hoi,
der witz ist, dass nicht nur der harvester generft wurde.
auch der fighter hat die a....karte gezogen. die mobs hauen stärker zu und killen in nullkomma nix einen melee.
klar könnte man sagen die mobs haben viel weniger hp, aber ein fighter schafft spätestens ab lvl 100 nicht mehr einen lvl 80+ mob ohne großes risiko allein zu killen.
mages hingegen sind jetzt wieder wie in der ersten open beta -> extrem overpowered. nehme ich nur mobs die ca 1k exp geben kille ich die mit 1-2 casts. das ganze wird noch extremer sobald der mage doublemissle kann. mit der nuked ein mage selbst stärkere mobs mit 2-3 casts weg ohne gefahr zu laufen in den nahkampf zu kommen.
problem ist ganz einfach. mobs hauen viel stärker zu, haben aber weniger hp.
mage balancing wurde dahingehend verändert, dass er mehr dmg macht.
soviel dazu.
zum harvesten: als lvl 146 harvester ist es mir nur einmal gelungen 1xql 150 auszubuddeln, obwohl ich versucht habe ql 160 auszubuddeln.
großes problem ist beim buddeln, dass der ql-anstieg extrem langsam geht 10-20 quali level pro buddel vorgang. leider zerstört man selbst mit gentle nach ca 4-5 zügen die quelle (trotz mat und terrainspezi). versucht man zu heilen bekommt man meist beim wieder ansetzen beim buddeln einen spoiled
gentle bringt rein gar nix, da matspezi und terrainspezi nix bringt.
was noch zu sagen ist. wo ich jetzt mit lvl 150 bis zu 8 mats holen kann ql 150, schaffe ich mit dem neuen system nichtmal 4 mats ql 140. verballer aber dabei die doppelte menge focus (wegen heilen der quelle)
zum thema crafter balancing:
warum zum kuckkuck, ich weiß ja jetzt schon kaum noch wohin mit den sps und das wo ich unter lvl 100 bin noch. mit schmuckcraften, kann man sich vor sps gar nicht mehr retten. schmuckpläne kosten jetzt 40 sps (60 sps weniger als vorher) und boosts kosten nur noch 40 sps (10 sps weniger)
edit:
noch ein kleiner anhang:
muni craften wurde sehr verbilligt zu mindest bei rifle. man braucht für ein magazin a 24 schuss 4 mats (2 resin, 1 bark und 1 oil) zumindest als tryker.
pro schuss nimmt rifle muni 0,1 bulk -> 2,4 bulk = ganzes magazin
ql 60 muni die aus sehr guten mats hergestellt ist (99/100) mach 146 dmg.
durch den hohen mob schaden hilft das natürlich nicht weiter.
ich hoffe nevrax überlegt sich das nochmal.