Re: Partagez vos idées pour Ryzom !
Posted: Tue Jun 09, 2009 3:25 pm
tu peux fair un nouveau un réutiliser le même
Tu t'inscris en mettant le même pseudo et le même mot de passe que sur les forums, comme ça pas de soucis (ou en tout cas moins de soucis )abygaelle wrote:Question : Pour s'inscrire...on doit donner un nouveau pseudo et un nouveau mot de passe ?
Je ne me suis pas inscrite parceque je ne sais pas ce que je dois faire tout bêtement...comme d'hab.
S'il faut refaire pseudo et mot de passe nouveaux...pas envie du tout....déjà que je me perds un tantinet dans tout ce bintz...Pas intelligente moi...non mais
Je ne suis pas d'accord, des appréciations de la part des devs quant au travail que ça requiert serait un vrai plus.fogiafour wrote:Je ne doute pas que les devs feront un filtrage basé sur des critères plus concrets, tel que la faisabilité ou les impacts sur le jeu, par la suite.
Mais je pense que ce n'est pas au joueur de se poser ce genre de questions. De mon point de vue, cet outil est là pour leur permettre de soumettre et garder une trace de toutes les idées, bonnes ou mauvaises, difficiles ou faciles à implémenter, sans faire de filtrage préalable. Bref, c'est (entre autre) un outil de brainstorm qui ne peut être que bénéfique pour le jeu sur le moyen/long terme.
faro1 wrote: La l'idée c'est de montrer les envies. On donne pas des ordres aux Devs, il connaissent leur boulot, leurs priorités.
....
Moi je trouve que c'est un super outil pour que les joueurs puissent donner un avis sur le futur de leur jeu. A quoi bon par exemple bosser sur un élément du jeu que les joueurs n'attendent pas ? On donnes des indications au devs, notre avis.
Une appréciation des devs ... c'est un outil de communication donc pourquoi pas
93bibi wrote:Je ne suis pas d'accord, des appréciations de la part des devs quant au travail que ça requiert serait un vrai plus.
Si tout le monde se contente de dire je veux des graphismes qui tue et 15 continents en plus l'outil ne servira pas a grand chose, les devs le savent deja que nous voulons ces choses la.
Y a qu'a voir ce qui est poste, facilement un tiers des propositions ont été rédigées en 30s.
Enfin bref, je pense qu'on y gagnerait si les discussions étaient légèrement encadrées par les devs.