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Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Fri Oct 29, 2004 5:58 pm
by lewendalid
surtout il n'a jamais était question de fire un reset des niveaux mais faire un reset des skills... Oo

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Fri Oct 29, 2004 6:07 pm
by leoll
vi tu va garder tout tes lvl et recupere tout les point ,tu n'aura plus qu'a les redistribuer, au contraire c l'occasion de reparer des erreur de jeunesse :D

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Fri Oct 29, 2004 6:50 pm
by aryon
Le mercredi 3 novembre, CA c'est intelligent. Bah oui, les gens qui bossent pas le mercredi / qui sont en vacances vont faire leur reskill en journée, et les autres le soir. Ca va éviter le lag en masse... du moins en théorie.

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Fri Oct 29, 2004 7:18 pm
by ladaline
Ca c'est une bonne nouvelle !

mais n'oubliez le dicton :
"Patch Day don't play !"

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Fri Oct 29, 2004 9:00 pm
by tylos
C'est traduit. :)

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Fri Oct 29, 2004 9:18 pm
by jwhyy
il me semble qu'il devait y avoir des modif pour armes feu non? il me semble ne pas les avoir lu dans la note de patch....

Taille du patch 1 ??

Posted: Sat Oct 30, 2004 6:10 am
by neiher
Je suis tres curieux .... combien de mo va faire le patch 1 ??
Et le telechargement se fera toujours de maniere automatique ou nous pourrons le recuperer sur le site ??
:)

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Sat Oct 30, 2004 9:51 am
by esurnir
Oui, mais il me semble que c'est en craft que tu as ces modifs :
réduction des coups de 30% en moyenne des munitions (en fait augmentation de 30% de la quantité, c encore mieux :p ).

Et surtout ... plan à 30 pts pour les munitions ^^ merci nevrax :) .

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Sat Oct 30, 2004 11:28 am
by raiden55
La force globale des créature est maintenant indiquée par couleur et par un niveau d’étoiles. La couleur représente la région à laquelle la créature appartient, dans le sens où les créatures d’une région voisine peuvent être identifiée par leur couleur. Le nombre d’étoiles indique le type de challenge dans la région (d’une simple et petite étoile à cinq étoiles bien tenaces). Cette note de force n’indique pas obligatoirement la taille du groupe nécessaire pour le combattre et le vaincre, mais elle donne une bonne indication sur le challenge global.
Les pouvoirs de provocation du guerrier correspondent à une région donnée. Cela veux dire que votre provocation basique est efficace contre les créatures de la couleur dominant votre région actuelle, mais sera moins utile contre les bêtes de la région suivante. Les Instructeurs proposent maintenant des provocations pour les régions voisines a un niveau de capacités inférieur a celui habituel afin d’augmenter l’efficacité des guerriers en groupes.
pas trop compris la :/
le système d'étoiles vs parlez de la couleur du ciblage qu'on voit clignoter ?

Re: Patch 1, 03 Novembre

Posted: Sat Oct 30, 2004 12:18 pm
by mirdhyn
Moi j'ai une petite question : Est-ce qu'il sera possible pour ceux qui ont déjà fait le voyage dans les continents voisins d'aller acheter dès le début des compétences propres aux autres races (je pense aux artisans plus particulièrement) ?