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Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 12:34 pm
by kokunze
zaras wrote:Schmuckhändler gibt es jetzt, habe ich auch schon in Yrk gesehen (nahe einem Mat-Händler).
Kann mich natürlich auch irren und habe es nur nicht gefunden. Gutes Beispiel:
"Offiziell" ?? Spaßvogel !
Na dann zeig mir mal die offizielle Quelle dazu
Wäre wirklich zu schön, wenn es die gäbe .. und ich leiste sehr gern Abbitte.
Also zum einen Steht in Yrk ein Schmuckhändler, in andern Dörfern hab ich noch nicht gesucht. Zum andern freut es mich das ich dir Spaß bereite und als letztes solltest du vielleicht mal die patchnotes lesen bevor du hier postet denn da steht eben das drin...
Zitat:
"All merchants have access to their continent's pool. This means that people can sell items of all types to any merchant and have them added to the pool. People can also withdraw all items, that they have sold into the continent's pool, from any merchant, whatever their specialty, on the same continent (on condition that the previously received cash is reimbursed).
"
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 1:29 pm
by kosch
Wenn irh aufmerksam gelesen habt solltet ihr wissen, das ich euch sagen kann wo und wieviel schmuckhändler es gibt, denn ich ab die ja alle besucht, soweit ich das richtig erkannt habe gibt es 5 3 in den dörfer 2 in yrk.
In Avalae ab es gestern ql 130er schmuck (die wertlosen zorai ohrringe sind ein gutes erkennunssignal) den gab es auch in davae aber in Natae nicht (in yrk weiss ich nicht obs den beim zweiten gab, ich glaube nicht und da ich die runde fasst 2 mal gegangen bin wurde er auch nicht zwischendurch verkauft), in Natae gab es sogar anfangs gar keinen schmuck.
Wie wärs eine aus Matsi sagt mir einfach wo er eine ql 110er Halskette zum kauf gesehen hat die Halskette ist imer noch bei einem NPC und wenns sie nicht ist erfahre ich das ja und sage bescheid (und werd mir dann den Käufer suchen
).
wenn es jedoch echt so sein soll das es einen pool gibt wäre eine info von Farox recht ob an dem Bug gearbeitet wird, Nach aussagen eines GMs haben sie nicht erfahren wo welche Items hinkommen (das zeigt das es sein kann das sie an verschiedene Orte kommen) er sagte sogar es könne ein Hawker verkaufen ..... was ich mal als absoluten Schwachsinn empfinden würde, denn etwas bei nem Hawker anzubieten senkt die verkaufschancen enorm, sollte dies so sein, sobitte ich um eine änderung.
Werde nachher mal ein 110er Teil für einen utopischen Preis reinsetzen, mal sehene ob dann jemand melden kann wo es zu kaufen ist (ich wette ja auf Pyr oder Zorai
)
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 2:11 pm
by imsala
Hi,
es gibt wohl noch "kleinere" Probleme mit dem Handelssystem. Zumindest in Pyr ist es so, dass nicht jeder Nahwaffenhändler alle Nahwaffen anbietet, also schöpfen wohl doch nicht alle aus einem Pool im Moment.
So macht es noch keinen Sinn, Waffen in das Handelsystem zu stellen, wenn man nicht von jedem Waffenhaendler im ganzen Land darauf zugreifen kann.
Imsala
P.S. War nicht angekündigt, dass mit Patch 1 der Namen des Crafters in der Iteminfo steht? Wo ist diese Feature? Das war eines der wichtigsten Dinge für mich als Crafter.
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 3:56 pm
by kosch
Ok wer ein ql 110er Schmuckteil für 2 millionen dapper (halskette,matisschmuck ) bei einem npc findet soll bescheid sagen.
Sonst bitte ich drum dieses Syste zu verbessern oder so zu machen wie es gedacht war udn zwar EIN Pool für den ganzen Kontinent. Oder das man zumindest eine Ordnung macht wo jedem klar ist wohin er für welches teil muss. So werden die meisten aus gemütlichkeit und Unwissen nichst kaufen weil sie nichst finden.
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 4:27 pm
by graysson
bei dem system (was imho eine sehr wertvolle bereicherung darstellt, also hat p1 auch seine guten seiten) - was passiert wenn 2 leute das selbe item um ..sagen wir.. 0,5 sec kaufen wollen ? also beide das fenster auf haben ?
nur so eine gedankenspielerei...
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 5:00 pm
by cevyna
Interesant...ich hab auch 110er Schmuck beim Händler (in Pyr und Thesos) abgegeben..Ohrringe und Halsketten und zwar gestern abend. Genauso wie die 60er Testverkaufsohringe tauchen die beim Händler nicht auf. Andererseits sehe ich 130er, 4xer und sonstigen nicht-NPC Schmuck beim Händler.
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 5:15 pm
by chrisw
imsala wrote:Zumindest in Pyr ist es so, dass nicht jeder Nahwaffenhändler alle Nahwaffen anbietet, also schöpfen wohl doch nicht alle aus einem Pool im Moment.
Das liegt schlicht daran, dass es immer noch getrennte Händler für 2hand- und für 1hand-Waffen gibt.
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 5:31 pm
by hedon
Also nach meinen Erfahrungen:
Du kannst deine Ware beim jedem Händler, auch z.B. bei dem Stallburschen, in den Pool legen, aber nicht jeder Händler bietet auch alles zum Verkauf an. Dieser Unterschied betrifft nicht nur die Händlerarten (also Raw, 1-HD-Melee, 2-HD-Melee etc.), sondern ist auch von Ort zu Ort nach Quali sortiert.
Die Händler in den Hauptstädten bieten glaube ich nur relativ niedrige Quali an (bis 50 oder so), höherwertige Waren landen dann bei den Händlern der kleineren Städte.
So gibt es in Fairhaven nur Ware bis q50 zu kaufen, in Avandale aber nur Hochqualitative Ware bis q250, dafür keine Ware mit niedriger Qualität. Windermeer und Cristabell bieten dazwischen an.
Man muss also in die Stadt, die die jeweiliege Qualirange anbietet, wenn man etwas kaufen will.
Verkaufen, kann man wie gesagt überall.
Ranna
Tryker Fighter/Harvester/Möchtegern-Mage
Re: Das neue-NPC-System
Posted: Thu Nov 04, 2004 5:48 pm
by kosch
Nur in Matis ist das eindeutig buggy ausser es gibt noch mehr Händler also die 5 und vor allem wa für einen sinn macht es bitte das ein händler ql 100 und 130 anbietet, aber 110 nicht ?