eyala wrote:@ acridiel
Du meinst schade daß ich nicht die Zeit hatte es ganz zu schaffen? Eigentlich habe ich ja gar nicht erwartet alles sehen zu können. Dann fehlt ja die Motivation für später. Habe ich mich so schlecht ausgedrück?
Ich wollte halt gern mit einem Charakter in alle Länder zum Starten kommen und nicht neue Charaktere erstellen müssen oder auf Treks hoffen.
Ah, da habe ich dich missverstanden, verzeih.
Allerdings verstehe ich auch nicht wie du den letzten Satz dort meinst.
Du willst mit einem Charakter gleichzeitig in allen Hauptstädten starten?
Oder wie?
Verzeih, aber wenn dem so ist sehe ich darin weder Logik noch Sinn.
Denn, wiederum in keinem anderen Spiel ist es der Fall, das man mit ein und dem selben Charakter alle Hauptstädte von vorn herein besuchen kann, bzw. alle mal in diesem Land starten, mal in jenem.
Du kannst dir nachdem Silan abgeschlossen ist mittlerweile aussuchen in welcher Landeshaupstadt dein Charakter sein Dasein auf dem Hauptland beginnt. Falls du das meinst.
Entschuldige, aber ich bin etwas verwirrt ob deiner Aussage dort oben.
eyala wrote:
Ja es stimmt daß man in anderen Spielen oft nicht so viel sehen kann. Ich habe die meisten Spieltage des einen Monats ab einer Woche oder so fürs Laufen über Atys aufgewendet und auch fast alles auf der Oberfläche sehen können. Nicht mit einem Charakter sondern mit mehreren. Ich habe viele Urlaubsfotos geschossen! Die Urwurzeln konnte ich nur wenig erkunden.
Da hätte eine simple Anfrage im Uni-Chat Abhilfe geschaffen und es hätten sich mit absoluter Sicherheit Leute gefunden, die Dich von Land zu Land getreked hätten. Das ist nämlich der Sinn daran, das man eben nicht überall "gleichzeitig" mit einem Char. startet
Man soll ja auch mal mit anderen was erleben und es schweißt die Com. zusammen
eyala wrote:
Es war aber frustrierend daß man so oft von Kreaturen totgehauen wird von denen man glaubt daß sie noch weit genug weg sind. Man liegt tot da und sieht von oben wie eine Kreatur von mehreren Metern weg zuschlägt. Da stimmt doch etwas nicht mit dem Spiel. Und dann mußte man wieder von einem weit zurück liegenden Punkt wieder loslaufen. Nicht weil ich zu dumm war das Sterben zu vermeiden sondern weil es einfach falsch angezeigt war.
Also, das habe ich nur höchst selten erlebt und auch nur dann wenn es Probleme mit der Servanbindung oder bei meinem Provider gab.
Das hört sich für mich nach sehr hohem Ping an. Also schlechter Anbindung ans Netz/den Server seitens deines Providers. Klassicher Lag-Tot halt. Außerdem spielt dabei noch die Leistungsfähigkeit deines PCs eine wenn auch kleine Rolle. Schau doch mal wie hoch deine Datenrate jetzt ist, je besser desto weniger Probleme wirst du mit Lag haben.
eyala wrote:
Ist das inzwischen verbessert worden?
Da nur sehr wenige dieses Problem haben und es bei denen eben normalerweise an der Netz Verbindung liegt, kann der Hersteller daran kaum etwas verbessern
Wenn du dieses Problem in anderen Spielen nicht hattest, dann könnte das daran gelegen haben, das eben dort die Datenrate besser war.
Nur eine Vermutung.
eyala wrote:
Zum Fertigkeitensteigern bin ich wegen der Todesstrafe nicht mehr gekommen. Und das ist das was ich am meisten dabei bedauert habe. Das hätte mehr Abwechslung gegeben. Es war ja ein Argument gegen den Hauch daß der die Todesstrafe nicht sofort beseitigt. Das hätte ich mir nämlich gewünscht.
