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Re: Bon Souvenirs
Posted: Wed Oct 03, 2007 1:14 pm
by folky
J'ai envie de jouer jusqu'à ce que je ne puisse plus connecter mon compagnon depuis bientot 3ans maintenant : Elundhor...
Re: Bon Souvenirs
Posted: Thu Oct 04, 2007 11:54 am
by brest92
Mais... C'est un jeu Ryzom ? Naaaan !
C'est un monde parallèle dans lequel on se glisse avec volupté pour y vivre des moments intenses : forage, craft, pex en tout genre, disputes, déclaration de guerre ou d'amour, ou simplement papotage assise dans un coin. Impossible de trouver cette liberté dans un jeu
Ca ne peut pas disparaître ! Il y a de la vie derrière tout ça !
(N'oubliez pas !
http://www.virtualcitizenship.org/forum ... c&start=90, une petite visite et un post d'encouragement, ça ne fait pas de mal !)
Re: Bon Souvenirs
Posted: Fri Oct 05, 2007 11:42 pm
by savannah
D'un coup, j'apprend la nouvelle.
Oh ca ne m'a pas vraiment étonné,
Elle n'avait pas trop la santé ces derniers temps....
Mais comme on refuse la maladie d'une amie,
J'ai fermé les yeux et j'ai continué malgré tout
A lui rendre visite, chaque jour.
Elle était mal mais elle était là,
Quand j'avais envie de faire la folle,
Quand j'allais mal...très mal...
Ses amis sont devenus les miens,
Ohh pas tous, je ne les connais pas vraiment,
Mais ils sont aussi à son chevet.
Et s'ils l'aiment elle,
On a au moins un point en commun,
Nous l'aimons tous..
A des degrés différents, certes...
Passe temps, trompe l'ennui,
Habitude, besoin, joie de retrouver un(e)s ami(e)s,
Elle a le don de nous faire rêver,
Nous rassembler..
Nous livrer ses secrets, ses histoires,
Elle écoute et supporte les nôtres...
Tu ne nous a montré qu'une infime partie de ce que tu aurais pu nous montrer
Tant encore à nous faire découvrir,
A nous apprendre...
Pas le droit de nous planter là..
Prend des forces ma grande, les plus patients t'attendent...
Courage ma belle Atys
Re: Bon Souvenirs
Posted: Sat Oct 06, 2007 1:42 am
by jheliss
Je pense jusement que Rysom a des chances...
Pourquoi ? Contrairement aux MORPG qui existent ou qui vont sortir, Rysom s'adresse non pas à des pexeurs fous, mais à des rolistes.
Et dans ce créneau, c'est le seul jeu existant à ce niveau, aec ces qualités. Je pense qu'avec une bonne com, il y a moyen de rameuter du monde, et nous sommes nombreux de par le monde à aimer ça, suffirait qu'ils connaissent le jeu.
Connaissez-vous un autre MMORPG pour le concurencer dans ce secteur ?
L'erreur de GF , c'est de ne pas avoir compris ça
Edit : Merci Ysa pour ces belles paroles, dans ma détresse je n'avais pas pris le temps de te lire, tu exprimes en quelques lignes, ce que nous ressentons tous... Pourvu que...
Scarlatine, Trykette à mauvais caractère (et co propriétaire d'un compte avec Jheliss)
Re: Bon Souvenirs
Posted: Sat Oct 06, 2007 12:25 pm
by ashitaka
jheliss wrote:
Pourquoi ? Contrairement aux MMORPG qui existent ou qui vont sortir, Rysom s'adresse non pas à des pexeurs fous, mais à des rolistes.
contrairement à la majorité peut-être, mais avec son PvM vraiment stupide et son PvP qui nécessite d'être top niveau, Ryzom est toujours plus pour les pexeurs fous que Ultima Online par exemple, qui existe depuis déjà 10 ans et qui a bien plus de possibilités pour le RP que Ryzom bien qu'il n'en ai pas les zolis paysazes et les strings en dentelles.
Re: Bon Souvenirs
Posted: Sat Oct 06, 2007 1:22 pm
by psychee
**** wrote:contrairement à la majorité peut-être, mais avec son PvM vraiment stupide et son PvP qui nécessite d'être top niveau, Ryzom est toujours plus pour les pexeurs fous que Ultima Online par exemple, qui existe depuis déjà 10 ans et qui a bien plus de possibilités pour le RP que Ryzom bien qu'il n'en ai pas les zolis paysazes et les strings en dentelles.
C'est le paradoxe: un monde pour roleplayers, un système de jeu qui tend parfois à forcer au hardore gaming (7 hr pour un lvl de soin à spammer deux touches, je m'en remets pas... et pourtant, j'ai été HCG à EQ1 et failli l'être à WoW). Les systèmes de gameplay pro-RP ne sont pas présents. Alors que je citerai en vrac la construction, la cuisine, la confection, les jeux de dames et d'échec fonctionnel, les lieux publiques animés avec nourritures et boissons, les objets qui ne servent à rien, mais sont beau, et auquels TOUT joueur (même RP de très loin) trouvera une utilité dans ses relations avec les autres, etc...
