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Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 1:29 pm
by enter0
Juste merci pour ton post Lania...
Je suis sure que des ré-équilibrages seront effectués...

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 1:35 pm
by torti83
Tu as mis en avant les problèmes majeurs.
Une restriction de ton espace et de ta liberté de joueur à cause de contraintes inutiles.
Des combats ridiculement courts qui ne permettent pas à chaque personnage de révéler et d'utiliser ses capacités.
De la difficulté certes, mais pas de l'anéantissement de gameplay , par pitié

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 1:35 pm
by dalyko
De même, je ne peux qu'agréer en la justesse et la sérénité de cette analyse :)

Bravo et merci ;)

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 1:43 pm
by trencael
Trés bon post, même si certaines reflexions ne semblent pas forcement
juste, mais l'ensemble est bon.
Mais dans cela il doit bien y avoir une finalité. Pourquoi ont-ils fait ça?
Dans l'avant patch écrit par Tylos il nous disait une attaque de goo sur les animaux. Au moins ici on sait ce que cela implique mob + dur dans les dégats
mais plus fragile pour encaisser. Donc à mon avis le goo à ses avantages mais ses inconvenients. A nous d'utiliser les nouvelles données pour notre compte.

Peut-être des quétes de sources de Goo seront nécéssaires pour évoluer, et puis il y a aussi la racine noire pas encore explorée. Et puis il y a les avants postes à créer. J'ai pu remarquer que boucoup était vide ou en ruine. A l'heure actuelle aucune guildes ne peut en conserver un. A cause du nombre de plus en plus important de guildes qui abaisse les effectifs sur l'ensemble.
Je ne pense pas qu'une guilde même de 50 personnes puisse conserver un avant poste.

Le signal de nevrax est clair groupez vous, de nouveaux horizons se profilent devant vous.

Et peut-être que les véritables ennemis ne sont pas les kittins.

Ce jeu nous réserve des surprises.

Gardons espoir

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 2:35 pm
by lania
Je suis entièrement d'accord Trencael et plutôt même ravit de voir une influence de la goo sur l'environnement et qu'elle puisse modifier certaines caractéristiques des animaux. Mais j'aurais un petit bémol alors, elle a du s'étendre prodigieusement dans la nuit pour avoir un tel impact et aussi je suis un peu deçu que celà se réalise par l'intermédiaire d'un patch, un monde dynamique ne devrait pas évoluer de cette manière. Enfin celà est ma façon de voir.

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 2:38 pm
by aryon
hihi vu que j'arrive déja pas a automatiser la mise a jour d'un tableau croisé dynamique sous excel je n'ose imaginer la difficulté de rendre les choses dynamiques sur un programme aussi complexe :p

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 2:47 pm
by kenzilla
azoran wrote:je suis de cet avis aussi
...un hardcore gamers jouant 5h/jour

5h c'est déjà pas mal, mais les vrais hardcore gamers sur Ryzom sont connectés 20 heures par jour ... ;)

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 3:12 pm
by psychee
kenzilla wrote:5h c'est déjà pas mal, mais les vrais hardcore gamers sur Ryzom sont connectés 20 heures par jour ... ;)

Oui, 20hr par jour, on est dans les normes... les "petits" hardcore gamers le sont juste une huitaine d'heures :)

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 3:18 pm
by eliozel
trencael wrote: Et peut-être que les véritables ennemis ne sont pas les kittins.
Enfin quelqu'un se rendant compte que le seul vrai danger, c'est les matis... :-D

Il va falloir penser à engager une guerre préventive.

Re: Pensées

Posted: Thu Nov 04, 2004 3:33 pm
by happykil
Bravo pour le post !!

100% dac