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Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 8:16 am
by masterxy
Im Spiel kann man momentan nichts machen, ausser zu lvl.

Manchen macht es vielleicht spass den tieren zuzuschauen aber dem großteil sicherlich nicht. ebenso zahle ich keine 12.90 um arnas zu sehen, die gerade ihren mittagschlaf abhalten.

Es gibt nur das lvl und ab einem bestimmten lvl wird das auch noch extrem erschwert. Der mensch will motivation....herausforderung...abenteuer. wenn man 10 lvl im nahkampf steigt und nur 100 hp mehr bekommt aber für die 10 lvl 1 woche dauerkloppen benötigt, ist das keine motivation.

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 9:08 am
by rhuarc39
Nendra wrote:Zwar ein wenig Offtopic, aber das konnte ich nicht so im Raum stehen lassen. :)
Ob du mit oder ohne Gilde spielst bleibt natürlich dir überlassen, aber SoR war von Anfang an als gildenbasiertes Spiel gedacht gewesen.
Dass man mit niedrigstufigem Char keine Gilde finden halte ich ebenfalls für ein Gerücht. So lange du in dem Spiel auch noch mehr Möglichkeiten siehst als stupides lvln hast du da sogar recht große Auswahl - so ist zumindest mein Eindruck von den Gilden mit denen ich/wir in regelmäßigem Kontakt stehe/n.
Dem kann ich nur zustimmen, habe als lvl 31 Kämpfer (Tryker) eine Matisgilde gefunden die mich aufgenommen hat. Warum ?? Vielleicht sollte man sich nicht nur auf's "stupide lvl'n" konzentrieren sondern chatten und partner suchen zum kämpfen - man findet nicht viele Partner, dem muss ich zustimmen, aber wenn die die man findet einen gefallen warum nicht mal fragen "Bist du in einer Gilde ?" und wenn die Antwort Ja lautet dann ist der Anfang gemacht und vielleicht steht am Ende eine Gildenaufnahme - zumindest bei mir so gelaufen.

Es gibt auch Gesuche von Def. Magier die einen Nahkämpfer suchen - warum nicht annehmen.

Das wichtigste ist doch --> den Versuch Kontakte zu knüpfen nicht aufgeben irgendwann klappts schon.

ciao Rhuarc

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 1:04 pm
by bjoker
Also nochmal zu dem was auf ATS passiert. Es ist definitiv noch NICHT Patch One! Das wurde mir sogar von offizieller Seit bestätigt. Deshalb möchte ich damit nochmal meinen Vorschlag bekräftigen, erstmal abzuwarten. Sich vorher über Sachen gedanken machen die noch nicht feststehen ist schwachsinnig.
Und zu den Leuten die nicht wissen was sie außer lvln machen können, wie wäre es mit Events? Es laufen genug, schließt euch einem an oder versucht mal selbst eins auf die Beine zu stellen. Desweiteren kann man z.b. auch mal in Gebiete gehen wo man sonst fast nie hingeht. In Matis z.B. ganz in den Süden oder Nord-Westen usw. Oder man betreibt mal etwas RP. Also ich hab genug Sachen mit denen ich mich beschäftigen kann, was nicht heißen soll das ich nicht mehr brauche! Story usw. ist mit abstand das wodrauf ich mich am meißten freue.

Liebe Grüße

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 1:34 pm
by jurism
bjoker wrote:Also nochmal zu dem was auf ATS passiert. Es ist definitiv noch NICHT Patch One!
Aha... Und wer bitte soll Dir das bestätigt haben? Natürlich ist es nicht die finale Verson von Patch One, der jetzt übrigens offiziell "Chapter One" heißt. Trotzdem: Auf dem ATS befindet sich eine Version von Patch One, an der mit Sicherheit noch gebastelt wird, tiefgreifende Veränderungen sollte man aber 2,5 Tage vor "Patch Release" nicht mehr erwarten. ;)

