Page 2 of 3
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Tue May 19, 2009 5:14 pm
by entouane
Ok! Personnellement, vous avez répondu à ma question! Merci...
Je me demandais car bosser sur ce projet open source qu'est le NeL, c'est bien, mais si le jeu Ryzom ne l'utilisait pas, c'était dommage...
C'est comme aller travailler en théorie sur de la physique quantique sans jamais ne donner d'application...
Exemple : je suis content que des travaux théoriques aient été fait sur les ondes, car ça me permet d'avoir le Wi-Fi... !!
Bonne journée/soirée !
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Tue May 19, 2009 7:42 pm
by bigclop
Yop:
Dis Kervala, y as pas des bouts en python qui traineraient par hasard?
Parce que, moi, le C++
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Tue May 19, 2009 8:26 pm
by lemelej
cey pas bien de faire du python sans savoir coder en c++ =p espèce de faux codeur =p
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Wed May 20, 2009 10:48 am
by psychee
- support des TGA compressées avec alpha
Rien que ça, le bonheur pour texturer et pouvoir introduire n'importe quelle forme de skin dans le système...
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Wed May 20, 2009 6:38 pm
by eanne
Cette technique sert aussi pour marqué les plis des vêtements, comme dans les sim's, non?
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Wed May 20, 2009 6:43 pm
by psychee
eanne wrote:Cette technique sert aussi pour marqué les plis des vêtements, comme dans les sim's, non?
ben pour vous donner une idée, voici des skins complètes -peau, tatoos, maquillage- que j'ai fais avec justement ce technique et l'emploi des tga.
Ps: nude inside, avertissement donné au public.
http://www.psychee.org/galerie1/psy-extrait1.jpg
http://www.psychee.org/galerie1/psy-extrait2.jpg
http://www.psychee.org/galerie1/psy-extrait3.jpg
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Wed May 20, 2009 6:50 pm
by eanne
C'est bien ce qu'il me semblait ^^
La calque alpha sert à autoriser la lumière à frapper la texture et ainsi la rendre plus ou moins lumineuse.
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Wed May 20, 2009 7:01 pm
by psychee
eanne wrote:C'est bien ce qu'il me semblait ^^
La calque alpha sert à autoriser la lumière à frapper la texture et ainsi la rendre plus ou moins lumineuse.
Exactement, ce qui permet des transparences et des semi-opacités, voir des effets de fausse diffraction.
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Fri May 22, 2009 8:36 am
by zergus
t'ain.... j'suis au lycée et j'avais le documentaliste avec moi,j'clique sur les images et voila ce qu'il voit -.-' maintenant il croit que c'est un jeu de pervers o.O
Lokido Duo-Fuong
Re: Quelques nouvelles du NEL
Posted: Fri May 22, 2009 9:57 am
by eanne
Mais t'es un pervers!!
*me cherchez pas, suis déjà parti*