Ca, c'est juste un aperçu d'UO... et c'est un dinosaure d'une laideur affligeante désormais
Non, Ryzom n'a pas réellement les outils qui en faisaient un réel MMORPG orienté selon ce qu'il prétendait être sa clientèle-cible. Il a réussi à avoir un bon moteur de gameplay, mais rien que la conccurence n'ai pas proposé en plus séduisant (pas forcément mieux d'ailleurs, je viens de tester LOTRO, j'ai l'impression de jouer à WoW/EQ1, mais dans le monde de Tolkien).
Ryzom a été victime en grande partie de toutes les bêtises de ce qu'il ne faut aps faire dans une entreprise, et dans CE genre d'entreprise là. Finalement, GF a fait un peu ce qu'il pouvait. Mais un MMORPG crée par des gens qui ne savent pas ce qu'est un MMORPG, et n'y ont jamais joué" (le cas de DCC, par exemple, qui était quand même à la tête complète du projet), qui a été remis à plat trois fois, refais, cassé, rerefais, avec des gens qui devaient en six mois refaire ce qui avait mis un an à être devellopé, mais "ne plaisait pas" aux chefs de la boite, patché entre autres d'une manière sauvage deux mois après sa sortie sans avertissement sur un patch non testé, validé uniquement par le directeur technique sans l'avis de personne, et j'en passe?...
Et Ryzom est toujours là... c'est bien qu'il doit y avoir sacrément quelque chose... Et je crois que ce "quelque chose", tout le monde le connaît.
Re: Bon Souvenirs
Posted: Sat Oct 06, 2007 3:48 pm
by dwain69
Huum il y a une magie dans Ryzom qui vous prend et ne vous lache pas, il y a ce quelque chose qui fait que Ryzom reste unique et pourtant comme tu peux le dire Psychee il y manque encore pas mal de petis détails ou outils pour faciliter le RP et le rendre vraiment plus que formidable.
Mais Ryzom passionne et il faut expérer que cette passion, le fasse renaitre de ses scendres tel un Phénix pour que l'aventure continue.
Comme me répéte ma bleue bien souvent : "Patience"
Radamanthe.
Re: Bon Souvenirs
Posted: Sat Oct 06, 2007 7:58 pm
by ashitaka
Ce qui est magique dans Ryzom ?
Pour moi c'est l'univers. Celui décrit par la Lore précédente.
C'est comme quand on lit Fondation, Hypérion, etc. C'est aussi comme quand on découvre Morrowind. On n'est plus chez soit, on voyage et on s'émerveille.
Mais ça ne suffit pas à faire un jeu.
Re: Bon Souvenirs
Posted: Sat Oct 06, 2007 9:08 pm
by osquallo
Ce qui est magique c'est les gens que j'y ai croiser et qui m'ont "supporter" pendant un an,
L'ambiance qui dans l'ensemble est très symphatique , la possibillite de pas faire que xp , de pouvoir se ballader et admirer ce monde, cette liberter (on fixe nos propre objectif ), est plein d'autre petit truc qui font que malgres les defaut et les bug on reste attacher a atys .
Vive Atys et tous les homins et homines qui la peuple.
et merci a tous : )
Re: Bon Souvenirs
Posted: Sat Oct 06, 2007 10:09 pm
by licena
Rien de mieux que la belotte contrée ou le bridge comme jeu, le contenu est simple mais les possibilités sont suffisantes pour ne pas avoir à se demander toutes les cinq minutes si il faut encore du contenu et de nouvelles cartes.
C'est le système qui est comme ça.
Et le système de ryzom est très bon, même sans expansion il permet de se distraire longtemps. maintenant peut-être que son analyse post-mortem nous montrera des cartes de mauvaises qualités voir des cartes dont la destruction était déjà programmée. Ce système de jeu offrait des possibilités d'améliorations etr de cumuls absolument infinies, visiblement le développement n'a jamais voulu/pu aller vers ce genre de points forts.
Personnellement, plus que les problèmes relatifs à la fabrique de ses cartes, j'aimerai connaitre la petite histoire de la construction du système de jeu de ryzom. Et si je veux connaître cette histoire, c'est principalement parceque la grande majorité des jeux actuels ont un système débile. Les fioritures et autres missions de série B ne m'intéressant absolument pas, je voudrais bien connaître cette hypothétique concurrence dont le squelette, plus que les seins ou les fesses, pourrait me ravir. Mais il est fort probable que ceux qui ont vraiment écrit cette histoire n'en n'ai même pas eu conscience, il est probable que les idées neuves de ryzom soient le produit de devs ne connaissant absolument pas les mmos. Ce n'est pas forcément en imitant ou en copiant les succès du genre que l'on arrive à un bon résultat. Les points forts de ryzom s'expliquent peut-être par les prétendus points faibles eux-mêmes.