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Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 9:19 am
by barukh
Das sind wirklich nette Sachen, die du da vorschlägst. Das meiste sinnvoll, das eine oder andere überflüssig und manches ist dabei, was ich eventuell sogar fürchten würde. Da spielt aber der persönliche Spielstil und der Geschmack eine große Rolle.

Ich befürchte aber, dass ich mir das Spiel nicht mehr leisten kann, wenn alle oder der größte Teil deiner Vorschläge umgesetzt würden.

Auch wenn ich derzeit (RL bedingt) etwas durchhänge, bleibe ich bei Ryzom, weil es für mich keine echte Alternative gibt. Neue Inhalte und neue Beschäftigungsmöglichkeiten sind lediglich dafür notwendig, dass sich meine Freundesliste nicht noch weiter leert.

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 9:19 am
by rosarot
certago wrote:Meine 2 cent:
....
Gruß

Certago
Neue Features, neuer Content? Sei mal realistisch. Wer soll das denn programmieren? Unter Nevrax haben mal über 130 Leute an Ryzom gearbeitet

http://www.gamespot.com/pc/rpg/sagaryzom/tech_info.html

Heute sind es etwa 5 (plus ein paar "Freiwillige"). Das reicht ja scheinbar noch nicht mal um Bugs zu beheben oder etwas Marketing zu machen oder ein Billing-System zu bauen oder oder....Baustellen gibt es viele. SW sind ein paar Fanboys mit nem reichen Onkel, mal sehen wie lange der durchhält.

Die Server laufen und das ist das Verdienst von SW. Mehr erwarte ich persönlich nicht. Das sich Ryzom nicht weiterentwickeln wird, damit habe ich mich inzwischen abgefunden.

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 9:42 am
by a0815
Moin Moin.

Erstmal generell : Ich persöhnlich habe kein vergleichbares Spiel gefunden während die Server down waren. Ryzom ist einfach Ryzom und nicht vergleichbar. Anderes MMO´s sind entweder Comics´s; langweilig oder einfach nur sch.. ( sorry es ist so ).

Zum Post von Cerotac :

Einige Veränderungen klingen mir zu sehr nach WoW!
Du sagtest selbst das viele WoWclone zu recht down gehen und machst trotzdem größtenteils Vorschläge die mich sehr Stark an WoW erinnern ( Verschiedene Beutel / Gildenumhänge um nur 2 zu nennen ).

Es sollte etwas passieren ( deshalb auch mein Vote für Punkt 2. ) da sind wir uns alle einig.
Aber ( ja es gibt immer ein aber ) Ryzom ein weiteres Jahr down? ... dann bin ich wohl nicht mehr dabei und ich denke ich wäre nicht der einzige der es so sehen wird.
Kleinere "Neuheiten" ... einige Events ... ja vllt sogar noch ne kitin Invasion ( drüber würde ich mich richtig freuen da ich die erste nicht erlebt habe :( ).
Ich denke mit solchen Kleinigkeiten käme den meisten schon einiges an Spielspaß zurück. Und wie auch schon erwähnt ... viele Kleinigkeiten in kurzen Abständen helfen mal eins weit mehr als eine neuheit pro Jahr ( mal übertrieben gesagt ).
Auf PvP ( z.B. die Türme ) verzichte ich vollends da für mich persöhnlich PvP keine Rolle spielt. Allerdings sehe ich es ein das es in dem Bereich auch zu änderungen kommen sollte ( vllt die Fraktionspunkte einfach wieder aktivieren ).

Mehr fällt mir grade nicht ein zum Thema *g*.

Edit : Eine kleinigkeit noch. Warum meckern so viele an den Rüssis rum? Grade Farbtechnisch? Wer ne Violette Rüssi will muß sich damit abfinden das deren Werte nun mal nicht genauso super sein können wie bei ner weißen. Also da würde ich persöhnlich nichts ändern!
*nu ist aber wirklich schluß*

MfG
Zorayus
Free Soul

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 9:55 am
by symolan
Also, bisher haben 31 Leute hier gesagt, sie seien dabei und 16 sind dabei, wenns neuen content gibt...

sagen wir es gibt ne hohe Dunkelziffer, also die 47 mal 3 gerechnet gibt gerade mal 140 Leutchen auf unserem Server. Dies mal sagen wir 15 Euro pro Monat... 2.1k EUR im Monat. Dann noch die anderen Server... max. 10k Euro pro Monat.

Weiss ja nicht was die Server/billing etc. so kostet. Aber da wird mir Angst und bange bei dieser Überschlagsrechnung.

embrel

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 11:03 am
by rosarot
symolan wrote:Weiss ja nicht was die Server/billing etc. so kostet. Aber da wird mir Angst und bange bei dieser Überschlagsrechnung.

embrel
Konkrete Zahlen zu Kosten und den notwendigen Spielerzahlen gibts hier:

http://www.ryzom.org/forums/viewtopic.php?t=111

Nicht aktuell aber seit 2007 hat sich ja auch nix grundlegend geändert. Kosten für Gehälter kommen übrigens noch drauf.

