Je suis entierement d'accord pour les mektoubs, 500 c'est relativement ridicule
, je pense que 1500 - 2000 serai un tres bon compromis pour tout le monde
Ensuite mes remarque sur le forage :
- Felicitation aux evolutions ! vraiment la prospection est devenu très précise, un foreur très expérimenté est capable de trouver une mp précise, je trouve ca vraiment très bien.
- Qui serait assez fou pour se plaindre de la facilité d'extraire des mps? moi? ben oui
, le nombre de mps extraite est vraiment chouette, c'est plaisant, mais en prenant un peu de recul, il faut se demander quel impact aura cette facilité sur l'économie? tout les joueur seront equipé en mp de choix, la base et la fine perdent beaucoup de leur interet, c'est dommage, la quantité que un seul foreur récolte , devrait être celle d'un groupe, (foreur + soigneur) , les foreurs solitaire devrait en extraire beaucoup moins, 4ou5 au lieu de 10, je ne sait pas comment vous pourriez arranger cela, mais en je pense que l'idée d'un bonus de groupe serait pas trop mal
ex: un foreur seul niveau 50 , extrairai 2 ou 3 mp q50, mais 4 ou 5 pour une q>50
un groupe de deux foreur niveau 50 extrairai 5 ou 6 mp 50 , 8 pour une q>50
le bilan en gain de matiere ne serait pas colossal, mais legerement plus important, recompensant ainsi les groupe de foreur mais ne delaissant pas les solitaire et ainsi chaque niveau de foreur obtient ses parts de marché potentiel, car un foreur 100 ne perdrait pas son temps a extraire 8 mp q50, alros qu'il peut en extraire 8 de q80 sauf si les q50 est son objectif (pour une commande par exemple ou un besoin).
- Pour le gain d xp, je le trouve très bien concu, n'y changer rien, j'estime qu'il est plus difficile de soigné que d'extraire, et le soigneur ne récolte pas les mps, donc un gain d'xp plus important pour lui est bien pensé.
Remarque sur les combats :
- Je trouve les heals beaucoup trop gros, enfin la vocation de healeur n'éxiste plus vraiment, tout le monde heal a tout va ...
Je suis conscient de la difficulté que cela représente d'arrivé a équilibré le combat, mais je tenais a le faire remarqué.
- Les combats en eux même, y'a des changements faut s' habitué un peu
mais il est vrai que les combats sont un peu cours
mais n'étant que combattant occasionnel je laisse le soin aux autres d'en parler a ma place
Pour résumé, je fore, et j'ai remarqué que :
- Extraction est un peu trop simple
- Prospection est vraiment géniale
- Les mektoubs stockent trop peu
Sinon dans l'ensemble je trouve le patch 1 et ses successeurs plutôt bien réussi,
Je vous souhaitent une bonne continuation, et surtout bon courage!