duracell und ok ?
ich erinner mich da an einen "turrican"... naja.
ausserdem, so schlimm find ich die eh nicht. klar assoziiert man dann mal, aber mit der zeit kommt man damit klar. (wer kam eigentlich auf den trichter sandfurz zu verbieten? der name ist eigentlich zu kuhl )
immernoch besser als legolas65 oder gabbergandalf etc...
Namenspolicy
Re: Namenspolicy
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"
Re: Namenspolicy
finde es nur merkwürdig, dass ein name wie bennygibtalles gegen keinen punkt in der names policy verstösst..
Re: Namenspolicy
Am anfang nach dem Erscheinen gabs einen Spieler der "NutellaaufsBrot" hieß und einen "Colamix" gibts auch noch ! *lol*
M.F.G.
Zandy
Lootmaster der Gilde : United Homins
Meine Internetseite : http://www.ryzomwelt.info
Wir sind die Sieger des 1. Atysianisches Teamkampf-Turnier
Auch Ich war dabei beim Kampf um den AEN in Dyron!
In WOW : Leutnand Zandy , Level 60 , Prister , Server: Alextrasza
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Re: Namenspolicy
kurz gesagt: die namenspolicy is atm ein witz und dient einzig und allein dazu nevrax das rechtliche gesäss zu decken
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Re: Namenspolicy
Naja ein bischen könnte man die Namenspolicy schon auflockern, ich seh immer mal gerne nen paar lustige Namen.
Taiji - Der Trader
Re: Namenspolicy
hehe, jo, leider hat mein "Kampf gegen die Sinnfreiheit der Namingpolicy" zu betazeiten keine Fruechte getragen. Im jetzigen Zustand ist es eine reine Willkuerberechtigung. Es ist schlicht der Laune der GMs ueberlassen, was erlaubt ist, und was nicht. Wuerde man die namingpolicy zu 100% umsetzen, hiessen wir alle player1, player2, player3...
Auch mein jetziger Name ist eigentlich verboten, da er im Chinesischen tatsaechlch eine Bedeutung hat (und dann auch noch die selbe, wie mein alter Name, naemlich "nicht blau") und jemand dieses als beleidigend auffassen koennte (aus welchem Grund auch immer). Namen, die in religioesen Schriften vorkommen sind von vornherein ausgeschlossen - bei etwa 800 "anerkannten" Religionen, die zur Zeit auf diesem Planeten coexistieren, 3 bis 7 Weltreligionen (je nach Literatur), mit unzaehligen Propheten, Heiligen und (beruehmten) Ketzern, haette man lange zu tun, alles zu checken, ob der selbstgewaelte Name dort schon einmal vorkommt. Von zufaelligen Uebereinstimmungen mit winzigen Firmen gar nicht zu sprechen.
Druacell ist also ok, aber "Puma" musste sich umbenennen, und selbst eine verfremdung des Namens wurde nicht akzeptier, er musste einen voellig anderen waehlen. Dabei kann auf "Puma" kein copzright oder trademark bestehen, weil es das Wort schon vor dem Produkt gab (vgl. Urteil bezueglich des Produktnamens "Windows" im Lindows prozess). Auch den Namen "Nike" koennte man eigentlich nicht verbieten, wurde aber bereits als im Konflikt mit der Namensregelung stehend bestaetigt.
Lange Rede, kurzer Sinn: Das war schon immer so. Bereits zu betazeiten gab es diese ueberrestriktive Regelung, die wohl vor allem dazu dient, jede Schuld Nevrax auszuschliesen, sollte doch jemals eine Firma die laecherliche Neigung verspueren, Nevrax zu verklagen, weil in deren Spiel ein Fremder (nicht in Bezug zu Nevrax stehender) ihren Firmennamen benutzt. Und schon damals wurden mehr Augen zugedrueckt, als ein nicht Mutant besitzen sollte. Ist halt reine Willkuer, gewoehnt euch daran.
Auch mein jetziger Name ist eigentlich verboten, da er im Chinesischen tatsaechlch eine Bedeutung hat (und dann auch noch die selbe, wie mein alter Name, naemlich "nicht blau") und jemand dieses als beleidigend auffassen koennte (aus welchem Grund auch immer). Namen, die in religioesen Schriften vorkommen sind von vornherein ausgeschlossen - bei etwa 800 "anerkannten" Religionen, die zur Zeit auf diesem Planeten coexistieren, 3 bis 7 Weltreligionen (je nach Literatur), mit unzaehligen Propheten, Heiligen und (beruehmten) Ketzern, haette man lange zu tun, alles zu checken, ob der selbstgewaelte Name dort schon einmal vorkommt. Von zufaelligen Uebereinstimmungen mit winzigen Firmen gar nicht zu sprechen.
Druacell ist also ok, aber "Puma" musste sich umbenennen, und selbst eine verfremdung des Namens wurde nicht akzeptier, er musste einen voellig anderen waehlen. Dabei kann auf "Puma" kein copzright oder trademark bestehen, weil es das Wort schon vor dem Produkt gab (vgl. Urteil bezueglich des Produktnamens "Windows" im Lindows prozess). Auch den Namen "Nike" koennte man eigentlich nicht verbieten, wurde aber bereits als im Konflikt mit der Namensregelung stehend bestaetigt.
