Re: Crafting Simulatoren
Posted: Mon Aug 06, 2007 9:45 am
Also ich bin auch gegen einen solchen Simulator. Es nimmt einfach zu viel Spielspass am Craften. Und Craften ist nicht nur herumexperementieren mit verschiedenen Mats, sondern, wie Numar schon sagte: ig suchen, finden, tauschen, kaufen, probieren. Ich weis noch, wie stolz ich war, als ich meinen ersten Kidinak Knochen in der Hand hielt und immer noch grüble, was ich wohl sinnvolles daraus craften kann.
Naja, Neandra, das mit den Mats sehe ich nicht als Problem. Es ist durchaus möglich je 10 "Pröbchen" jedes Buddelmats / jeder Quali auf Packer/ Wohnung zum Experimentieren vorzuhalten. Zumindest eine Probe der Buddelmats jeder Quali ist meistens ig sofort zu bekommen. Bei Tierloot ist es da ein bischen schwerer, aber auch nicht unmöglich. Man kann sich halt nicht auf alles spezialisieren. Ist ein "sinnvolles" Rezept gefunden, kann man sich auf die benötigten Mats spezialisieren.
Für mich liegt gerade der Charme am Craften darin, aus den mir zur Verfügung stehenden Mats das Maximum herauszuholen. Zu gross ist die Gefahr, das durch einen solchen Simulator ganz bestimmte Quellen und Mobs noch "systematischer" ausgerottet werden, als es jetzt bereits passiert .
Und bitte was nützt mir (als Crafter) ein Rezept mit mega super Bossloot, wo diese zumeist nur wenige Minuten auf Atys verweilen, um dann tagelang nicht wieder aufzutauchen .
Naja, Neandra, das mit den Mats sehe ich nicht als Problem. Es ist durchaus möglich je 10 "Pröbchen" jedes Buddelmats / jeder Quali auf Packer/ Wohnung zum Experimentieren vorzuhalten. Zumindest eine Probe der Buddelmats jeder Quali ist meistens ig sofort zu bekommen. Bei Tierloot ist es da ein bischen schwerer, aber auch nicht unmöglich. Man kann sich halt nicht auf alles spezialisieren. Ist ein "sinnvolles" Rezept gefunden, kann man sich auf die benötigten Mats spezialisieren.
Für mich liegt gerade der Charme am Craften darin, aus den mir zur Verfügung stehenden Mats das Maximum herauszuholen. Zu gross ist die Gefahr, das durch einen solchen Simulator ganz bestimmte Quellen und Mobs noch "systematischer" ausgerottet werden, als es jetzt bereits passiert .
Und bitte was nützt mir (als Crafter) ein Rezept mit mega super Bossloot, wo diese zumeist nur wenige Minuten auf Atys verweilen, um dann tagelang nicht wieder aufzutauchen .