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Re: Server seeeeehhhhhhrrrr laaangsam

Posted: Wed Oct 03, 2007 11:55 am
by arril
Nu ja,

ich denke, dass die Community in eneger Zusammenarbeit mit den CSR und einigen äusserst fleissigen Techniker und Serververantwortlichen im Hintergrund ein Spiel aus "Ryzom" machen kann, dass heutigen Konkurrenten durchaus gerecht werden kann. Ideen gibt es genug und die technischen Möglichkeiten sind laut einigen Stimmen aus der Community auch kein Problem, es scheint ja nur am lieben Geld zu hängen. Wichtig ist nur, dass "Ryzom"`s ganzes Potential ausgeschöpft wird, denn es ist noch lange nicht am Ende seiner Reserven angelangt! Und das ich diesem Projekt, "Ryzom" an die Community zu verkaufen, grosse Chancen gebe, sehe ich nicht zuletzt darin, dass trotz stockender Server über 100!!! Mann noch online waren. So etwas findet sich in keinem andern Game wieder.

Ich meinerseits hoffe immer noch darauf, dass "Ryzom" ein zweites Revival erleben wird. Und ich denke, das es auch so sein wird!

Re: Server seeeeehhhhhhrrrr laaangsam

Posted: Wed Oct 03, 2007 2:22 pm
by dk2112
der Ring ist übrigens sowohl im Editor als auch im Spiel zu benutzen, wenn man es einmal zum terminal geschaft hat, kann man also spielen, wenn einer nen scenario online stellt.