ce qu'il ya sur le patch2 mais ce sur quoi l'équipe travaillent ACTUELLEMENT, or par ex, pr les mecktoubs c'est deja fait... quoique les GMs ont tjs aps recus les leurs aux dernières nouvelles...
Re: [Pour info] Une communication de Tylos sur patch 2
Posted: Fri Nov 12, 2004 9:19 pm
by nanoko
J'espère que ryzom ne va pas devenir un jeu à loot, ameliorer le système de commerce serait plus interessant, interet entre races, echanges, fabrication d'objet cuturelles meme inutile etc
Pour les adeptes du loot il y a eq2 ou wow c'est tres bien les souris à l'agonie drop de ... coffres