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Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Mon Feb 26, 2007 7:02 pm
by legende
geht einfach davon aus das große Gilde ein paar bis dutzende Lagergilden haben.
Ein Größeres GH aber trozdem nicht ... Es ist jetz schon unübersichtlich.
Aber weitere dazukaufbare GH wären ok. das 1 Gilde mehrere GHs haben kann,
evtl mit progressiven Preisen um das Hamstern ein wenig auszubremsen.
z.b.
1. GH 10 mio
2. GH 40 mio
3. GH 100 mio
4. GH 250 Mio
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Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Mon Feb 26, 2007 9:34 pm
by dinar06
Jo wäre auch für mehr Platz in der Wohnung und im GH von mir aus mit einer Staffelung über den Preis. Auch das Craften aus der Wohnung würde einiges erleichtern. Somit kommt beides auf meinen Wunschzettel.
LG
Sheza
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Mon Feb 26, 2007 11:00 pm
by yakhirte
ich habe nie behauptet, dass mehr platz nicht gut wäre, aber es gibt einfach viel viel viel viel wichtigeres zu tun. deshalb hab ich ja auch für "gibt wichtigeres" gestimmt. ob es richtig ist, dass es haufenweise lagergilden gibt? ist es auf jeden fall, wenn um dies zu verhindern, anderen wichtigen dingen die aufmerksamkeit fehlt.
ich habe nie gesagt, dass crafter nicht riesig viel platz brauchen, aber halte es für sinnvoller, wenn sich jeder ne lagergilde zulegt und dafür es andere wichtige änderungen am spiel gibt, als wenn die aufmerksamkeit der entwickler dem lagerplatz gilt.
achja und phelan: ich finde, ob man sich nu nem neuen char ein gh kauft, oder selbst ein neues, teureres macht nicht sooo großen unterschied, als dass es sich da lohnen würde, die dev's drauf anzusetzen
alles nur meine meinung...
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Mon Feb 26, 2007 11:26 pm
by eric1979
Hier kann ich Purg nur zustimmen, genau meine Meinung.
Und das eben der Platz für gildenhallen überarbeitet wird kann im Vergleich zu anderen Sachen (siehe Wunschzettel) nicht die Riesenarbeit sein.
LastLion
Verwesender Cute
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Tue Feb 27, 2007 12:31 am
by yakhirte
was bei ryzom wie viel arbeit ausmacht, wissen nur die entwickler und manchmal nichtmal die genau
es gab ja schon oft sogenannte "kleinigkeiten" die vorgeschlagen wurden, die aber dann doch irgendwie schwer umsetzbar waren. wenn die platzsache mit ein paar stunden arbeit getan ist, hab ich da natürlich auch nichts gegen, aber das weiß eben auch hier keiner
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Tue Feb 27, 2007 7:11 am
by Nendra
yakhirte wrote:was bei ryzom wie viel arbeit ausmacht, wissen nur die entwickler und manchmal nichtmal die genau
Sowohl Slots als auch Bulk wurden seit Release mehr als einmal geändert. Ich meine mich zu erinnern, dass irgendwo mal erwähnt wurde, dass dafür nur ein paar Zahlenwerte geändert werden mussten (ich glaub bei der Einführung des Bulks für Tickets), kann mich da aber auch täuschen.
Wenn es so einfach ist, könnte man durch Bulkerhöhung von
Wohnung und Gildenhalle auf einen Schlag viele Crafter deutlich glücklicher machen als es zur Zeit der Fall ist.
yakhirte wrote:aber halte es für sinnvoller, wenn sich jeder ne lagergilde zulegt
Die Handhabung der privaten Lagergilden ist umständlich, wenn man nicht alleine über zwei Accounts verfügt. Aus Gildensicht stimme ich dir zu, da sollte es kein Problem sein dutzende Lagergilden zu eröffnen (inkl. der gesamten benötigten Logistik). Aber aus der Sicht des einzelnen Crafters ist das keine zufriedenstellende Lösung.
Noch ein paar Worte zu den Slots, weil sie weiter oben auch angesprochen wurden. Sobald es darum geht in einer Gilde für die unterschiedlichen Qualitätsstufen passende Ausrüstung für diverse Zweige auf lager zu haben ohne erst umständlich auf Lagergilden zugreifen zu müssen, sind die Slots zur Zeit alles andere als ausreichend. In Kombination mit dem Bulk-Mangel ist die Slotanzahl allerdings ausreichend. Mit mehr Bulk entsteht aber sicher auch der Wunsch mehr Ausrüstung für die unterschiedlichen Qualitätsstufen einlagern zu können, womit die Slots nicht mehr ausreichen würden. Zur Lösung gibt es zahlreiche Ansätze, die alle bereits ausgiebig diskutiert wurden (z.B. spezialisierte, käufliche Lagerbereiche für Rohstoffe, Ausrüstung, OP-Erzeugnisse...) doch die Umsetzung von diesen Vorschlägen würden wieder einige Entwicklungsressourcen binden...
