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Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:02 am
by firolius
doh! merdouille alors, ca m'a l'air bien compliqué tout ca
Moi qui cherchait un craft simple, je suis vue avec mes bijoux :'(:'( c'est l'heure de la reconversion je pense...
Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:03 am
by req04
Pour les bonus tu peux melanger mais il ne faut pas depasser le max autorisé par la qualité de l'objet. Ex pour un objet QL50, tu peux mettre bonus 5 en vie ou bien bonus 3 en vie et 2 en seve.
Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:11 am
by asharan
firolius wrote:doh! merdouille alors, ca m'a l'air bien compliqué tout ca
Moi qui cherchait un craft simple, je suis vue avec mes bijoux :'(:'( c'est l'heure de la reconversion je pense...
Compliqué ? Noooon...
Long, oui
Il te reste toujours les branches "simples" comme les gants de mages, arme 2m...
Et on a toujours besoin de gants, même dans le brulant désert fyros

Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:12 am
by fafa91
firolius wrote:doh! merdouille alors, ca m'a l'air bien compliqué tout ca
Moi qui cherchait un craft simple, je suis vue avec mes bijoux :'(:'( c'est l'heure de la reconversion je pense...
Le plus "simple" et recherché d'après moi, ce sont les amplis...
Il n'y a besoin "que" de 3 types de mp je crois (fibre, ambre et et...crotte...ca fait un bail que j'ai pas fait d'ampli,moi...

)
Il servent autant au heal qu'au off donc pas mal de monde doit en avoir une paire chez soi ce qui est peut être moins le cas des armes 1 main/ 2 mains...
Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:19 am
by anemhedd
Les bijoux, c'est pas très compliqué, ca reste surtout tres long. Si tu consacres du temps, tu feras surement de bonnes parrures de bijoux. Mais il faut y consacrer le temps.
Le probleme des bijoux c'est le fait qu'il y ait 6 branches, donc ca demande beaucoup de temps pour pouvoir faire rapidement une parrure.
Faw, un amplis cest concentration magique, fleche et prise
Au passage pour les ventes, tu auras surement du travail jusqu'a un certain niveau, beaucoup d'artisan refuse de fabriquer des qlt trop basses...
Personnellement je fais des bijoux 250, et je ne fabrique des parrures Q200- uniquement pour ma guilde, sinon je conseille de rechercher un artisan approprié.
Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:20 am
by enter0
fafa91 wrote:Le plus "simple" et recherché d'après moi, ce sont les amplis...
Le marché est suffisemment alimenté non ?
Courage firolus, ne choisi pas forcément le plus simple, tu pourrais le regretter par la suite.
Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:21 am
by asharan
fafa91 wrote:Il servent autant au heal qu'au off donc pas mal de monde doit en avoir une paire chez soi ce qui est peut être moins le cas des armes 1 main/ 2 mains...
Quoique maintenant, avec la nouvelle contrepartie "
Epuisement de l'arme" ( pour les guerriers donc ), les Homins vont avoir besoin de beaucoup d'armes sur soit
Pour exemple :
J'ai testé sur mon arme, une magnifique épée fyros skin 3 Q220 avec 128 point de vie la contrepartie
Epuisement de l'arme de
niveau 4 !!!!
Alors, c'est simple par plante ( Cratcha terrifiant - Précision je solotais bien sûr ), mon épée perdait
10 points de vie !!!!
Donc, avec mon épée, je pouvais détruire environ 12-13 Cratcha !!!
Sachant qu'il doit me falloir ( sans critaux ), au minimum 60 cratcha pour prendre un lvl ( et ce chiffre ne cesse de grandir suivant les lvl ),
je devrais donc avoir 4-6 épées pour faire un lvl !!!!
Bref, partir chasser 3-4 heures d'affilés, je dosi embarquer entre 60-100 épées !!!!
Bref, si je sais pas les fabriquer, il me faut un bon crafteur pas cher !!!!
Avis aux amateurs !!!

Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:33 am
by dolgan92
pour le soucis des artisans bijoux, il suffit de se spécialiser dans un bijou (de préférence pas diadème ni collier).
la plupart du temp je ne commande pas mes parrures chasses/semipvp je fais le tour des marchand en mélangeant divers crafteur qui ont des methodes de travail différentes (et donc pas les meme stats) afin d'atteindre des stats equilibrée.
donc devenir fabricant de bagues , oui ! bijoutier ! oui mais c'est long
nb: de toute facon c'est pareil pour les autres artisanat, etre fabriquant d'arme de tir c'est super long, fabriquant de fusil ou de grenades moins
Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:47 am
by req04
Le probleme des amplis, c'est que beaucoup ne jure que par le sup, donc facile a monter mais pas forcement évident à vendre. Les armes de tir, j ai monté fusil et mitrailleuse, j'ai pas trouvé pas ça tres long surtout par rapport aux armures. Le craft à 5% pour les artisanats multibranches, c'est lassant à la longue, donc on en vient à monter les branches en ligne, ce qui signifie beaucoup de temps et de forage...idem pour les bijoux.
Re: Question artisanat et demandes
Posted: Fri Jan 12, 2007 11:57 am
by jay2004
se reconvertir en artisan armes 1m ou tir/munitions peut être un bon calcul :
-branches délaissées très souvent donc bons débouchés commerciaux
-nouvel engouement pour ces branches
si tu persistes entre armure et bijoux, comme les autres, je te conseille de laisser tomber l'une des deux : c'est impossible à monter en simultané.
Moi je monterai bijoux car les mps à forer pour ce craft sont peu nombreuses (juste 2 alors qu'il y en a 4 sortes différentes pour les armures).
Et même si la branche bijoux est saturée sur Atys, une guilde n'a jamais trop de bijoutiers
bon courage tu es parti pour long là
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Jezebelle - Seigneurs de l'Aube
Ancien d'Atys