enter0 wrote:Clairement non ! et pour toutes sortes de Statistiques, ça va être la course à celui/celle sui sera premier(e) du classement... Les courses aux titres on voit ce que ça donne.
Prenons un exemple de liste de statistiques possibles.
Statistiques Visibles par tout le Monde pour un joueur donné ou par classement général In Game :
Distance parcourue sur Atys aujourdhui :
Distance parcourue sur Atys semaine dernière :
Distance parcourue sur Atys Total :
Distance parcourue sur Atys par Continents et par Régions :
Nombre dHomins tués Total :
Nombre dHomins tués par Race :
Nombre dHomins tués par Faction :
Nombre dHomins tués par Sexe :
Nombre dHomins tués par Allégeance :
Idem pour la Faune et la Flore que précédemment
Pourcentage danimosité envers
(
les joueurs et non les PNJ) :
Zorais, Tryker, Fyros, Matis, Kamistes, Karavaniers, Neutre etc
Nombre de Duels gagnés aujourdhui :
Nombre de Duels gagnés semaine dernière :
Nombre de Duels gagnés Total :
Pourcentage Duels gagnés :
Points :
Grades/Titres :
Nombre de Kitins tués aujourdhui :
Nombre de Kitins tués semaine dernière :
Nombre de Kitins tués Total :
Points : (ex: 2)
Grades/Titres : (ex: Peur des Kitins)
ETC...
Statistique Visibles Uniquement par le joueur :
Niveau du joueur (visible ou non-visible) : (Représenter par des étoiles cf : La Guerre des Temples)
Nombres de MP Forés : (Emplacements, Types etc
)
Pourcentage type darme utilisée : (Hache, Epée, Pique, Amplificateur Magique, Pioche etc
)
Missions effectuées :
Nombre de Dappers dépensés ou gagnés :
Nombres de Mobs tué :
Ennemis tués en PVP :
Age du « personnage » :
Nombre de Rez :
Nombre de mort :
Levels Totals gagnés Aujourdhui toute catégorie :
ETC...
Pour avoir essayé plusieurs MMO depuis Ryzom, je sais quune communauté est faite de tout type de joueurs, et cest ce genre de stats qui renforcent lattachement à son personnage, qui donnent pour certains limpression de faire quelque chose dans le jeu et que ces choses comptes ou tout simplement qui donnent du plaisir de jouer (en gros faire rester le client/joueur).
Des Infos visibles pour tout le monde et dautres non
Certaines de ces informations pourraient utilisées et améliorées en RP. Par exemple, si celles-ci sont assimilées comme des rumeurs, certaines têtes pourraient être mises à prix (le plus méchant Kara/PK par exemple), dautres zones/régions surveillées par une faction/guilde pour des représailles
enfin brefs une infinité de subtilités et de possibilités à la clé et pas seulement une course aux titres.
Il faut penser à tout le monde, tout type de joueur voyons !
Concours du jour : Abattre le plus grand nombre de Yubo ! Go !!!