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 11:35 am
by symolan
rosarot wrote:Konkrete Zahlen zu Kosten und den notwendigen Spielerzahlen gibts hier:

http://www.ryzom.org/forums/viewtopic.php?t=111

Nicht aktuell aber seit 2007 hat sich ja auch nix grundlegend geändert. Kosten für Gehälter kommen übrigens noch drauf.
Die rechneten also mit minimalen Kosten von TEUR 18.8 pro Monat (wobei alle paar Monate Sozialkosten dazukommen womits dann schon 26k waren). Da sind aber schon Gehälter drin (TEUR 8 salaires bruts).

Es bräuchte also mehr Spieler als in meiner Überschlagsrechnung oder aber die SW-Mitarbeiter sind sehr genügsam...

und 8 TEUR ist ja net gerade n Riesenhaufen von Team. Zudem fehlten wohl noch n paar Kosten in dem Budget da (Billing? Steuern? n Anwalt brauchst auch hin und wieder, n Rechnungsprüfer sowieso etc.)

wobei ich aber doch der Meinung bin, dass Ryzom doch 3k Leute sollte finden können, die da monatlich ihren Obulus abdrücken...

ich hoffs zumindest sehr.

embrel - menetekel

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 1:39 pm
by bloom004
Einerseits schön zu sehen das sich soviele sorgen um Ryzom machen, aber leute ihr habt doch alle gesehen was pssierte wie die Server wieder on geschaltet wurden? Nicht? Es sind große Massen von Spielern ob alt oder neue (Twinks die aber auch Geld bringen) wieder ins Spiel gekommen und wenn Ryzom die fertigen Patch´s ins Spiel bringt wird dies auch wieder geschehen. Weil es gibt viele Spieler z.B. Lasi die einfach neues Content brauchen um wieder Spaß am Spiel zu finden (Lasti du warst gerade ein gutes Beispiel wegen deiner Vorposts :D ).
Und wenn da nur ein reicher Onkel oder sonst was dahintersteckt ist mir egal! Ich will Ryzom und mit neuem Content das unumgänglich ist, wird es Ryzom zu mehr bringen als bisher. Die Server mit Bugs on gehen zulassen, gleicht einen Selbstmord und das will doch keiner von uns? *hofft*

Also geben wir ihnen die Zeit und die wo nicht solange warten wolen sollen ruhig was anderes spielen , denn es wird immer was anderes bleiben und niemals an Ryzom herankommen!
Ideen sind grenzenlos aber die Programmierer haben leider Zeit und eine menge an Spielern im Genick und ich denke das die das genau wissen.

Aber ich würde immernoch für Punkt 1 stimmen, da mir zu anfang gesagt wurde "Wir Spieler haben das Schicksal von Atys in der Hand" und das kann keiner abstreiten! (davon abgesehen das neues Content wieder viel inspierieren würde)

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 4:15 pm
by corizo
Romuhas, die könnten vermutlich Content rausnehmen und du würdest das immer noch toll finden!

Der einzige Grund, warum es grad mehr Spieler geben könnte (was ich bezweifel), ist dass Ryzom grad für umsonst ist. Ryzom konnte rational denkende Spieler spielmechanisch nie so richtig überzeugen, deswegen hatte Ryzom schon immer so wenig Spieler und hat schon zweimal (!!!) den Besitzer gewechselt, weil es nicht profitabel war.
Zudem gibt es bestimmt grad mehr Spieler die sich sagen "Hm, hab da schonmal reingeschaut, war nichts" als "Hm, habs mal gespielt und werds morgen gleich wieder tun!"

Es mag zwar stimmen, dass Ryzom mit nichts zu vergleichen ist (hm, eigentlich schon, Ryzom hatte bis auf R2, der total verbuggt ist, nichts innovatives hervorgebracht), aber das andere Spiele nicht an Ryzom herankommen ist total falsch. Ryzom als bestes Spiel zu empfinden ist nur emotional möglich, aber kennt wer nicht den Witz von den Spielern, die immer ">3 Buchstaben< ist sooo ubbaaaaa!!!" sagen, aber praktisch keine Argumente rüberbringen? Same here. Was Ryzom aber bisher richtig gemacht hat ist uns eine lebendige Welt vorzugaukeln, auch wenn dies eigentlich nur auf ein paar Animationen und bissl KI-Verhalten basiert, also auch nichts bewegendes.
Man könnte fast sagen dass das Ryzom was wir lieben ist nur ein Gefühl, nicht das Spiel an sich.

So wie bisher kann Ryzom nicht überleben und von den neuen Besitzern hört man grad auch nichts was einen denken lassen könnte dass es nun anders wird. Ryzom soll weiterleben, aber nicht das immergleiche Ryzom was es nun schon seit 2 Jahren quasi unverändert gibt.
Ein guter erster Schritt in Richtung Veränderung wäre, wenn die Spieler sich nicht alles gefallen lassen würden. Wir haben (und sollen schließlich auch wieder) Geld dafür bezahlen, Ryzom wurde nicht erschaffen weils eine selbstlose Gutmenschen-Idee war.