Nunja, dann könnte man die DP auch gleich ganz abschaffen und es würde keinerlei Spaß mehr machen. Denn: No Risk, No Fun.
eyala wrote:
Ich glaube nicht daß ich ungeduldig bin. Die meisten Spiele spiele ich sehr lange also mehrere Jahre.
Wie gesagt, ein Missverständniss, entschuldige.
eyala wrote:
Ich gebe zu ich würde den einen Drachen oder Kitin auch nur einmal töten. Als Rollenspielerin. Ich habe lieber meine eigene Freundesgruppe oder halt Sippe. Wir spielen dann unsere eigenen Geschichten. Es stimmt daß es dann ruhiger wird und man nicht mehr so oft im Spiel ist. Bei HdRO ist es jetzt bei mir so weit.
Siehste,
sehr löblich von Dir.
Aber, leider denken halt die meisten eben nicht so und dann hat man sie da sitzen und sich in den Bart murmeln, weil sie alle den Drachen X mal getötet haben.
eyala wrote:
So Erweiterungen sind dann eine gute Idee.
Das mit dem Rollback würde auch nur im Kopf der Spieler etwas bringen. Man hofft dann halt als Neuling, daß man jetzt mehr Chancen haben wird. Man kennt das Spiel doch noch gar nicht so gut, damit man das genau beurteilen kann.
Aber wäre das mit den 50er Stufen für die "besten" Materialien nicht auch eine gute Idee? So daß die hochstufigen Charaktere nur die besten Sachen von 200-250 anbieten können, weil sie die niedrigstufigeren "besten" Materialien nicht mehr ausgraben oder verarbeiten können?
Erweiterungen im Sinne von WoW oder LotRo, halten aber eben nur eine Begrenzte Zeit. Leider
Dann geht das Spielchen von vorn los...
Das mit den Mats ist eventuell gar nicht so eine schlechte Idee, aber mal ehrlich was hindert denn einen neuspieler daran crafting zu lernen und eben nicht die alten um Almosen zu bitten?
Wiederum um WoW und LotRo können die Meistercrafter auch alles Bauen und verlernen nichts, also bauen sie auch Zeugs für Neulinge und die freuen sich. Das hat meines Wissens nach noch nie wem das Spiel vermiest?
Oder versteh ich da schon wieder was falsch XD
@treeblood36
Du und ich bin enttäucht das du unsere Aussagen schon wieder mit diesem dummen Cliché torpedierst und scheinbar auch nicht korrekt gelesen hast. Das scheint wirklich das Universalargument aller zu sein die für einen Whipe sind. *LOL*
Egal wie man sich ausdrückt und egal wie oft man beteuert das dem nicht so ist, man wird als Altspieler immer als Egoistisches Arschloch abgestempelt das nur an den eigenen Vorteil denkt. *ROFL*
Immer wieder herrlich zu sehen wie solche ein Argumenten recycling bis zum letzten betrieben wird. Muss das eigentlich sein
Aber, da ja alle unsere Argumente nichts zählen, offensichtlich nicht einmal das das es definitiv KEINEN Rollback geben wird, da wir ja schon spielen, werd ich mir keine weiteren Gedanken darüber machen.
Es ist natürlich Schade das deine Empfehlung an die Macher ungehört verhallt und dadurch (und natürlich NUR allein durch unseren Egoismuss und die Dummheit der Leute die diese Weisheit nicht sofort erkennen) das Spiel erneut scheitern wird. Nicht an fehlenden Finanzen oder Missmanagement wird Ryzom erneut scheitern, nein, an der mangelnden Bereitschaft einen Rollback zu vollführen!!
Sorry, aber wer sowas postet der muss auch mal etwas Ironie einstecken.
Ist auch nicht b.ö.s.e gemeint, ich übertreibe manchmal gern etwas
Und ich verstehe die Argumentation deiner Freunde nicht. Kranken etwa WoW oder LotRo daran das sie schon länger laufen?
Nö, die laufen wie geschmiert und können sich vor Neuspielern kaum retten, eben WEIL sie werben.
Das fehlt uns, mehr nicht!
Nix für ungut.
Acridiel