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 1:58 pm
by itspayne
jurism wrote:Aha... Und wer bitte soll Dir das bestätigt haben? Natürlich ist es nicht die finale Verson von Patch One, der jetzt übrigens offiziell "Chapter One" heißt. Trotzdem: Auf dem ATS befindet sich eine Version von Patch One, an der mit Sicherheit noch gebastelt wird, tiefgreifende Veränderungen sollte man aber 2,5 Tage vor "Patch Release" nicht mehr erwarten. ;)
Naja, sry aber keiner von uns weiß was die da genau machen. Vielleicht ja schon krams für den 2. patch?! Was letztens vom ATS auf Leanon gespielt wird, werden wir mittwoch sehn.

Da bringen solche mutmaßungen auch nix. Ich denke die wissen dass sie uns keinen patch mit x bugs mehr aufspielen dürfen (wobei bei diesem großen patch unter garantie probleme auftreten werden, wenn nicht wäre das eine super leistung!).

Die comunity wird schon genug aufschreien wenn sie die ganzen nervs überhaupt erst richtig realisiert.

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 2:21 pm
by jurism
Naja... wir werden sehen was uns am Mittwoch erwartet. Ich richte mich nach den offiziellen Statements, nach denen aktuell Patch One auf dem ATS getestet wird. Alles andere ist wohl Spekulation - oder wie Du gerade so schön sagtest: "Da bringen solche mutmaßungen auch nix".

Übrigens gibt es mittlerweile auch ausführlichere Patch Notes für den ATS, schaut mal hier ;)

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 2:51 pm
by tanreh1
Wenn ich ehrlich bin, erchreckt mich manches, was ich da lese...

zum Beispiel die *berarbeitung der Abnutzung der Waffen. Es steht da etwas von Abnutzung proportional zum Schaden, den man macht. Da bin ich mal gespannt, ob ich mit increased Damage eine 2-H Waffe jetzt nach 3 Kämpfen in der Gruppe wegschmeissen kann...aber wie schon erwähnt wurde:

Warten wir mal den Patch ab...

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 3:03 pm
by lamain
tanreh1 wrote:Wenn ich ehrlich bin, erchreckt mich manches, was ich da lese...

zum Beispiel die *berarbeitung der Abnutzung der Waffen. Es steht da etwas von Abnutzung proportional zum Schaden, den man macht. Da bin ich mal gespannt, ob ich mit increased Damage eine 2-H Waffe jetzt nach 3 Kämpfen in der Gruppe wegschmeissen kann...aber wie schon erwähnt wurde:

Warten wir mal den Patch ab...
Lies mal hier Patchen Patchen ???? auf Seite 2.

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 3:06 pm
by hedon
@tanreh

Im Gegensatz zu Dir finde ich, dass sich die neue Abnutzung güt anhört. Ich habe immer lieber schnelle 1-HD Waffen verwendet, als die dicken 2-Händer. Das hatte nach dem bisherigen Sytem eigentlich nur Nachteile. Reines Damagedealing wird mit dem Nerf des Blind Spells eh nicht mehr so entscheindend sein. Melee sein, ist wohl insgesamt dann wieder abwechslungsreicher :)

Zum Harvesting:
Jetzt wo die detaillierten Patchnotes zum Harvesting System raus sind, sehe ich der Sache ein bisschen gelassener entgegen. Zumindest in der Theorie liest sich das gar nicht mal so übel.

Ranna
Tryker Fighter/Harvester

Re: Patchangst und Levelgrind

Posted: Sun Oct 31, 2004 3:26 pm
by shrike
Das mit der Abnützung nach Schaden besorgt mich auch. An sich keine schlechte Idee, allerdings frage ich mich ob die da auch dran gedacht haben da auch das Waffen-lvl miteinzubeziehen. Ansonsten hält eine q10 Waffe ewig und eine q250 ist nach dem ersten Schlag kaputt.