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Re: Ryzom merkt sich die Auflösung nicht
Posted: Thu Mar 15, 2007 9:11 am
by weyeoun
Ich habe damals, als ich auf 16:10 (Auflösung 1280 X 800) gespielt habe, folgendes gemacht:
Öffne die Client.cfg Datei im Ryzom-Ordner und füge die Zeile:
ScreenAspectRatio =1.6000000000;
unter die Zeile:
High =800;
ein.
Das funktionierte bei mir.
Re: Ryzom merkt sich die Auflösung nicht
Posted: Thu Mar 15, 2007 6:19 pm
by oneof1
weyeoun wrote:Ich habe damals, als ich auf 16:10 (Auflösung 1280 X 800) gespielt habe, folgendes gemacht:
Öffne die Client.cfg Datei im Ryzom-Ordner und füge die Zeile:
ScreenAspectRatio =1.6000000000;
unter die Zeile:
High =800;
ein.
Das funktionierte bei mir.
Das kann man schon ziemlich lange aus dem Spiel heraus einstellen nur leider wird wenn man die einstellung Benutzerdefiniert eintippt der Wert bei jedem Einloggen/Charwechsel IG auf "0.000001" gesetzt.
Re: Ryzom merkt sich die Auflösung nicht
Posted: Fri Mar 16, 2007 12:42 pm
by gazzi
Hi, danke für Eure Antworten.
das von weyeoun vorgeschlagene
ScreenAspectRatio =1.6000000000 unter die "Hight=" - Zeile in die client.cfg einzutragen führt nicht zum Erfolg. Ryzom wird nicht im 16:10 angezeigt. Es steht schon weiter oben in der client.cfg drin ("ScreenAspectRatio = 1.6000000238" ).
Ist wohl so, wie Thelon es sagte. Habe benutzerdefiniert eingestellt und er merkt sich die Einstellung einfach nicht.
Ticket ist schon geschrieben....mal sehen...oder bin ich der einzige der mit 16:10 spielt? Glaube nicht, hehe
Bin für weitere Anregungen jederzeit offen...
Re: Ryzom merkt sich die Auflösung nicht
Posted: Fri Mar 16, 2007 2:48 pm
by janimaku
Ich habe es auch schon aufgegeben
Danke fürs Ticket schreiben. Ryzom scheint 16:10 nicht zu mögen ;-(
Ich hoffe, dass die GF-Kapazitäten auch für solche Probleme Zeit hat
Re: Ryzom merkt sich die Auflösung nicht
Posted: Fri Mar 16, 2007 3:16 pm
by oneof1
4:3 und 16:9 geht von Hause aus. Sonderformen wie 5:4 (z.B. 1280x1024) oder 16:10 (z.B. 1280x800) gehen nicht da der Client es anscheinend nicht shafft den Wert aus "ScreenAspectRatio" richtig auszulesen (reinschreiben kann er anscheinend).
Re: Ryzom merkt sich die Auflösung nicht
Posted: Mon Mar 19, 2007 10:35 pm
by aluba
oneof1 wrote:4:3 und 16:9 geht von Hause aus. Sonderformen wie 5:4 (z.B. 1280x1024) oder 16:10 (z.B. 1280x800) gehen nicht da der Client es anscheinend nicht shafft den Wert aus "ScreenAspectRatio" richtig auszulesen (reinschreiben kann er anscheinend).
Macht der Client dann aus z.B. 1280x1024 die 4:3 Auflösung 1280:960?
Re: Ryzom merkt sich die Auflösung nicht
Posted: Wed Mar 21, 2007 1:14 pm
by janimaku
aluba wrote:Macht der Client dann aus z.B. 1280x1024 die 4:3 Auflösung 1280:960?
Genau - das komische - die Charakterauswahl ist wieder(um) 16:10. Der Startschirm ist schon in 4:3 (soweit ich das feststellen kann - kenne Die Verhältnisse nicht so gut - es bleibt jedenfalls rechts ein Rand, der nicht klein ist)