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Re: Guild Inventory API Tool

Posted: Tue Aug 18, 2009 10:06 pm
by nick18
ach dachte das wäre n ingame tool? ist es aber gar net, wie es aussieht. so nutzt es mir nichts, würds gern ingame sehen :-/

Re: Guild Inventory API Tool

Posted: Tue Aug 18, 2009 10:22 pm
by jenyse
velogfx wrote:wie wäre es wenn du einen installer bastelst und dann beim ersten app start die bilder in ein unterordner cachest? dann gäbe es das problem nicht. nur als idee. keine ahnung ob durchführbar.

^^ die idee hatte ich zuerst auch aber die pixs wären ziemlich viele. außerdem, wozu das rad neu erfinden :)

in der nächsten version des tools wird das laden der bilder beschleunigt werden. nach meinen ersten tests sollte es fast doppelt so schnell gehen :)

lg
cass

Re: Guild Inventory API Tool

Posted: Wed Aug 19, 2009 8:24 am
by velogfx
@jenyse: naja schon. aber ziemlich viele X ziemlich oft laden = noch mehr ziemlich viel :) auch wenn es doppelt so schnell geht wenn man doppelt so viele bilder auf einmal anzeigt ist es noch immer langsam. ich fände die cache möglichkeit am sinnvollsten :) just my 2c
ps: imo solltest du damit an dem wettbewerb teilnehmen. ist ein klasse tool :)
ps2: solltest du es grafisch aufpeppen wollen (interface design, icon etc. melde dich bei mir per pm ;) )


@nick18 die api ist nicht dafür gedacht irgendwelche dinge in game anzuzeigen (dort hat man ja die möglichkeit ins inventar reinzuschauen) sondern die ingame inhalte nach aussen zu "transportieren" und anzuzeigen.

Re: RyzInv (früher Guild Inventory) API Tool

Posted: Sat Aug 29, 2009 3:18 am
by jenyse
*push*

Update 2.4b (siehe erster Post)
Tool unter neuem Namen :) , da nun auch Charakter Inventare ausgelesen werden können.

lg
cass