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Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Thu Jul 30, 2009 4:57 am
by cushing
velogfx wrote:puh. die alten animationen kenn ich gar nicht. gibts ein video von den engelsflügeln?
Kein Video, aber eine graphische Umsetzung des schönen Heil-Phoenix findest Du hier: http://atysartisansunited.deviantart.co ... u-86123374 ;)

Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Thu Jul 30, 2009 8:20 am
by cushing
merantes wrote:Finde es interessant das schon abgestimmt wird obwohl noch nicht klar ist was der genaue Untersuchungsgegenstand der Umfrage ist. :confused:
Ich auch. *g*

Allerdings scheint mir fast, als ob das hier tatsächlich eine Sache für http://feedback.ryzom.com/pages/20046-deutsch wäre.

Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Thu Jul 30, 2009 10:39 am
by acridiel
merantes wrote: Wie kann man die Laufanimation der weiblichen Chars denn ändern? War mir gar nicht bekannt bisher.

Gruß Merantes
In den Einstellungen, In Scene, Freunde, neue/alte Charakter Animationen aktivieren.
Das übliche Kästchen mit Häkchen.
;)

Wenn du´s raus nimmst, dann laufen wieder alle Chars gleich.
Egal welcher Rasse sie angehören.
Und nicht nur die Mädels, den Zorai und Fyros Herren, wird dann auch die Dynamik abhanden gehen.

Leute, leute, schaut ihr euch eigentlich nie die Einstellungsmöglichkeiten an, die ein Spiel hat?

CU
Acridiel

P.S.: Vielleicht geht´s ja auch um einen Knopf, der auf 8 Bit Grafik umstellt. Älter geht ne Darstellung ja nicht *gg*

Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Thu Jul 30, 2009 1:54 pm
by fuchs10
ok ok war etwas knapp beschrieben (sehr schreibfaul bin) *g*

Genau so eine optionale Möglichkeit wie sie bereits für die Charanimationen existiert wünsche ich mir für die Darstellungsänderungen des letzten Patches.

1. Die eingeblendete Hilfe wenn man über die Symbole der Handleiste geht wieder klein wie vorher nur mit dem Entrag im Stanza.
2. Die alte Zielanzeige mit den farbigen Sternen.
3. Das Ausgrauen der Stanzas in der Handleiste gefällt mir auch nicht und verlangsamt meiner meinung nach nur.

Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Fri Jul 31, 2009 11:48 am
by bloom004
Also zu den drei Punkten kann ich persönlich nur schreiben:
1. Es simmt, die Fenster sind etwas groß wenn man mit der Maus drüber fährt aber ich habe mich daran gewöhnt. Gut fände ich dies unter Einstellungen ändern zu können. Dann könnten die es mögen weg lassenund andere einfach lassen wie es ist.

2. Ich mochte die alte Anzeige auch sehr gerne, weil ich mich mit der Untergliederung der Mobs mit Sternen leichter getan habe. Aber reine gewöhnungsache und für Neulinge auf jedenfall viel viel besser.

3. Da kann ich dich nciht verstehen und bitte nicht mehr ändern. Das ist Super und der Homin ist auch nur ein Gewohnheitstier.

Im großen und ganzen ist den Programmierern eine ein sehr gutes Interface gelungen und die Änderungen haben für mich nur Positives gebracht.

Also macht weiter so und hoffentlich kommt bald ein neuer Patch :)

Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Fri Jul 31, 2009 9:29 pm
by thorrstein
acridiel wrote:In den Einstellungen, In Scene, Freunde, neue/alte Charakter Animationen aktivieren.
Das übliche Kästchen mit Häkchen.
;)
Hm, neue/alte Charakter Animation hab ich gar nicht, nirgendwo... :confused:

Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Sat Aug 01, 2009 7:10 am
by tomsen6
velogfx wrote:ich finde den moblevel viel klarer und durchsichtiger jetzt. ja nicht mehr verändern ;) . die leeren kreise der anderen spielern iritieren mich eher. aber die mobs sind schon gut so.
Früher sah man das Moblevel auch wenn man mit der Maus über die Mobanzeige ging ;)

Re: Bitte an die DEV bezüglich der Darstellungsänderungen im letzten Patch

Posted: Sat Aug 01, 2009 7:41 am
by nick18
was auch noch wieder eingeführt werden könnte wäre der effekt von dem sapheal damals, der grüner schleier der sich den char hochzog.
wenn wir hier schon beiläufig von effekten und animationen reden :D