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Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Tue Nov 02, 2004 1:08 pm
by antark
Je pense que ce sera dur jusqu'au patch 2... c'est lui la clé de tout.. quetes, encyclopédie, missions de guildes... etc... tout le reste n'est que fioriture et arrangement...
Une fois le patch 2 implanté, le jeu sera alors enfin en version décrite au dos de la boite...
Je pense meme recréer un perso au patch deux si le mien est déjà trop élevé en niveau.. a suivre...
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Tue Nov 02, 2004 1:10 pm
by darksol
Je rajouterai a cela Psychée:
Etant crafteuse de bijoux, je vous donne donc les problemes que je vois dans mon domaine...
-Les bijoux se voient retirer leur bonus primaire: Les resistances aux sorts.
-Les bijoux sont indestructibles ( completement anormal, et ca gene pas mal la vente des bijoux...)
-Les bijoux n'ont aucun pre requis: Un niveau 1 peut porter des bijoux lui donnant +100 hp chaque, il aura ses +1000 hp.
Comment remedier au probleme 3: Faire comme les degats des armes, une proportionnalité un niveau 50 qui met un bijou ql 200 +100 hp ne doit recevoir que 25 hp de la part de ce bijou, et non 100.
Et meme, je pense que mettre un malus genre, 22 ou 23 hp serait mieux. ce qui inciterait les joueurs a porter des bijoux de leur niveau! Comme tout le reste...
Autres problemes que je vois:
(hors de mon domaine)
-Trop petite diversification des items...
Je m'explique: Nous 'navons que des items de base. Une armure qui donne de la protection, une epee qui fait des degats. Au mieux, on peut ajotuer a cela un bonus de vie/stam/focus/seve. On peut aussi mais cela est plsu rare, enchanter un objet ( je ne connais aps trop ce domaine, je ne vais donc pas dire n'importe quoi...) mais ca reste bien peu!
Il n'y a aucun objet unique (j'entend spar la, un objet que l'o ntrouve en faisant une tache bien speciale, ou que un boss droppe etc. et qui a toujours les meme capacités)
Ou objet "magique" C'est a dire, un objet ayant des capacités, effets, bonus a part... je ne sais pas, quelquechose de tout bete et simple... par exemple: +10 en force ( quoique, j'ai l'impression que la force ne serve a rien a part monter la stam et permettre de porter certains objets ), elle devrait influencer les degats.
Voila... je crois que ce sont les quelque sproblemes que je vois a ce jeu...
Si ce n'est apres, que le rp est beaucoup trop rare, mais ca, c'est aux joueurs de le creer, bien que ce soit aux devs de le permettre. Mais Ryzom offre deja la posssibilité aux joueurs d'avoir un tres bon role RP!
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Tue Nov 02, 2004 8:20 pm
by 24623
Je suis plutot d'accord avec toi sur tes remarques, sauf pour les objets uniques.
Peut-être t'ai-je mal compris, mais si des objets "uniques" doivent exister, j'espère qu'ils resteront extremement rare.
Par rare, j'entends que personne ne puisse s'équiper de ce genre d'objets de la tête aux pieds, et que tout le monde ne puisse pas en avoir un.
Je sais, ça peut paraitre injuste, mais j'ai de bonnes raisons de vouloir éviter que l'équilibre du jeu ne subisse les mêmes problème qu'un certain MMORPG depuis son extension sur l'Atlantide.
Le problème avec un trop plein de ce genre d'objets, c'est que l'artisanat sera encore plus dévalorisé que ce dont tu te plains par rapport aux bijoux.
Donc, des objets uniques oui, mais en quantité très limitée.
Pour ceux qui trouvent que ce serait injuste, alors je préfère encore qu'il n'y en ait pas.
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Tue Nov 02, 2004 9:12 pm
by darksol
Oui, je suis d'accord avec toi, je n'entends pas par la, des objets uniques droppés comme dans Diablo II ;p
Mais par exemple, je dis n'importe quoi hein...
Une quete qu'un representant de la karavan ne donnerait qu'une fois un certain nombre de quetes effectuées afin d'avoir une reputation de 150 avec la karavan ( ce qui est deja assez long ) ... ensuite, que cette quete soit tres longue et un peu differente des autres ( car franchement: Allez tuer 3 monstres et revenez me voir. Ca saoule un peu a la fin Oo )
Chais pas... une quete en plusieurs parties, une quete a la T4C qui prend 3 jours complets et acharnés de jeu ^_^
Et a la fin de celle-ci, o nest recompensé par l'armure xxxx .