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Wed Dec 03, 2008 5:07 pm
by volti
Also was die Dunkelziffer der Spieler angeht. Aus unserer Gilde schreibt, meldet oder votet kaum jemand hier im Forum. Ich kann also von uns aus sagen das die Dunkelziffer wesentlich höher ist...und ich habe genug Leute in der F-List die spielen und sich hier ebenfalls kaum melden.

Mal zu Corizos Kommentar:
Ich gebe dir größenteils recht...passieren muß absolut etwas denn sonst wird die Spieler Grundlage so klein sein das sich Ryzom nicht halten kann.
Viele von AN spielen Ryzom bis zum bitteren Ende..aber allein auf der Basis dieser *emotionalen Spielern* kann sich Ryzom nicht halten.
Die Basis der treuen Ryzom Fans ist recht groß, in Anbetracht der Macken die das Spiel hat und das ist ein schöner Vorteil. Denn wenn bei Ryzom endlich mal etwas passiert ist ein gewisser Spielerstamm sicher.
Und das sind mehr als 200 Leute.
Ob etwas passiert ist die alte Frage....1000 mal gestellt.

Trotzdem eins noch zu deiner Aussage: Die Zeiten des großen Fani_Brauchtums sind hier auch vorbei. Damit meine ich das schon lange keine Keulen mehr ausgepackt werden wie toll Ryzom ist und viele Leute es nüchtern betrachten. Acridiel ist der beste Beweis :-D
Ich finde man spürt deinen Frustrationsgrad fast zu einem destruktiven Punkt. Also das etwas neues passieren muß ist klar...aber ich denke gerade diejenigen die noch am Spiel hängen und es aktiv spielen können und sollten auch stänkern.

Allgemein kann man das ganze so oft drehen und wenden wie man will.
Ich hoffe einfach inständig das SW irgendein Potential an Leuten aus dem Keller holt und die *woher die Energie auch kommt* dazu einsetzt um Ryzom wenigstens einen Meter nach vorne zu schieben.

Und wie wir hier ja schon merken: Viele Spieler würden sich schon über Kleinigkeiten freuen! Hey das ist doch schonmal was.....viele Comms wollen da wesentlich mehr :-D

Bitte Events her.....wie viele Gildies haben wir die noch keine Invasion gesehen haben und so gerne würden.

Gimmicks her......das Glücksrad ist allerdings ..nuja gelinde nen Witz gewesen von GF.

Und natürlich einige Fixes...vor allem das bestimmte levelbäume hier endlich Sinn machen *g*

Re: Deine Zukunft auf Atys

Posted: Thu Dec 04, 2008 8:04 am
by thlau
Da ich bereits hier für Punkt 1 gestimmt habe, werde ich das hier einmal unterlassen.

Ich habe diverse andere MMORPGs getestet, und bin zu dem Schluß gekommen, daß Ryzom sich in deutlich mehr Punkten aus der Masse hervorhebt, als hier verschiede Autoren es gerne zugeben möchten.

Was mich immer wieder fasziniert ist, daß man sich um sogenanntes Endgame in Ryzom nicht so viele Gedanken machen muß. Ich spiele meinen Hauptcharakter nun sicherlich etwa 2 Jahre (unterbrechungszeiten herausgerechnet). Und dieser Character entwickelt sich noch immer weiter. Wenn ich da so an meine Charactere bei Tabula Rasa, Vanguard und Age of Conan denke, ist das Spiel mit erreichen des Max Levels im Prinzip vorbei, es sei denn man steht auf Raids oder Gruppenquesten um noch tollere Drops zu finden. Dazu kommt, daß die Entwickler in Ryzom bislang keine Klasse kaputtgepatcht habe, einfach aus dem Grund, weil es keine Klassen gibt.

Die Mob AI ist meiner Meinung nach noch immer sehr innovativ, besonders wenn man betrachtet, daß sich auch in 'modernen' Spiele 95% der Mobs noch immer so verhalten wie in Ultima I oder Hack - "dumm rumstehen, bis ein Abenteurer vorbeikommt sie umzuklatschen".

Zugegebener Maßen ist Ryzom kein perfektes Spiel, aber meiner Meinung nach hat es herausragende Grundlagen, die genügend Basis für eine Weiterentwicklung bieten. Sicherlich würde ich eine Änderung der Gameengine begrüßen, die es einem erlaubt zu tauchen und zu springen, und vielleich auch OpenGL2.1/3.0 bzw DX9/10 erlaubt, und Einschränkungen wie maximal 256 sichtbare bewegliche Objekte beseitigt.

Aber das muss alles nicht sein, solange ich mich einloggen kann, und entspannt ein paar Rohstoffe abbauen kann, und dabei wieder etwas dazulerne. Anders als bei AoC wo ich mich zum Schluß nur noch eingelogged habe, um eine wiederholbare Instanz zu machen, wo ich schon vorher wusste wo alle Mobs stehen, und in welcher Reihenfolge ich sie umbringen musste. Da ist Ryzom harvesting schon deutlich variabler und spannender.

Trini
Arispotle