Also da ich auch zu denen gehöre, die schon so manch' ein anderes MMO angetestet und auch länger gespielt haben, mal mein erster Eindruck. Zuerst möchte ich aber hinzufügen, dass meine Liste ca. 4-mal so lang wäre.
Aus deiner Liste habe ich persnönlich 10/13 angespielt. Kennen tue ich aber alle (nur einige Clients halt gleich gespart zu laden)
Deiner Beurteilung dieser Spiele nach, ist es auf den ersten Blick eindeutig, auf den zweiten jedoch wieder nicht, was du für ein Typ Spieler bist.
Zuerst dacht' ich "Aha, PvPler durch und durch". Dann hätte dich jedoch, aus meiner was PvP angeht unprofessionellen Sicht, RF-Online begeistern müssen - tut es aber nicht, also weiter nachdenken.
Der zweite Gedanke ist: du bist ein Massen-PvP-Typ und kein PK-Typ. Es sei aber gleich gesagt, dass Ryzom in keine Schublade passt. Es gibt derzeit kein einiziges MMO da draussen, was Änhlichkeiten mit Ryzom hätte. Damit lobe ich nicht Ryzom in den Himmel, sondern sage es ganz neutral: es ist ganz anders.
Massen-PvP. Yeah, gibt es in Ryzom (Aussenposten Kämpfe), jedoch mal wieder "anders".
Es sind keine regelmäßigen Kämpfe und keine rein Gilde vs. Gilde Kämpfe wie z.B in Flyff und das Fraction vs. Fraction ist mal wieder gaaanz anders als z.B. in RF-Online.
Hier kannst du theoretisch Freunde unter den Feinden haben (in RF ist ja jeder Kontakt zur anderen Fraktion technisch untrbunden. Selbst der Chat wird verschlüsselt) und man kann sogar gemeinsam Seite an Seite kämpfen. Das kann und muss jede Gilde, jeder Homin für sich entscheiden. Doch gibt es immer eine gewisse Grundpolitik die aus den Schriften (aus der Story) entnommen wird, wie man mit groben Ausreissern umgeht. Das ist z.B. etwas, was das Spiel nicht vorgibt, aber es hat sich so entwickelt. Das Spiel ist recht politisch. Jede Handlung hat weitaus größere Auswirkungen als sonst wo. Doch genau das man es auch ohne Add-Ons so spannend hier
Jeder Aussenposten Kampf ist also nicht nur ein kurzer Spass zwischen zwei Gilden, sondern auch ein politischer Kampf zwischen größeren Gruppen aus Gilden. Die Kämpfe nehmen rund 5 Stunden in Anspruch, auf zwei Tage verteilt (2 Phasen) und es darf jeder mit machen, der grad vorbeiläuft (kann aber *verbannt* werden, von der Gilde der der OP gehört)
Das Gameplay ist auch anders, schon allein wegen dem Target-Feature. Ich kenne kein MMO in dem man per Chat-Befehl /target <name> schon aus 250 Meter Entfernung jeden Spieler oder jedes Monster jederzeit in's Ziel nehmen kann. Das bietet völlig neue Möglichkeiten und wirkt sich auch auf das PvP stark aus.
Aber man muss auch mal eine Weile ohne PvP klar kommen können und sich auch mit was anderem beschäftigen können
Handwerk ist z.B. aufwendig und wichtig. Denn dieser setzt die Rohstoffgewinnung schon fast vorraus und es gibt fast Ausschliesslich von Spielern gebaute Gegenstände. Monster droppen nur die Rohstoffe, doch gute gibt es nur beim buddeln oder von Bossen, die nicht jeder zur Gesicht bekommt.
PS: Und auf den "^^" Smiley müsstest du z.B. im Spiel auch verzichten, denn dort wird des durch zwei einfache Punkte ".." ersetzt
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