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Re: Langzeitmotivation?

Posted: Tue Feb 13, 2007 1:28 pm
by volti
Amen Bruder!
*Wirft die Hände in die Luft*

Re: Langzeitmotivation?

Posted: Tue Feb 13, 2007 2:39 pm
by miniwelt
Also ich habe mal Ryzom in der Open Beta angetestet. natürlich weil eskostenlos war. Damals sah ich glaub ich eine Dopperseitige Werbung in der Zeitschrift GameStar. Auf den Bildern und dann inGame war ich irgendwie von dem Planeten fasziniert. Ein Riesiger Baum wurde auf den Bildern dargestellt. InGame sieht man die Äste am Himmel entlang verstreut. Ich fand es einzigartig und mit der Zeit gemerkt, dass es wirklich so ist.

Langzeitmotivation kann vieles sein. Ryzom hatte eigentlich immer eine relativ kleine Community - mal etwas mehr mal weniger Leute - aber halt kein Vergleich zu WoW oder auch EQ2, und das war glaub ich auch ein wichtiger Aspekt - auch wenn nicht so geplant, denn hier kennen sich die meisten Spieler. Zumindest hat man nach einiger Zeit schon jeden gesehen. Deshalb ist es hier alles viel persönlicher finde ich. Man kann durch ganz Atys laufen und jedem Homin zuwinken weil man ihn eh kennt :D

Ansonsten finde ich zB das Rohstoffabbau- und Handwerksystem in Ryzom klasse. Es wird einem nicht alles serviert und vorgeschrieben. In EQ2 zB craftet man stets nach Rezept. In Ryzom gibt es auch Rezepte - doch sind diese von den Homins nach und nach selbst entdeckt und erlent worden. Sie werden manchmal weitergegeben oder jeder sucht für sich nach dem 'perfekten' Rezept. Man kauft hier ja kein Rezept-Buch ab einem bestimmten Level wo man dann nur noch die Zutaten besorgen oder auch craften muss.
Hier muss man mit allen Mats die einem zur Verfügung stehen selber experimentierren und ein passendes Rezept evtl aufschreiben :)
Alles echte Erfahrung - ist es auch beim Rohstoffabbau und Kampf

Beim Rohstoffabbau muss man auch die Plätze finden und vor allem in den Roots dann sich auch Sachen wie Wetterlage, Jahreszeit usw einprägen - wann das Mat wo liegt.

Beim Kampf ist es so - das das Spiel dir nicht sagt, wie zB ebenfells in EQ2 ob der Mob aggressiv ist oder nicht. Das muss man selber alles erfahren und merken - nahc und nach. Auch wie sich die Mobs verhalten - welche Sichweite sie haben, wenn sie zB aggro sind, wie schnell sie sich bewegen, gegen welche Magie sie Immun oder stark anfällig sind.

Das alles ist echte Erfahrung und allein diese zu sammeln ist schon eine gute Leistung und kann eine Motivation sein :)

Denn das führt dazu, dass die alten Spieler wirklich als 'Weise' oder als erfahrene Kriege betrachtet werden können. Denn sie haben echte erfahrung gesammelt und nicht powergelevelt und sich irgendwelche Bücher gekauft (inGame).

Re: Langzeitmotivation?

Posted: Tue Feb 13, 2007 4:19 pm
by acridiel
miniwelt wrote: Denn das führt dazu, dass die alten Spieler wirklich als 'Weise' oder als erfahrene Kriege betrachtet werden können. Denn sie haben echte erfahrung gesammelt und nicht powergelevelt und sich irgendwelche Bücher gekauft (inGame).
Allein dieser Satz macht mich stolz seid Release dabei zu sein. :)
Bitte versteh dies nun nicht falsch, denn wir "oldies" sind immer gern bereit unser Wissen weiter zu vermitteln. Wenngleich auch dabei ein klein wenig (selbst)Erfahrung verloren geht.
Ich möchte dir in diesem Sinne folgenden Tip geben:

"Bleibe stehen und rieche die Rose am Wegesrand."

Wenn du z.B. in ein anderes Land reist, so sieh es nicht als "Ich muss von A nach B und das so schnell wie möglich."
Sondern sie es als Abenteuer. Lass Dir Zeit und bitte auch diejenigen die Dir helfen sich Zeit zu lassen, so dies denn möglich ist.
Denn es ist nichts schöner, zumindest für mich, als mit Neulingen durch die Wildnis zu streifen und "ihnen die Welt zu erklären".
Zu sehen wie viel Spaß sie an der Reise haben, zu sehen wie sie staunen, wie sie lernen.
Und für all diese Neulinge ist dies auch eine sehr schöne Erfahrung.
Besser als einfach nur von A nach B zu rennen und alles wegzunuken, das im Wege steht.
Der Weg ist das Ziel.
Dies ist meiner Meinung nach eine der Maximen von Ryzom.
Wer sie sich zu Herzen nimmt, der wird viel Spaß haben und viele schöne Momente im Spiel, denn es gibt unendlich viel zu entdecken und zu lernen.
Selbst ich kenne noch nicht alle Ecken von Atys und ich hoffe das dies auch noch lange so bleibt. :)

CU
Acridiel

Re: Langzeitmotivation?

Posted: Tue Feb 13, 2007 4:53 pm
by legende
die Freunde die man gefunden hat.

und es gibt einfach keine Alternative :-)

Re: Langzeitmotivation?

Posted: Fri Feb 16, 2007 1:01 pm
by gaiason
Hm, mir wird grade bewusst das es im September 3 Jahre werden oO
Es ist eine Zeit
die ich nicht bereue. Gerade auch am Anfang habe ich mehr Stunden auf Atys verbracht, wie gut für mich war ;-)
Aber ich sitze gerade hier RL bei Freunden, die ich erst durch Ryzom kennen gelernt habe. Also ich habe Ryzom viel zu verdanken, wir hatten während der Zeit so viel Spass gehabt. Die Com ist super, das Spiel ist toll und man hängt nach einer Zeit auch an seinem Char. Ich bereue keine Stunde *g*

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