Que chaque joueur peut obtenir en faisant cette quete... l'objet restera tout de mem assez rare, il ne faut pas pour autant qu'il soit ultime bien entendu.. mais une recompense, pour etre adepte de la Karavan.
Ceci m'ammene aussi a dire qu'il faudrait vraiment diversifier les quetes... TOUS les pnjs donnent les meme quetes en changeant un ou deux mots:
Allez me chercher 3 poils de yubo de qualité 8
Allez me chercher 4 poils de yubo de qualité 5
Allez me chercher 3 poils de bodoc de qualité 9
Allez me chercher 3 poils de bodoc de qualité 11
Ramenez moi 3 paires de botte de qualité 20
Ramenez moi 2 paires de botte de qualité 12
Ya de quoi se saouler un peu a la fin ,nan?
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Wed Nov 03, 2004 12:05 am
by herowars
moi la chose que j attend par dessus tout !! c les quetes , vivement l arriver de c quete si attendu
parcontre pour les objets unique je ne sais pas si ca va exister mais il y aura l histoire de l encyclopedie qui permettra d avoir des chose speciale comme des competence et peut etre bien des objets !!!
sinon c vrai que pour les bijoux il y a toujours un probleme c a voir et en plus c hyper long apres le lvl 50 car il n y a plus 1 branche mais 6 alors vous voyer la galere. Je mets plusieur jour pour augmenter chauque branche d un malheureux petit lvl !!! alors j ai un peut arrete et je me suis mit au armure legere et j ai l impression de monter plus rapidement
voila c tout a+
et que les kamis vous protegent
Asmir le bijoutier Zorai
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Wed Nov 03, 2004 12:10 am
by 24623
Je te rassure tout de suite, ce ne sont pas des quêtes, mais des taches, dont le but est surtout de monter ta renommée.
J'ai cru comprendre que les quêtes (les vraies) arriveraient lors d'un prochain patch.
Pour en revenir à tes objets, je t'avais effectivement mal compris.
Effectivement, tout ce qui peut valoriser la réputation, je suis pour.
Le tout, et je le maintiens, est de ne pas dévaloriser l'artisanat en introduisant des objets tellement bien que ceux des maîtres-artisans feront rigoler.
Ou alors ils devraient être très particuliers, voire même comporter des inconvénients.
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Wed Nov 03, 2004 6:56 am
by darksol
Il faudrait alors aussi introduire des mp tres speciales qui pourraient permettre aux artisants de faire des objets tres speciaux
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Wed Nov 03, 2004 7:21 am
by darak
dark suis pas un spécialiste du forage mais je pense que pour les mp comme tu dis y a les primes non?
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Wed Nov 03, 2004 7:42 am
by bidochon
Je pense qu'en matiere de mp, on a pas tout découvert encore. Il y a des coins qui restent inaccessibles, notamment dans les primes. Il y a des "named" qu on a jamais tué et qui theoriquement peuvent aussi lâcher des mp particulières.
Plein de choses à découvrir encore (enfin... faut l'espérer hein
)
Re: J'adore Ryzom Mais...
Posted: Wed Nov 03, 2004 7:54 am
by psychee
bidochon wrote:Je pense qu'en matiere de mp, on a pas tout découvert encore. Il y a des coins qui restent inaccessibles, notamment dans les primes. Il y a des "named" qu on a jamais tué et qui theoriquement peuvent aussi lâcher des mp particulières.
Plein de choses à découvrir encore (enfin... faut l'espérer hein
)
Il me semble que dans l'esprit de Ryzom, qui n'est pas un monde de dragon-trésor-magie, les objets uniques vont l'être vraiment, et sans doutes si différents des objets craftés que ces derniers garderont leur valeur.
A mon avis, oui, ce sont les MP spéciales, rares, etc, qui vont changer la donne, de même sans doutes qu'une voie d'enchantement d'objets offrant plus de possibilités.
J'attend néanmoins une chose: que les armures méritent leur existence, de même que les armes de tir... C'est le point d'achoppement le plus urgent (et il ne me semble pas qu'il fasse partie des fonctions du patch 1)