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Tue Feb 27, 2007 9:54 am
by cvoll01
hab für andere dinge sind wichtiger abgestimmt.. und da dort ja so net in klammern steht bitte posten
hier mein 2 dapper dazu.
es gibt 0 langzeitmotivation für alte spieler, schön und gut das sich mal was tut aber wenn man mal so schaut.. RvS wurden für neue spieler gemacht, nun noch missionen.. was kommt noch? oO im grunde nichts was jemanden wie mich noch großartig motiviert einzuloggen und mehr lagerplatz? wozu wenn einem eh die lust am spielen vergeht.. stumpfes lvln, mats hamstern usw bringt rein garnichts wenn der rest fürn mekkipopo is!
sicher ises schön und toll auch als crafter mehr platz zu haben.. aber wozu craftn und sich die mühe machen wenn 1. die leutchen mit dapper zahlen wollen (ham eh keinen wert) oder eben gleich mit den mats die ich brauch ankommen? da brauch ich dann auch nich mehr lagerplatz.
andere dinge sind wichtiger. und mir brauch keiner erzählen ja gf macht ja was und lasst ihnn zeit. wir ham nevrax 2 jahre zeit gelassen und bezahlt.. und was kam? nicht wirklich viel.
und nu fresst mich ich hab den thread missbraucht
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Tue Feb 27, 2007 10:40 am
by andkno
Huhu Homins,
ich bin zwar einige Zeit verreist
aber mir ist schon vor langer Zeit etwas negatives an diesen grossen Gildenhallen aufgefallen.
Die starken Gilden werden immer stärker und den neuen Gilden wird es nahezu unmöglich jemals wieder aufzuholen.
Ich selber konnte auf ein volles Lagerhaus mit Supreme Root Mats und Boss Loot zurück greifen. Der Vorteil gerade im PvP war unglaublich hoch...
Ich habe mir da die Frage gestellt wie das für Neulinge ist bzw Leute die nicht schon über ein Jahr Spielen. Ich könnte mir vorstellen das dies viele demotiviert.
Wären die Gildenhäuser noch kleiner müssten grössere Gilden sich unmittelbar mit dem Nachschub an Mats beschäftigen. So wäre zum einen der Wachstum etwas gebremst und kleinere haben auch eine Chance. Zum anderen wäre es doch eine schöne Möglichkeit einen neuen Sinn im Spiel darin zu sehen ein aktuelles Team aus Neulingen und alten Hasen zu versorgen....
und nicht einfach zum Lager zu rennen
Grüße
...
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Tue Feb 27, 2007 11:54 am
by mazier
@cvoll01
Ich glaube so eine philosophische Diskussion führt am Thread vorbei. Ein paar Zahlenwerte zu ändern kann nicht der Aufwand sein. Natürlich sind andere Dinge erstmal wichtiger, wenn man solche Kleinigkeiten aber im Vorbeigehen lösen kann, warum nicht? Sollte mich wundern wenn dafür mehr als ein Zahlenwert in einer Datenbank geändert werden muss.
@andkno
Der Vorteil mit Supreme Mats im PvP ist unumstritten. Man kann dein Argument jedoch auch anders sehen. Wenn gestandene Gilden darauf angewiesen sind ständig Nachschub zu beschaffen, würden Sie dann nicht den Noobies erst recht das Wasser abgraben? Wie groß ist die Chance für Neulinge gegen Altgilden mit lauter 250er Chars einen Streit um sagen wir mal 150er SupMats zu gewinnen?
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Posted: Tue Feb 27, 2007 12:14 pm
by andkno
Also zu meiner Zeit war es so, das sich immer die gleichen das Gildenhaus bis zum Anschlag mit Supreme Mats vollgepackt haben
Ich schätze mal eine z.B verdopplung des Lagers würde bedeuten das eine ganze Weile Supreme Mats jeglicher Art nur für einen kleinen Bevölerungsteil überhaupt zu erspähen wäre...
Ist es nicht immer noch so das die nur zu ganz bestimmten Zeiten da sind?
Und sehr schnell die Quellen verbraucht sind.
Ein Wache schieben mit High Level Chars in Zonen unter Ihrem Level würde glaube ich zu viel Zeit in Anspruch nehmen
Bei mir war es so das die Roots Buddler die eh immer dort waren das auch direkt abgebaut haben^^
Ich habe über ein Jahr Pause gehabt es könnte also auch sein das ich nicht mehr auf dem laufenden bin