Voici quelques réponses aux questions posées et une explication plus approfondie des nouveautés:
Création de canaux : Comment fait on pour rejoindre un canal créer ? Comment on gère les droits d'accès sur les canaux (si c'est possible) ?
La commande est la suivante : /channel
- Pour créer un canal BLABLA :
/channel BLABLA
- Pour créer un canal BLABLA avec le mot de passe MDP :
/channel BLABLA MDP
- Pour accéder à un canal BLABLA sans mot de passe :
/channel BLABLA
- Pour accéder à un canal BLABLA avec le mot de passe MDP :
/channel BLABLA MDP
Il suffira alors de communiquer le mot de passe à tout ceux à qui vous souhaitez donner l’accès.
- Pour quitter le canal BLABLA :
/channel BLABLA *
Attention : Un joueur ne peut se connecter à plus de 2 canaux en même temps.
Fonctionnement du pvp :
Les pré-requis pour pouvoir pvp
Le nouveau système PVP est baser sur la fame et non plus sur le culte.
Pour pouvoir PVP il est nécessaire d'avoir une des 6 renommées (fyros, matis, tryker, zorai, kami ou karavan) à plus de 25 (compris) ou moins de -25 (compris)
Exemple de joueur qui peut pvp :
Fyros : -20
Matis : 25 (fame à 25, il peut pvp)
Tryker : 10
Zorai : -10
Kami : 10
Kara : -10
Exemple de joueur qui ne peut pas pvp :
Fyros : -24 (à -25 il aurait pu, là il ne peut pas)
Matis : 20
Tryker : 10
Zorai : -10
Kami : 10
Kara : -10
La renommée est donc définie en 3 zones :
Une renommée est dite ANTI entre -100 et -25
Une renommée est dite NEUTRE entre -24 et 24
Une renommée est dite PRO entre 25 et 100
Qui sont mes alliés que je peux soigner, mes ennemis que je peux taper et les autres
Voici les règles qui s'appliquent pour déterminer les relations :
- Si vous avez AU MOINS UNE renommée en opposition (ANTI et PRO ou PRO et ANTI) => vous êtes ennemis.
exemple : si vous avez
-30 fyros, 40 kami et l'autre joueur
+40 en fyros, 40 kami vous êtes ennemis à cause des renommés fyros.
- Si vous avez TOUTES vos renommée en accord (ANTI et ANTI ou PRO et PROP) => vous êtes alliés.
exemple : si vous avez
+30 matis, -40 kara et lui
+50 matis et -60 kara vous êtes alliés et pouvez le soigner s'il a fait une action pvp (vous serez flag par le même occasion).
- Si vous n'avez AUCUNE de vos renommée en accord ou en opposition => vous pourrez le soigner tant qu'il ne fait pas d'action pvp.
exemple : si vous avez
+30 tryker, 10 zorai et lui
10 tryker et -30 zorai vous n'êtes ni alliés ni ennemis.
Cas particuliers :
- Tous les membres d'une équipe sont alliés quelque soient les renommées (règle de l'alliance temporaire par l'équipe).
- Tous les membres d'une guilde sont alliés quelque soient les renommées (règle de l'alliance par la guilde).
Pour le reste les règles actuelles s'appliquent :
- Un joueur qui n'est pas en mode pvp ne peut pas soigner les joueurs flags (qui ont fait une action pvp) y compris si ce dernier est dans son équipe ou dans sa guilde.
- Attaquer un joueur fait passer en mode flag.
- Soigner un allié flag fait passer en mode flag.
Monter ou baisser sa renommée
Le moyen de gagner de la renommée n'as pas été toucher. Par contre il est possible d'en perdre facilement, voici la marche à suivre :
Pour perdre de la renommée de nation X:
1) Allez voir le magistrat de la nation X (le PNJ qui permet de devenir citoyen) sans être citoyen (votre but est de baisser la renommée du pays en harcelant ce pauvre magistrat).
2) Dites lui que vous souhaitez renoncer à là citoyenneté.
3) Le PNJ vous demandera si vous êtes sûr. Répondez "Oui".
4) Le PNJ vous dira alors que vous n'êtes pas citoyen puis qu'il n'as pas de temps à perdre.
5) Irriter il vous fera perdre 1 point de renommée de nation.
Pour perdre de la renommée de cult X la démarche est la même avec les PNJS charger de vous convertir.
La renommée de guilde n'est pas prise en compte dans le système d'une manière ou d'une autre.
Les tags au dessus de nos têtes
Avec le nouveau système PVP deux icônes seront affichés au dessus de la tête des homins.
Une icône pour la renommée de nation et une autre pour celle de religion.
Les icônes affichés sur la tête d'un personnage dépendent de la relation entre vous et lui. Ce sont les renommées représentative de la relation qui sont affichées.
Par exemple, si vous êtes +30 fyros, +30 zorai, un joueur à -30 fyros verra l'icône fyros sur votre tête.
Par contre, un joueur qui serait -30 zorai verra l'icône zorai sur votre tête.
Si vous avez plusieurs renommées représentatives, c'est la renommée la plus haute qui sera affichée.
Par exemple, si vous êtes +30 fyros, +35 zorai, un joueur à -30 fyros, -30 zorai verra l'icône zorai sur votre tête.
Voici les icônes pour les renommée au dessus de 25 (compris):
Matis, Fyros, Tryker, Zorai, Kami, Kara
Voici les icones pour les renommée en dessus de -25 (compris) :
Anti-Matis, Anti-Fyros, Anti-Tryker, Anti-Zorai, Anti-Kami, Anti-Kara
Voici les icones pour les renommées +25 :
Gnost, Tenant
Les Gnosts ont les renommées kami et kara au dessus de 25 (ce sont des PRO-RELIGION)
Les Tenants ont toutes les renommées de nation au dessus de 25 (ce sont des PRO-NATION)
Et les icônes des renommées -25 :
Marauder, Antithé
Les Maraudeurs ont toutes les renommées de nation en dessous de 25 (ce sont des ANTI-NATION)
Les Antithés ont les renommées kami et kara en dessous de 25 (ce sont des ANTI-RELIGION)
Les nouveau canaux automatiques
De nouveau canaux automatiques ont été ajoutés:
Fyros, Matis, Tryker, Zorai : il faut être citoyen pour y avoir accès
Kami, Kara : il faut être un adepte pour y avoir accès.
Gnost : il faut avoir toutes les renommées de religion à +25
Tenant : il faut avoir toutes les renommées de nation à +25
Maraudeur : il faut avoir toutes les renommées de nation à -25
Antithé : il faut avoir toutes les renommées de religion à -25