Lange Rede, kurzer Sinn: Das war schon immer so. Bereits zu betazeiten gab es diese ueberrestriktive Regelung, die wohl vor allem dazu dient, jede Schuld Nevrax auszuschliesen, sollte doch jemals eine Firma die laecherliche Neigung verspueren, Nevrax zu verklagen, weil in deren Spiel ein Fremder (nicht in Bezug zu Nevrax stehender) ihren Firmennamen benutzt. Und schon damals wurden mehr Augen zugedrueckt, als ein nicht Mutant besitzen sollte. Ist halt reine Willkuer, gewoehnt euch daran.
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Re: Namenspolicy
btw, da fehltn n in deiner sig: Unecessary -> Unnecessary
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Re: Namenspolicy
Ich weiss, xenofur. Ist aber nicht von mir und unterliegt daher copyright - ich habe nur Nutzungsrechte erfragt, und weiss nicht, ob ich es veraendern darf. (Oder um es anders zu sagen: Ich habe es bloss faul aus einem posting eines Mitspielers kopiert.)
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Re: Namenspolicy
Was ich mich sowieso frage ist, wer zensiert die Namen die Nevrax da im Spiel eingebaut hat? ALso ich finds nicht ok, wenn ein Programmierer einfach 10 mal auf eine Taste haut ohne hinzugucken und dann sagt, das ist der Name.
Wer sehen will, was ich meine gehe nach Matis, dort nach Davae zu den Wachen am Baum gegenüber vom Stall.
so und jetzt warte ich auf den ersten Spieler mit einem ähnlichen Namen . Der könnte sich ja: Zxvardkde nennen...
Oder wir nummerieren die Spieler durch, vergessen dabei aber nicht alle Postleitzahlen, Telefonnummern, IBAN-Codes, Geburtsdaten und was es da nicht so alles gibt, auszuklammern.
Also bitte, mir iss wirklich egal wie der Spieler heisst, solange ich den Namen auch aussprechen und zuordnen kann.
Ach und wen ich die ganzen Postings so lese: hier hat wer etwas gegen ganz bestimmte Spielergruppierung und da werde ich mich wehren ...
Denn gerade wer Duracell kennt, weiss das der Name passt. Niemand steht ständig so unter Strom wie sie.
Gabbagantalf ist doch nett. 250bpm und magie.. da geht das Feuerwerk ab.
Acidqueen. Ich kann beim besten willen mich nicht erinnern, diesen Namen je irgend wo gelesen oder gehört zu haben vor SoR. Passt aber denn ich glaub sie wird verdammt giftig, wenn an sie mal angreift...
So da haben wir 3 von denen die ich kenne, die alle ach wie zufällig Matis sind und, ach noch schlimmerer Zufall, alle zu einer recht großen Gilde gehören die recht rege aggiert....
Nachtigal ik hör dir trapsen..
Wer sehen will, was ich meine gehe nach Matis, dort nach Davae zu den Wachen am Baum gegenüber vom Stall.
so und jetzt warte ich auf den ersten Spieler mit einem ähnlichen Namen . Der könnte sich ja: Zxvardkde nennen...
Oder wir nummerieren die Spieler durch, vergessen dabei aber nicht alle Postleitzahlen, Telefonnummern, IBAN-Codes, Geburtsdaten und was es da nicht so alles gibt, auszuklammern.
Also bitte, mir iss wirklich egal wie der Spieler heisst, solange ich den Namen auch aussprechen und zuordnen kann.
Ach und wen ich die ganzen Postings so lese: hier hat wer etwas gegen ganz bestimmte Spielergruppierung und da werde ich mich wehren ...
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Unwissende nennen mich Frank,
der Rest nennt mich Gwendolin.
.. fragt mich nie um meine Meinung, wenn ihr hören wollt, was ihr denkt..
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Re: Namenspolicy
nun, ich kenne keine der genannten personen näher, reihe mich aber auch zu denjenigen, die der meinung sind in einem Rollenspiel haben solche fun-namen nix zu suchen
es mag ja sein, dass sie als menschen nett sind, und dass die namen zu der spielweise passen, aber in einer welt wie ryzom wirkt das wie ein nasser lappen ins gesicht
und erzähl bitte nicht dass es schwierig wäre sich namen auszusuchen die ins rollenspiel passen und keinerlei regeln verletzen: ich könnte dir 13 Namen aus unserer gilde aufzählen, die einzigartig, wohlklingend und mit wenig aufwand gewählt wurden(ohne scripthilfe oder ähnliche sachen)
es mag ja sein, dass sie als menschen nett sind, und dass die namen zu der spielweise passen, aber in einer welt wie ryzom wirkt das wie ein nasser lappen ins gesicht
und erzähl bitte nicht dass es schwierig wäre sich namen auszusuchen die ins rollenspiel passen und keinerlei regeln verletzen: ich könnte dir 13 Namen aus unserer gilde aufzählen, die einzigartig, wohlklingend und mit wenig aufwand gewählt wurden(ohne scripthilfe oder ähnliche sachen)
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